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Maître Yi
Divin / S+

Maître Yi

Combattant · Assassin

Autres noms : Yi · Master Yi

55,1%WR
Depuis 26.21−0,2PR10,7%
#11
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Aucun ajustement d'équilibrage Mayhem : Maître Yi joue avec les valeurs standard.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Maître Yi avec chaque augment.

WRPR
  1. Impact blindéImpact blindéN'importe quel champion——
  2. ABEILLES !!!ABEILLES !!!N'importe quel champion58,3%2,9%
  3. Super critiqueSuper critiqueN'importe quel champion50,9%4,3%
Ouvrir le plan de Maître Yi

Comment se joue Maître Yi

Moyennes par partie de Maître Yi sur 3 165 775 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Maître Yi.

Parties
3 165 775
Rang
#11 sur 173
Côté bleu
56,9%
Côté rouge
53,3%
Hauts rangs
54,4%S+
10,2% de sélection · 752 112 parties
  • KDA
    −29% par rapport à la moyenne
    2,69
    #165 sur 173
  • Éliminations
    +39% par rapport à la moyenne
    15,4
    #12 sur 173
  • Morts
    +18% par rapport à la moyenne
    13,0
    #17 sur 173
  • Assistances
    −30% par rapport à la moyenne
    17,5
    #171 sur 173
  • Participation aux éliminations
    −5% par rapport à la moyenne
    62,5%
    #127 sur 173
  • Multi-éliminations
    +122% par rapport à la moyenne
    4,88
    #4 sur 173
  • Dégâts aux champions
    +10% par rapport à la moyenne
    42 496
    #33 sur 173
  • Part des dégâts
    +16% par rapport à la moyenne
    23,2%
    #14 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    +19% par rapport à la moyenne
    1 842
    #47 sur 173
  • Dégâts par or
    +8% par rapport à la moyenne
    2,43
    #36 sur 173
  • Dégâts subis
    −8% par rapport à la moyenne
    38 583
    #81 sur 173
  • Dégâts atténués
    −11% par rapport à la moyenne
    37 637
    #75 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −98% par rapport à la moyenne
    10,0
    #167 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    −97% par rapport à la moyenne
    0,8s
    #169 sur 173
  • Or gagné
    +2% par rapport à la moyenne
    16 432
    #34 sur 173
  • Sbires tués
    −15% par rapport à la moyenne
    31,8
    #102 sur 173
  • Durée de partie
    −3% par rapport à la moyenne
    16:19
    #157 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Maître Yi a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Maître Yi avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Maître Yi à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Maître Yi

Taux de victoire propre à Maître Yi avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Maître Yi (55,1%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Hydre ultraHydre ultra71k parties · choix 1, 264,9%+9,8
  2. Université des clownsUniversité des clowns87k parties · choix 1, 2, 3, 461,8%+6,7
  3. Maléfices de zoneMaléfices de zone92k parties · choix 1, 2, 3, 460,3%+5,2
  4. Coups accélérantsCoups accélérants317k parties · choix 1, 2, 3, 460,1%+5,0
  5. AmbidextrieAmbidextrie168k parties · choix 1, 2, 3, 459,7%+4,6
  6. Toujours làToujours là233k parties · choix 1, 2, 3, 459,4%+4,3
  7. Lourde est la couronneLourde est la couronne45k parties · choix 1, 259,4%+4,3
  8. Arme de la destinéeArme de la destinée164k parties · choix 1, 259,3%+4,2
  9. Main du baronMain du baron3.6k parties · choix 3, 459,1%+4,0
  10. Champion d'UrfChampion d'Urf25k parties · choix 1, 258,6%+3,5
  11. Savant fouSavant fou40k parties · choix 1, 2, 3, 458,5%+3,4
  12. Plan d'évasionPlan d'évasion89k parties · choix 1, 2, 3, 458,4%+3,3
  13. Valse de l'épéeValse de l'épée60k parties · choix 1, 2, 3, 458,4%+3,3
  14. Et de troisEt de trois40k parties · choix 1, 258,4%+3,3
  15. ABEILLES !!!ABEILLES !!!59k parties · choix 1, 2, 3, 458,3%+3,2
  16. ZéloteZélote104k parties · choix 1, 2, 3, 458,1%+3,0
  17. Défenses critiquesDéfenses critiques92k parties · choix 1, 2, 3, 457,9%+2,8
  18. Conversion physiqueConversion physique75k parties · choix 1, 2, 3, 457,8%+2,7
  19. Force bruteForce brute146k parties · choix 1, 2, 3, 457,7%+2,6
  20. TyphonTyphon65k parties · choix 1, 2, 3, 457,7%+2,6

Taux de victoire propres à Maître Yi, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Maître Yi. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Maître Yi sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts physiquesMêlée
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Coup double

    Dégâts physiquesÀ l'impact

    Après plusieurs attaques consécutives, Maître Yi frappe deux fois.

    + 50% AD
  2. Q
    Q

    Assaut éclair

    Dégâts physiquesZoneÀ l'impact

    Maître Yi se téléporte sur le champ de bataille à la vitesse de l'éclair, infligeant des dégâts physiques à plusieurs unités sur son chemin tout en étant impossible à cibler. Assaut éclair peut infliger des coups critiques et inflige des dégâts physiques supplémentaires aux monstres. Les attaques de base réduisent le délai de récupération d'Assaut éclair.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    20
    40
    60
    80
    100
    Coût
    50
    55
    60
    65
    70
    Délai de récupération
    20 s
    19.5 s
    19 s
    18.5 s
    18 s
    Portée 600
  3. W
    W

    Méditation

    Dégâts magiquesZoneDoTSoin

    Maître Yi médite, régénérant ses PV chaque seconde et subissant moins de dégâts un court moment. De plus, Maître Yi cumule des effets Coup double et met en pause la durée restante de Style Wuju et de Highlander pour chaque seconde de canalisation.

    Coût
    40
    + 100% AP
  4. E
    E

    Style Wuju

    Dégâts brutsZoneÀ l'impact

    Permet aux attaques de base d'infliger des dégâts bruts supplémentaires.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    20
    25
    30
    35
    40
    Délai de récupération
    14 s
    + 35% AD bonus
  5. R
    R

    Highlander

    RalentissementZone

    Maître Yi se déplace avec une agilité sans pareille, ce qui augmente ses vitesses de déplacement et d'attaque et le rend temporairement insensible aux effets qui ralentissent. Pendant la durée de l'effet, tuer un champion ou effectuer une assistance prolonge la durée de Highlander. Passivement, tuer un champion ou effectuer une assistance réduit le délai de récupération des autres compétences.

    Coût
    100
    Délai de récupération
    85 s

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Maître Yi ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
Mêlée
Type de dégâts
Dégâts physiques
Étiquettes
Attaques · Critique · DoT · Mobilité · À l'impact

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Maître Yi en ARAM : Chaos ?
Maître Yi en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier S+, 55,1 % de victoires, 10,7 % de sélection. Classement : 11 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Maître Yi ?
Meilleurs augments : Hydre ultra, Université des clowns et Maléfices de zone.
Quel augment Maître Yi doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/masteryi, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/masteryi