Orgueil
Autres noms : Hubris
Stats
Taux de victoire et de sélection
Orgueil gagne 49,9 % des parties où il est terminé, et fonctionne le mieux pour Combattant (50,2 %).
Par classe
- Assassin50,0%+0,1PR 26,7%
- Combattant50,2%+0,3PR 20,4%
- Mage49,4%−0,5PR 2,0%
- Tireur50,1%+0,2PR 10,4%
- Support48,1%−1,8PR 2,3%
- Tank48,6%−1,3PR 6,0%
Par ordre d'objet
- Objet 149,9%PR 8,9%
- Objet 250,1%PR 1,7%
- Objet 348,7%PR 0,6%
- Objet 449,8%PR 0,4%
- Objet 551,3%PR 0,4%
- Objet 651,9%PR 0,4%
Données d'objets sur tous les champions. Le taux de sélection est la part des joueurs qui ont terminé l'objet (au total ou dans cette classe) ; par ordre, c'est la part de l'objet parmi tous les objets terminés à ce rang. L'objet 1 est le premier objet terminé du champion. Les objets plus tardifs arrivent dans des parties plus longues : comparez les rangs entre eux, pas avec les taux de victoire des champions. Seulement les cases avec 400+ parties.
Champions qui le construisent
- Fiora59,8%+2,5PR 8,0%
- Corki59,5%+7,7PR 5,3%
- Zaahen57,9%+2,6PR 35,6%
- Bel'Veth57,2%−0,5PR 1,9%
- Lucian56,6%+3,8PR 5,8%
- Maître Yi56,6%+0,5PR 17,3%
- Aphelios56,5%+6,5PR 2,7%
- Nilah56,2%+3,0PR 6,4%
- Trundle56,2%+4,8PR 0,8%
- Ambessa55,2%+1,6PR 75,0%
Meilleur taux de victoire d'abord, champions avec 400+ parties seulement. Le nombre vert ou rouge compare l'objet aux autres objets terminés du champion. Sommes de wasfun.
Effet
Unique - Eminence:
Scoring a takedown against an enemy champion within 3 seconds of damaging them generates a permanent stack and grants you ( 15 / 10) (+ ( 3 / 2) per stack) bonus attack damage for 90 seconds.
⚠ Description du passif en mode standard : les valeurs peuvent différer en ARAM Mayhem.
Résumé du patch
Cette page de l'objet Orgueil reflète les données publiques d'ARAM Mayhem pour le patch 26.22.