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Maokai
Bon / A

Maokai

Tank · Support

Autres noms : Mao

50,1%WR
Depuis 26.21+0,9PR7,5%
#69
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts infligés
−5%
ARAM −15%
Dégâts subis
0%
ARAM +10%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Maokai avec chaque augment.

WRPR
  1. Réaction en chaîneRéaction en chaîneCompétence · Compétences · Contrôle47,0%4,0%
  2. Courage du colosseCourage du colosseTank · Contrôle52,1%5,9%
  3. CruautéCruautéCompétences · Contrôle · DoT51,8%5,1%
Ouvrir le plan de Maokai

Comment se joue Maokai

Moyennes par partie de Maokai sur 2 199 383 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Maokai.

Parties
2 199 383
Rang
#69 sur 173
Côté bleu
52,4%
Côté rouge
47,9%
Hauts rangs
50,7%A
8,3% de sélection · 610 008 parties
  • KDA
    +11% par rapport à la moyenne
    4,24
    #43 sur 173
  • Éliminations
    −36% par rapport à la moyenne
    7,09
    #149 sur 173
  • Morts
    −8% par rapport à la moyenne
    10,1
    #121 sur 173
  • Assistances
    +22% par rapport à la moyenne
    30,6
    #30 sur 173
  • Participation aux éliminations
    +3% par rapport à la moyenne
    68,0%
    #44 sur 173
  • Multi-éliminations
    −63% par rapport à la moyenne
    0,81
    #152 sur 173
  • Dégâts aux champions
    −5% par rapport à la moyenne
    36 733
    #109 sur 173
  • Part des dégâts
    −10% par rapport à la moyenne
    18,0%
    #129 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    −62% par rapport à la moyenne
    592
    #163 sur 173
  • Dégâts par or
    −2% par rapport à la moyenne
    2,20
    #99 sur 173
  • Dégâts subis
    +54% par rapport à la moyenne
    64 722
    #28 sur 173
  • Dégâts atténués
    +85% par rapport à la moyenne
    78 231
    #33 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −90% par rapport à la moyenne
    46,0
    #43 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    +179% par rapport à la moyenne
    83,2s
    #4 sur 173
  • Or gagné
    −3% par rapport à la moyenne
    15 718
    #116 sur 173
  • Sbires tués
    −27% par rapport à la moyenne
    27,3
    #128 sur 173
  • Durée de partie
    +2% par rapport à la moyenne
    17:10
    #16 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Maokai a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Maokai avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Maokai à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Maokai

Taux de victoire propre à Maokai avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Maokai (50,1%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Mangeur d'âmesMangeur d'âmes60k parties · choix 1, 256,6%+6,5
  2. Chute d'IcathiaChute d'Icathia42k parties · choix 1, 255,0%+4,9
  3. Récursivité infinieRécursivité infinie79k parties · choix 1, 253,8%+3,7
  4. Immolation amélioréeImmolation améliorée68k parties · choix 1, 2, 352,8%+2,7
  5. Un cœur d'acierUn cœur d'acier114k parties · choix 1, 252,7%+2,5
  6. Plan d'évasionPlan d'évasion59k parties · choix 1, 2, 3, 452,1%+2,0
  7. Grenade éclairGrenade éclair497 parties · choix 2, 3, 452,1%+2,0
  8. Courage du colosseCourage du colosse85k parties · choix 1, 2, 3, 452,1%+1,9
  9. Savant fouSavant fou62k parties · choix 1, 2, 3, 452,0%+1,9
  10. Ça va faire boumÇa va faire boum26k parties · choix 1, 2, 3, 451,9%+1,8
  11. Points vitauxPoints vitaux9.9k parties · choix 1, 2, 3, 451,8%+1,7
  12. CruautéCruauté74k parties · choix 1, 2, 3, 451,8%+1,6
  13. ÉrosionÉrosion33k parties · choix 1, 2, 3, 451,7%+1,6
  14. Pression croissantePression croissante59k parties · choix 1, 251,6%+1,5
  15. Main du baronMain du baron5.8k parties · choix 3, 451,3%+1,2
  16. FructificationFructification36k parties · choix 1, 2, 3, 451,3%+1,2
  17. GoliathGoliath115k parties · choix 1, 2, 3, 451,3%+1,1
  18. Gros brasGros bras91k parties · choix 1, 2, 3, 451,2%+1,1
  19. Machine à rétrécirMachine à rétrécir121k parties · choix 1, 2, 3, 451,2%+1,1
  20. EurêkaEurêka107k parties · choix 1, 2, 3, 451,1%+1,0

Taux de victoire propres à Maokai, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Maokai. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Maokai sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts magiquesMêlée
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Sève magique

    À l'impactSoin

    L'attaque de base de Maokai a un effet qui lui rend des PV et qui inflige des dégâts supplémentaires, avec un délai de récupération modéré. Chaque fois que Maokai lance une compétence ou est touché par une compétence ennemie, ce délai de récupération est réduit.

  2. Q
    Q

    Coup de ronces

    Dégâts magiquesProjection 0.25 sZone

    Maokai projette les ennemis proches en arrière avec une onde de choc, leur infligeant des dégâts magiques et les ralentissant.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    75
    120
    165
    210
    255
    Coût
    40
    Délai de récupération
    7 s
    6.5 s
    6 s
    5.5 s
    5 s
    + 50% APPortée 600
  3. W
    W

    Croissance torturée

    Dégâts magiquesEntrave 1 sZone

    Maokai se transforme en une masse de racines mouvantes, devenant impossible à cibler et fonçant sur la cible. À l'arrivée, il immobilise la cible.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    60
    85
    110
    135
    160
    Coût
    60
    Délai de récupération
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    10 s
    + 40% APPortée 525
  4. E
    E

    Jet d'arbrisseau

    ZoneDoT

    Maokai envoie un arbrisseau qui surveille une zone. Plus efficace dans les hautes herbes.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    50
    75
    100
    125
    150
    Coût
    60
    65
    70
    75
    80
    Délai de récupération
    18 s
    17 s
    16 s
    15 s
    14 s
    Portée 1100
  5. R
    R

    Emprise de la nature

    Dégâts magiquesEntrave 0.75 sZone

    Maokai invoque un colossal mur de ronces et d'épines qui avance lentement, blessant et immobilisant les ennemis sur son chemin.

    Rang
    1
    2
    3
    Dégâts
    150
    225
    300
    Coût
    100
    Délai de récupération
    130 s
    110 s
    90 s
    + 75% APPortée 3000

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Maokai ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
Mêlée
Type de dégâts
Dégâts magiques
Étiquettes
Contrôle · DoT · Soin/Bouclier · À l'impact · Tank

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Maokai en ARAM : Chaos ?
Maokai en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 50,1 % de victoires, 7,5 % de sélection. Classement : 69 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Maokai ?
Meilleurs augments : Mangeur d'âmes, Chute d'Icathia et Récursivité infinie.
Quel augment Maokai doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/maokai, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/maokai