Aurora
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Accélération de compétence
- +10
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Aurora avec chaque augment.
- Sniper explosifQuête · Compétences47,9%0,9%
- Gantelet précieuxCompétences · Critique48,9%11,4%
- Multiples coupsCompétence · Compétences——
Comment se joue Aurora
Moyennes par partie de Aurora sur 1 605 254 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Aurora.
- Parties
- 1 605 254
- Rang
- #60 sur 173
- Côté bleu
- 53,2%
- Côté rouge
- 48,1%
- Hauts rangs
- 49,7%A
- 7,3% de sélection · 539 984 parties
- KDA+9% par rapport à la moyenne4,16#50 sur 173
- Éliminations+14% par rapport à la moyenne12,6#46 sur 173
- Morts−8% par rapport à la moyenne10,1#122 sur 173
- Assistances−4% par rapport à la moyenne24,1#94 sur 173
- Participation aux éliminations−1% par rapport à la moyenne65,4%#69 sur 173
- Multi-éliminations+15% par rapport à la moyenne2,53#60 sur 173
- Dégâts aux champions+16% par rapport à la moyenne44 609#17 sur 173
- Part des dégâts+16% par rapport à la moyenne23,2%#13 sur 173
- Dégâts aux tourelles+1% par rapport à la moyenne1 564#65 sur 173
- Dégâts par or+15% par rapport à la moyenne2,58#14 sur 173
- Dégâts subis−27% par rapport à la moyenne30 669#116 sur 173
- Dégâts atténués−63% par rapport à la moyenne15 528#141 sur 173
- Soins sur les alliés−91% par rapport à la moyenne40,0#52 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé−61% par rapport à la moyenne11,6s#140 sur 173
- Or gagné+1% par rapport à la moyenne16 276#48 sur 173
- Sbires tués−4% par rapport à la moyenne35,9#74 sur 173
- Durée de partie−1% par rapport à la moyenne16:41#85 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Aurora a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Aurora avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Aurora à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Aurora
Taux de victoire propre à Aurora avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Aurora (50,6%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Plus rapide que son ombre91k parties · choix 1, 2, 3, 455,0%+4,48,7%90 564S+54,4%
- Coiffe de Wooglet60k parties · choix 1, 2, 354,5%+3,95,7%59 807S+53,5%
- Retour aux bases100k parties · choix 1, 2, 3, 453,8%+3,29,6%100 380S+52,3%
- Savant fou40k parties · choix 1, 2, 3, 453,7%+3,13,9%40 415S+52,8%
- Main du baron5.2k parties · choix 3, 453,6%+3,00,5%5 214S+53,3%
- Rapidité létale27k parties · choix 1, 2, 3, 453,4%+2,82,5%26 610S+52,4%
- Arme éthérée190k parties · choix 1, 2, 3, 453,4%+2,818,2%190 471S+52,2%
- Arme de la destinée97k parties · choix 1, 253,2%+2,69,3%97 497S+52,5%
- Expiation7.5k parties · choix 1, 2, 3, 453,1%+2,50,7%7 507S51,8%
- Tueur de géants69k parties · choix 1, 2, 3, 452,9%+2,36,6%68 949S52,3%
- Mobilité et sécurité15k parties · choix 1, 2, 3, 452,9%+2,31,4%14 686S51,3%
- Du début à la fin65k parties · choix 1, 252,7%+2,16,2%65 256S51,4%
- Eurêka134k parties · choix 1, 2, 3, 452,7%+2,112,8%134 147S51,9%
- Gros cerveau23k parties · choix 1, 2, 3, 452,7%+2,12,2%22 627S51,5%
- Barrière bleue11k parties · choix 1, 2, 3, 452,5%+1,91,1%11 178S52,2%
- Doux foyer46k parties · choix 1, 2, 3, 452,5%+1,94,4%45 583S51,2%
- Pouvoir maléfique phénoménal70k parties · choix 1, 252,5%+1,96,7%70 074S51,4%
- Récursivité infinie59k parties · choix 1, 252,1%+1,55,6%58 946S51,6%
- Coûte que coûte8.3k parties · choix 1, 252,0%+1,40,8%8 322S52,1%
- Lourde est la couronne15k parties · choix 1, 252,0%+1,41,4%14 750S50,3%
Taux de victoire propres à Aurora, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Aurora. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Aurora sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifAbjuration spirituelle
SoinAurora exorcise les esprits des ennemis qu'elle blesse avec ses compétences et ses attaques. Les esprits exorcisés la suivent et la soignent.
- Dégâts
- 0.01
Augmente avec le niveau du champion, pas avec le rang de la compétence.
QQMaléfice
Dégâts magiquesZoneAurora envoie un projectile qui maudit les ennemis touchés. Elle peut ensuite relancer la compétence pour attirer les maléfices actifs vers elle, ce qui blesse les ennemis touchés au passage.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 45
- 70
- 95
- 120
- 145
- Coût
- 60
- Délai de récupération
- 9 s
- 8.5 s
- 8 s
- 7.5 s
- 7 s
+ 40% APPortée 900
WWDerrière le voile
ZoneRuéeAurora bondit dans la direction de son choix, entre dans le royaume spirituel en retombant, devient invisible et gagne de la vitesse de déplacement pendant un bref instant.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Coût
- 80
- Délai de récupération
- 22 s
- 21 s
- 20 s
- 19 s
- 18 s
Portée 700
EESortilège
Dégâts magiquesRalentissement 1 sAurora fait converger les royaumes, envoyant une boule de magie spirituelle qui inflige des dégâts magiques aux ennemis touchés et les ralentit. Après quoi, Aurora bondit en arrière pour se mettre à l'abri.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 80
- 120
- 160
- 200
- 240
- Coût
- 80
- Délai de récupération
- 15 s
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
+ 70% APPortée 825
RREntre les mondes
Dégâts magiquesRalentissement 1.5 sZoneRuéeAurora bondit dans la direction de son choix, ce qui libère une onde de choc qui blesse et ralentit tous les ennemis touchés. Elle crée ensuite une zone qui ralentit les ennemis à l'intérieur et permet à Aurora de se téléporter d'un bord à l'autre de la zone.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 175
- 275
- 375
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 140 s
- 120 s
- 100 s
+ 70% APPortée 250
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Aurora ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Compétences · Contrôle · Accélération · Soin/Bouclier · Mobilité
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Aurora en ARAM : Chaos ?
- Aurora en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 50,6 % de victoires, 5,4 % de sélection. Classement : 60 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Aurora ?
- Meilleurs augments : Plus rapide que son ombre, Coiffe de Wooglet et Retour aux bases.
- Quel augment Aurora doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/aurora, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/aurora