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처형 시간
골드

처형 시간

키트 시너지: 스킬 · 지속 피해

다른 이름: It's Killing Time

46.7%WR0.0이전 업데이트(11월 9일) 대비 변화
PR2.1%0.0
상위 랭크46.6%−0.1상위 랭크 구간(전체 게임의 약 4분의 1)의 승률이며, 화살표는 전체 랭크와의 차이입니다.
패치 26.22 · 통계 측정일 11월 12일

WR·PR은 모든 챔피언 합산

효과

궁극기를 사용하면 모든 적 챔피언에게 제드의 죽음의 표식을 적용합니다(재사용 대기시간 8초). 표식은 대상에게 입히는 모든 피해 감소 적용 후 피해량의 40%를 저장하며, 5초 후 폭발해 저장된 피해량만큼 고정 피해를 입힙니다.

wasfun.lol이 LoL Wiki 영어 설명을 번역했습니다.

위키 전체 설명 (영어)

Upon casting your ultimate ability, you apply Zed's Death Mark to all enemy champions (8 second cooldown). The mark stores 40% of all post-mitigation damage you deal to the affected target, detonating after 5 seconds to deal true damage equal to the damage stored against them.

패치 요약

이 처형 시간 증강 페이지는 26.22 패치의 무작위 총력전: 아수라장 공개 데이터를 반영합니다.

처형 시간 추천 챔피언

처형 시간 승률이 가장 높은 챔피언: 그웬 (52.7%), 마스터 이 (51.4%) 및 티모 (51.3%). 가장 낮은 챔피언: 룰루 (36.7%), 탈리야 (36.7%) 및 우르곳 (37.6%).

처형 시간을(를) 선택한 챔피언(총 162명)을 실제 승률로 정렬했습니다(모든 챔피언 합산 46.7%).

역할별

처형 시간에 가장 잘 맞는 역할: 전사(47.2%). 가장 안 맞는 역할: 서포터(45.1%).

챔피언을 주 역할군으로 묶고, 데이터가 충분한 챔피언의 처형 시간 승률을 합산했습니다. 표시된 챔피언은 해당 역할에서 승률이 가장 높은 챔피언입니다.

처형 시간 추천 챔피언 아이템 빌드

각 챔피언 빌드 페이지의 첫 번째 핵심 빌드입니다(처형 시간 선택 게임만이 아닌 전체 게임 기준).

몇 번째 픽에서 고를까

선택 비율WR
  • 1픽22%46.1%−0.6
  • 2픽21%46.5%−0.2
  • 3픽29%47.1%+0.4
  • 4픽29%47.0%+0.3

각 픽에서 처형 시간이(가) 선택된 비율과 그 픽의 승률.

각 챔피언이 처형 시간을(를) 사용했을 때의 실제 승률입니다. 데이터가 부족한 챔피언은 제외합니다.

자주 묻는 질문

처형 시간은(는) 어떤 효과인가요?
궁극기를 사용하면 모든 적 챔피언에게 제드의 죽음의 표식을 적용합니다(재사용 대기시간 8초). 표식은 대상에게 입히는 모든 피해 감소 적용 후 피해량의 40%를 저장하며, 5초 후 폭발해 저장된 피해량만큼 고정 피해를 입힙니다.
무작위 총력전: 아수라장에서 처형 시간은(는) 좋은 증강인가요?
무작위 총력전: 아수라장 패치 26.22의 처형 시간(골드): 승률 46.7%, 픽률 2.1%.
처형 시간은(는) 어떤 챔피언이 고르면 좋나요?
처형 시간 승률이 가장 높은 챔피언: 그웬 (52.7%), 마스터 이 (51.4%) 및 티모 (51.3%). 가장 낮은 챔피언: 룰루 (36.7%), 탈리야 (36.7%) 및 우르곳 (37.6%).
처형 시간 추천 챔피언은 어떤 아이템을 가나요?
그웬: 황혼과 새벽, 그림자불꽃 및 라바돈의 죽음모자. 마스터 이: 징수의 총, 오만 및 무한의 대검. 티모: 악의, 리안드리의 고통 및 스태틱의 단검. 각 챔피언 빌드 페이지의 첫 번째 핵심 빌드입니다(처형 시간 선택 게임만이 아닌 전체 게임 기준).
처형 시간이(가) 다른 증강 두 개와 함께 나왔다면 무엇을 골라야 하나요?
무료 선택 화면 https://wasfun.lol/ko/pick을(를) 열고 챔피언을 고른 뒤 나온 카드 세 장을 누르면, 무엇을 고를지와 카드별 등급을 보여 줍니다.
이 수치는 얼마나 최신인가요?
데이터 출처는 ARAMKit이며 마지막 업데이트는 2026년 11월 12일입니다. 새 데이터는 하루 두 번 확인합니다.

이 수치를 인용할 때는 패치 버전과 이 페이지 링크를 함께 남겨 주세요: https://wasfun.lol/ko/augments/its-killing-time