Maître Yi
Autres noms : Yi · Master Yi
Équilibrage Mayhem
Aucun ajustement d'équilibrage Mayhem : Maître Yi joue avec les valeurs standard.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Maître Yi avec chaque augment.
- Impact blindéN'importe quel champion——
- ABEILLES !!!N'importe quel champion58,3%2,9%
- Super critiqueN'importe quel champion50,9%4,3%
Comment se joue Maître Yi
Moyennes par partie de Maître Yi sur 3 165 775 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Maître Yi.
- Parties
- 3 165 775
- Rang
- #11 sur 173
- Côté bleu
- 56,9%
- Côté rouge
- 53,3%
- Hauts rangs
- 54,4%S+
- 10,2% de sélection · 752 112 parties
- KDA−29% par rapport à la moyenne2,69#165 sur 173
- Éliminations+39% par rapport à la moyenne15,4#12 sur 173
- Morts+18% par rapport à la moyenne13,0#17 sur 173
- Assistances−30% par rapport à la moyenne17,5#171 sur 173
- Participation aux éliminations−5% par rapport à la moyenne62,5%#127 sur 173
- Multi-éliminations+122% par rapport à la moyenne4,88#4 sur 173
- Dégâts aux champions+10% par rapport à la moyenne42 496#33 sur 173
- Part des dégâts+16% par rapport à la moyenne23,2%#14 sur 173
- Dégâts aux tourelles+19% par rapport à la moyenne1 842#47 sur 173
- Dégâts par or+8% par rapport à la moyenne2,43#36 sur 173
- Dégâts subis−8% par rapport à la moyenne38 583#81 sur 173
- Dégâts atténués−11% par rapport à la moyenne37 637#75 sur 173
- Soins sur les alliés−98% par rapport à la moyenne10,0#167 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé−97% par rapport à la moyenne0,8s#169 sur 173
- Or gagné+2% par rapport à la moyenne16 432#34 sur 173
- Sbires tués−15% par rapport à la moyenne31,8#102 sur 173
- Durée de partie−3% par rapport à la moyenne16:19#157 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Maître Yi a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Maître Yi avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Maître Yi à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Maître Yi
Taux de victoire propre à Maître Yi avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Maître Yi (55,1%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Hydre ultra71k parties · choix 1, 264,9%+9,83,5%70 609S+63,8%
- Université des clowns87k parties · choix 1, 2, 3, 461,8%+6,74,3%86 928S+60,7%
- Maléfices de zone92k parties · choix 1, 2, 3, 460,3%+5,24,5%91 584S+58,6%
- Coups accélérants317k parties · choix 1, 2, 3, 460,1%+5,015,5%316 614S+59,4%
- Ambidextrie168k parties · choix 1, 2, 3, 459,7%+4,68,3%168 287S+58,3%
- Toujours là233k parties · choix 1, 2, 3, 459,4%+4,311,4%233 035S+57,7%
- Lourde est la couronne45k parties · choix 1, 259,4%+4,32,2%45 402S+59,1%
- Arme de la destinée164k parties · choix 1, 259,3%+4,28,0%163 592S+57,8%
- Main du baron3.6k parties · choix 3, 459,1%+4,00,2%3 557S60,7%
- Champion d'Urf25k parties · choix 1, 258,6%+3,51,2%25 286S56,7%
- Savant fou40k parties · choix 1, 2, 3, 458,5%+3,42,0%39 758S58,0%
- Plan d'évasion89k parties · choix 1, 2, 3, 458,4%+3,34,4%89 290S57,1%
- Valse de l'épée60k parties · choix 1, 2, 3, 458,4%+3,32,9%59 519S59,0%
- Et de trois40k parties · choix 1, 258,4%+3,31,9%39 544S56,3%
- ABEILLES !!!59k parties · choix 1, 2, 3, 458,3%+3,22,9%59 428S58,9%
- Zélote104k parties · choix 1, 2, 3, 458,1%+3,05,1%104 019S57,4%
- Défenses critiques92k parties · choix 1, 2, 3, 457,9%+2,84,5%91 546S56,5%
- Conversion physique75k parties · choix 1, 2, 3, 457,8%+2,73,7%75 248S57,0%
- Force brute146k parties · choix 1, 2, 3, 457,7%+2,67,2%145 971S57,3%
- Typhon65k parties · choix 1, 2, 3, 457,7%+2,63,2%65 354S56,5%
Taux de victoire propres à Maître Yi, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Maître Yi. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Maître Yi sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifCoup double
Dégâts physiquesÀ l'impactAprès plusieurs attaques consécutives, Maître Yi frappe deux fois.
+ 50% AD
QQAssaut éclair
Dégâts physiquesZoneÀ l'impactMaître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 20
- 40
- 60
- 80
- 100
- Coût
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Délai de récupération
- 20 s
- 19.5 s
- 19 s
- 18.5 s
- 18 s
Portée 600
WWMéditation
Dégâts magiquesZoneDoTSoinMaître Yi médite, régénérant ses PV chaque seconde et subissant moins de dégâts un court moment. De plus, Maître Yi cumule des effets Coup double et met en pause la durée restante de Style Wuju et de Highlander pour chaque seconde de canalisation.
- Coût
- 40
+ 100% AP
EEStyle Wuju
Dégâts brutsZoneÀ l'impactPermet aux attaques de base d'infliger des dégâts bruts supplémentaires.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 20
- 25
- 30
- 35
- 40
- Délai de récupération
- 14 s
+ 35% AD bonus
RRHighlander
RalentissementZoneMaître Yi se déplace avec une agilité sans pareille, ce qui augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque et le rend temporairement insensible aux effets qui ralentissent. Pendant la durée de l'effet, tuer un champion ou effectuer une assistance prolonge la durée de Highlander. Passivement, tuer un champion ou effectuer une assistance réduit le délai de récupération des autres compétences.
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 85 s
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Maître Yi ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- Mêlée
- Type de dégâts
- Dégâts physiques
- Étiquettes
- Attaques · Critique · DoT · Mobilité · À l'impact
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Maître Yi en ARAM : Chaos ?
- Maître Yi en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S+, 55,1 % de victoires, 10,7 % de sélection. Classement : 11 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Maître Yi ?
- Meilleurs augments : Hydre ultra, Université des clowns et Maléfices de zone.
- Quel augment Maître Yi doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/masteryi, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/masteryi