Lulu
Equilibrio de ARAM: Caos
Lulu no tiene ajustes de equilibrio en ARAM: Caos y juega con los números estándar.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Lulu con cada aumento.
- ProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades47,6%10,1%
- No supieron por dónde llegóMisión · Habilidades40,3%0,9%
- Abrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón49,9%10,5%
Cómo juega Lulu
Los promedios por partida de Lulu en 596.037 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Lulu.
- Partidas
- 596.037
- Puesto
- #132 de 173
- Lado azul
- 48,4%
- Lado rojo
- 46,4%
- Rangos altos
- 50,7%A
- 2,4% de tasa de selección · 179.538 partidas
- KDA+59% vs promedio6,05#11 de 173
- Asesinatos−70% vs promedio3,28#172 de 173
- Muertes−27% vs promedio8,01#165 de 173
- Asistencias+44% vs promedio36,1#10 de 173
- Participación en asesinatos+17% vs promedio76,9%#11 de 173
- Asesinatos múltiples−89% vs promedio0,25#170 de 173
- Daño a campeones−69% vs promedio11.778#173 de 173
- Porcentaje de daño−64% vs promedio7,3%#173 de 173
- Daño a torretas−58% vs promedio646#159 de 173
- Daño por oro−63% vs promedio0,82#173 de 173
- Daño recibido−44% vs promedio23.425#167 de 173
- Daño mitigado−61% vs promedio16.313#136 de 173
- Curación a aliados+598% vs promedio3110#14 de 173
- Escudos a aliados+1835% vs promedio8464#5 de 173
- Tiempo aplicando control de masas+41% vs promedio41,9s#48 de 173
- Oro obtenido−15% vs promedio13.784#172 de 173
- Súbditos asesinados−69% vs promedio11,5#168 de 173
- Duración de la partida−4% vs promedio16:06#167 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Lulu.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Lulu con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Lulu en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Lulu
La tasa de victorias propia de Lulu con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Lulu, de 47,4%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Bendición del Portavientos25k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,4%+8,06,8%25.499S+58,7%
- Recursividad Infinita18k partidas · elecciones 1, 252,2%+4,84,7%17.903S+55,5%
- Salvación13k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,2%+4,83,5%13.316S+52,7%
- Sonata43k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+4,611,4%43.032S+54,4%
- Máquina Encogedora41k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+4,510,8%40.846S+55,1%
- Mano del Barón1.7k partidas · elecciones 3, 451,7%+4,30,5%1729S54,4%
- ¡Wiii-wuu! ¡Wiii-wuu!37k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,3%+3,99,8%36.981S+53,3%
- Barrera Azul9.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,6%+3,22,4%9149S55,0%
- Científico Loco9.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,4%+3,02,4%9091S52,9%
- Mariposas Mágicas66k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,3%+2,917,4%65.610S52,4%
- Frutificar18k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,2%+2,84,7%17.742S52,4%
- Abrazo Grupal40k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,9%+2,510,5%39.738S51,4%
- Barrera del Sonido18k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,7%+2,34,8%18.012S50,7%
- Promesa Empírea20k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%+2,15,2%19.672S51,8%
- Milicia17k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,9%+1,44,5%16.959S51,0%
- Explosión Sónica32k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,8%+1,48,4%31.645S51,6%
- Recursividad37k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,6%+1,29,7%36.654S50,6%
- Arma del Destino9.5k partidas · elecciones 1, 248,6%+1,22,5%9546S50,2%
- Batido de Proteínas29k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,6%+1,27,7%29.085S49,5%
- Axioma Arcano8.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,5%+1,12,1%8063S50,1%
Las tasas de victorias son las propias de Lulu, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Lulu. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Lulu en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaPix, Compañero Hadástico
Daño mágicoPix dispara rayos mágicos de energía cuando el campeón al que sigue ataca a otra unidad enemiga. Los rayos son dirigidos, pero otras unidades pueden interceptarlos.
+ 5% de AP
QQLanza Brillantina
Daño mágicoRalentización 2 sÁreaDoTPix y Lulu disparan cada uno un proyectil de energía mágica que inflige daño y ralentiza considerablemente a todos los enemigos alcanzados.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 60
- 95
- 130
- 165
- 200
- Costo
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- Enfriamiento
- 7 s
+ 50% de APAlcance 925
WWCapricho
Daño mágicoInmovilización 1.2 sSi se usa sobre un aliado, le otorga velocidad de ataque y de movimiento durante un breve período de tiempo. Si se usa sobre un enemigo, lo convierte en un animalito adorable que no puede atacar ni lanzar hechizos.
- Daño
- 0.25
- Costo
- 65
- Enfriamiento
- 18 s
+ 0% de APAlcance 650
EE¡Ayudita, Pix!
Daño mágicoÁreaEscudoSi se lanza sobre un aliado, ordena a Pix a saltar sobre un aliado y protegerle. Entonces le sigue y posibilita ver al enemigo. Si se lanza sobre un enemigo, ordena a Pix a saltar sobre él e infligirle daño.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- Costo
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Enfriamiento
- 10 s
- 9.5 s
- 9 s
- 8.5 s
- 8 s
+ 50% de APAlcance 650
RREnormamiento
Daño mágicoDerribo 1 sÁreaLulu hace crecer a un aliado. Los enemigos cercanos salen despedidos y el aliado afectado consigue gran cantidad de vida adicional. Durante los siguientes segundos, también obtiene un aura que ralentiza a los enemigos próximos.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 120 s
- 100 s
- 80 s
+ 55% de APAlcance 900
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Lulu; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- A distancia
- Tipo de daño
- Daño mágico
- Etiquetas
- Habilidades · CC · DoT · Vel. de hab. · Curación/Escudo
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Lulu en ARAM: Caos?
- Lulu en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 47,4 % de victorias, 2,0 % de selección. Ocupa el puesto 132 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Lulu?
- Mejores aumentos: Bendición del Portavientos, Recursividad Infinita y Salvación.
- ¿Qué aumento debe elegir Lulu entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/lulu, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/lulu