K'Sante
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- +5%
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego. El texto de los cambios de habilidades está en inglés.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de K'Sante con cada aumento.
- Impacto BlindadoCualquier campeón50,6%24,3%
- ¡¡¡ABEJAS!!!Cualquier campeón40,4%1,6%
- Pez GordoCualquier campeón——
Cómo juega K'Sante
Los promedios por partida de K'Sante en 872.015 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es K'Sante.
- Partidas
- 872.015
- Puesto
- #171 de 173
- Lado azul
- 46,1%
- Lado rojo
- 42,7%
- Rangos altos
- 45,7%B
- 3,2% de tasa de selección · 237.061 partidas
- KDA−18% vs promedio3,13#118 de 173
- Asesinatos−24% vs promedio8,34#133 de 173
- Muertes+6% vs promedio11,7#69 de 173
- Asistencias+2% vs promedio25,5#75 de 173
- Participación en asesinatos−4% vs promedio63,3%#110 de 173
- Asesinatos múltiples−35% vs promedio1,43#116 de 173
- Daño a campeones−8% vs promedio35.625#124 de 173
- Porcentaje de daño−12% vs promedio17,7%#133 de 173
- Daño a torretas−52% vs promedio743#153 de 173
- Daño por oro−4% vs promedio2,15#112 de 173
- Daño recibido+51% vs promedio63.595#31 de 173
- Daño mitigado+161% vs promedio110.434#12 de 173
- Curación a aliados−96% vs promedio18,0#143 de 173
- Escudos a aliados+411% vs promedio2236#20 de 173
- Tiempo aplicando control de masas+49% vs promedio44,3s#46 de 173
- Oro obtenido−5% vs promedio15.396#147 de 173
- Súbditos asesinados−18% vs promedio31,0#108 de 173
- Duración de la partida−0% vs promedio16:44#76 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó K'Sante.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de K'Sante con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de K'Sante en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en K'Sante
La tasa de victorias propia de K'Sante con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de K'Sante, de 44,4%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Impacto Blindado138k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,6%+6,224,3%137.728S+51,0%
- Caída de Icathia26k partidas · elecciones 1, 250,0%+5,64,6%26.060S+49,2%
- Que Truene la Bocina40k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,7%+5,37,1%40.026S+50,1%
- Extracción de Magia48k partidas · elecciones 1, 2, 3, 447,5%+3,18,5%48.392S+47,9%
- Agallas del Forajido37k partidas · elecciones 1, 2, 3, 447,2%+2,86,5%37.138S+48,5%
- Plan de Escape29k partidas · elecciones 1, 2, 3, 447,0%+2,65,1%28.994S+48,6%
- Movimiento Sombrío25k partidas · elecciones 1, 2, 3, 447,0%+2,64,4%24.795S+48,1%
- Arma del Destino33k partidas · elecciones 1, 246,4%+2,05,8%32.996S47,6%
- Destellante33k partidas · elecciones 1, 2, 3, 446,4%+2,05,9%33.475S47,5%
- Mejorar Inmolar34k partidas · elecciones 1, 2, 346,3%+1,96,0%34.132S46,8%
- Verdugo de Gigantes3.4k partidas · elecciones 1, 2, 3, 446,3%+1,90,6%3397S48,2%
- Omni Alma6.3k partidas · elecciones 1, 2, 3, 446,2%+1,81,1%6266S45,9%
- Puercoespín29k partidas · elecciones 1, 2, 3, 446,2%+1,85,2%29.250S46,3%
- Científico Loco28k partidas · elecciones 1, 2, 3, 446,1%+1,74,9%28.014S47,4%
- Devorador de Almas16k partidas · elecciones 1, 246,1%+1,72,8%15.713S48,2%
- ¡Estadísticas sobre Estadísticas!9.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 446,0%+1,61,6%9133S48,1%
- Frutificar11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 445,9%+1,51,9%10.919S47,7%
- Donación13k partidas · elecciones 1, 2, 3, 445,8%+1,42,3%12.974S46,6%
- Pan y Queso12k partidas · elecciones 2, 3, 445,6%+1,22,1%11.952S46,6%
- Sobreexigencia3.0k partidas · elecciones 1, 2, 3, 445,5%+1,10,5%2964S48,1%
Las tasas de victorias son las propias de K'Sante, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para K'Sante. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de K'Sante en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaInstinto Intrépido
Al impactarLas habilidades de K'Sante marcan a los objetivos para que reciban más daño con su siguiente ataque. Cuando Con Todo está activado, K'Sante inflige más daño con todos sus ataques y habilidades.
QQNtofazos
Daño físicoInmovilización 0.65 sÁreaAl impactarK'Sante lanza un golpe que daña y ralentiza a los enemigos en una línea corta. Al impacto, otorga una acumulación de Ntofazos. Con 2 acumulaciones, K'Sante dispara una onda de choque que atrae a los enemigos. Cuando Con Todo está activado, se reduce el enfriamiento.
- Costo
- 20
- Enfriamiento
- 3.5 s
+ 40% de AD adicionalAlcance 450
WWTrazacaminos
Daño mágicoAturdimiento 0.5 sÁreaDesplazamientoK'Sante carga, lo que reduce el daño que recibe, y luego se desplaza, lo que lanza hacia atrás y aturde a los enemigos. Cuando Con Todo está activado, inflige más daño y ya no lanza ni aturde.
Cambio de ARAM: Caos- Cooldown changed to 10 seconds at all ranks.
- Damage reduction changed to 45%.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 45
- 75
- 105
- 135
- 165
- Costo
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Enfriamiento
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
+ 70% de APAlcance 600
EEJuego de Pies
ÁreaDesplazamientoEscudoK'Sante se desplaza y obtiene un escudo. Si el objetivo es un aliado, K'Sante se lanza hacia ese aliado con alcance aumentado y ambos obtienen un escudo. Cuando Con Todo está activado, reduce el enfriamiento y aumenta la velocidad.
Cambio de ARAM: Caos- Shield strength health ratio changed to 15% bonus health.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Costo
- 45
- 50
- 55
- 60
- 65
- Enfriamiento
- 10 s
- 9.5 s
- 9 s
- 8.5 s
- 8 s
+ 14% de vidaAlcance 525
RRCon Todo
Derribo 0.5 sÁreaDesplazamientoCuraciónK'Sante lanza hacia atrás a un enemigo y lo lanza a través de cualquier pared que encuentre en la trayectoria. Después, K'Sante se lanza Con Todo tras ese enemigo, con lo que obtiene más daño, curación y habilidades transformadas a costa de una reducción a sus defensas.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 80
- 115
- 150
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 120 s
- 100 s
- 80 s
Alcance 250
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para K'Sante; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tipo de daño
- Daño físico
- Etiquetas
- CC · Curación/Escudo · Movilidad · Al impactar · Tanque
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es K'Sante en ARAM: Caos?
- K'Sante en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier C, 44,4 % de victorias, 3,0 % de selección. Ocupa el puesto 171 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para K'Sante?
- Mejores aumentos: Impacto Blindado, Caída de Icathia y Que Truene la Bocina.
- ¿Qué aumento debe elegir K'Sante entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/ksante, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/ksante