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Taric
Fuerte / S

Taric

Soporte · Tanque
53,0%% vic.
Desde 26.21+1,1% sel.1,2%
#23
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño recibido
+10%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Taric con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. ProtecciónProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades——
  2. Abrazo GrupalAbrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
  3. Maestro de la DualidadMaestro de la DualidadAtaques · Habilidades · Al impactar46,5%0,7%
Abrir el plan de Taric

Cómo juega Taric

Los promedios por partida de Taric en 357.794 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Taric.

Partidas
357.794
Puesto
#23 de 173
Lado azul
54,6%
Lado rojo
51,4%
Rangos altos
53,3%S
0,8% de tasa de selección · 61.831 partidas
  • KDA
    +25% vs promedio
    4,75
    #26 de 173
  • Asesinatos
    −48% vs promedio
    5,71
    #163 de 173
  • Muertes
    −9% vs promedio
    10,0
    #126 de 173
  • Asistencias
    +45% vs promedio
    36,4
    #8 de 173
  • Participación en asesinatos
    +21% vs promedio
    79,5%
    #8 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −69% vs promedio
    0,67
    #159 de 173
  • Daño a campeones
    −36% vs promedio
    24.692
    #161 de 173
  • Porcentaje de daño
    −37% vs promedio
    12,5%
    #164 de 173
  • Daño a torretas
    −47% vs promedio
    813
    #148 de 173
  • Daño por oro
    −31% vs promedio
    1,54
    #161 de 173
  • Daño recibido
    +59% vs promedio
    67.130
    #22 de 173
  • Daño mitigado
    +140% vs promedio
    101.359
    #17 de 173
  • Curación a aliados
    +1480% vs promedio
    7039
    #8 de 173
  • Escudos a aliados
    +1155% vs promedio
    5491
    #10 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    +58% vs promedio
    47,1s
    #39 de 173
  • Oro obtenido
    −7% vs promedio
    14.942
    #158 de 173
  • Súbditos asesinados
    −48% vs promedio
    19,6
    #157 de 173
  • Duración de la partida
    −1% vs promedio
    16:35
    #118 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Taric.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Taric con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Taric en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Taric

La tasa de victorias propia de Taric con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Taric, de 53,0%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Recursividad InfinitaRecursividad Infinita5.4k partidas · elecciones 1, 259,0%+6,0
  2. Impacto BlindadoImpacto Blindado40k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,2%+5,3
  3. Batido de ProteínasBatido de Proteínas23k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,2%+5,2
  4. Bendición del PortavientosBendición del Portavientos12k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,0%+5,0
  5. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina6.6k partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,6%+4,7
  6. ¡Comienza a Emocionarte!¡Comienza a Emocionarte!706 partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,1%+4,1
  7. Caída de IcathiaCaída de Icathia8.3k partidas · elecciones 1, 256,4%+3,4
  8. Científico LocoCientífico Loco6.9k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,6%+2,7
  9. Extracción de MagiaExtracción de Magia11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,2%+2,2
  10. Barrera AzulBarrera Azul9.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,1%+2,1
  11. Omni AlmaOmni Alma1.5k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,8%+1,8
  12. ¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu!¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu!7.9k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,5%+1,5
  13. Asesinato AseguradoAsesinato Asegurado1.4k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,3%+1,4
  14. Mariposas MágicasMariposas Mágicas23k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,3%+1,4
  15. LlamativoLlamativo2.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,2%+1,2
  16. FrutificarFrutificar8.0k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,0%+1,1
  17. Máquina EncogedoraMáquina Encogedora3.2k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,0%+1,0
  18. Mejorar InmolarMejorar Inmolar14k partidas · elecciones 1, 2, 354,0%+1,0
  19. De Más Largo AlcanceDe Más Largo Alcance2.0k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,9%+0,9
  20. Círculo de la MuerteCírculo de la Muerte20k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,7%+0,7

Las tasas de victorias son las propias de Taric, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Taric. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Taric en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño mágicoCuerpo a cuerpo
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Bravata

    Daño mágicoAl impactar

    Los hechizos potencian los siguientes 2 ataques básicos de Taric para infligir daño mágico adicional, reducir el enfriamiento de sus hechizos y atacar en una sucesión rápida.

    Daño
    1

    Escala con el nivel del campeón, no con el rango de la habilidad.

  2. Q
    Q

    Toque de Luz Estelar

    Daño mágicoÁreaCuración

    Cura a campeones aliados cercanos según las cargas almacenadas. Los ataques potenciados con Bravata otorgan una carga de Toque de Luz Estelar.

    Daño
    25
    Costo
    60
    Enfriamiento
    3 s
    + 15% de APAlcance 325
  3. W
    W

    Baluarte

    Daño mágicoÁreaEscudo

    Aumenta de forma pasiva la Armadura de Taric y de todos los campeones aliados con Baluarte. Otorga escudo de forma activa a un aliado, y también Baluarte, siempre que permanezca cerca de Taric. Los hechizos de Taric se lanzan desde el aliado con Baluarte.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    7
    8
    9
    10
    11
    Costo
    60
    Enfriamiento
    15 s
    + 30% de APAlcance 800
  4. E
    E

    Deslumbramiento

    Daño mágicoAturdimiento 1.5 s

    Taric prepara un haz de luz estelar que, después de una breve demora, inflige daño mágico y aturde a los enemigos.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    90
    130
    170
    210
    250
    Costo
    40
    Enfriamiento
    16 s
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    + 50% de AP+ 50% de AD adicionalAlcance 610
  5. R
    R

    Resplandor Cósmico

    Área

    Después de cierta demora, otorga pulsos de energía cósmica a los campeones aliados cercanos, lo que los hace invulnerables durante breve periodo de tiempo.

    Rango
    1
    2
    3
    Costo
    100
    Enfriamiento
    180 s
    150 s
    120 s

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Taric; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
Tipo de daño
Daño mágico
Etiquetas
CC · Curación/Escudo · Al impactar · Tanque

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Taric en ARAM: Caos?
Taric en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier S, 53,0 % de victorias, 1,2 % de selección. Ocupa el puesto 23 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Taric?
Mejores aumentos: Recursividad Infinita, Impacto Blindado y Batido de Proteínas.
¿Qué aumento debe elegir Taric entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/taric, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/taric