Fizz
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- 0%
- ARAM +5%
- Daño recibido
- 0%
- ARAM −5%
- Tenacidad
- 0%
- ARAM +10%
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Fizz con cada aumento.
Cómo juega Fizz
Los promedios por partida de Fizz en 2.493.076 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Fizz.
- Partidas
- 2.493.076
- Puesto
- #67 de 173
- Lado azul
- 52,1%
- Lado rojo
- 48,3%
- Rangos altos
- 50,4%A
- 9,3% de tasa de selección · 685.396 partidas
- KDA−28% vs promedio2,76#159 de 173
- Asesinatos+29% vs promedio14,2#17 de 173
- Muertes+20% vs promedio13,3#16 de 173
- Asistencias−19% vs promedio20,2#146 de 173
- Participación en asesinatos−5% vs promedio62,2%#133 de 173
- Asesinatos múltiples+30% vs promedio2,86#38 de 173
- Daño a campeones+3% vs promedio39.674#66 de 173
- Porcentaje de daño+5% vs promedio21,0%#58 de 173
- Daño a torretas+0% vs promedio1553#68 de 173
- Daño por oro+3% vs promedio2,31#67 de 173
- Daño recibido−10% vs promedio37.878#85 de 173
- Daño mitigado−32% vs promedio28.637#92 de 173
- Curación a aliados−93% vs promedio29,0#82 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas−57% vs promedio12,9s#131 de 173
- Oro obtenido+1% vs promedio16.326#43 de 173
- Súbditos asesinados−33% vs promedio25,2#140 de 173
- Duración de la partida−0% vs promedio16:46#71 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Fizz.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Fizz con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Fizz en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Fizz
La tasa de victorias propia de Fizz con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Fizz, de 50,2%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Take'em Down Down Down110k partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,4%+7,26,8%110.466S+56,9%
- ¡¡¡ABEJAS!!!156k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,9%+5,69,6%156.220S+56,5%
- Sombrero de Wooglet63k partidas · elecciones 1, 2, 355,6%+5,43,9%62.970S+55,3%
- Mano del Barón4.5k partidas · elecciones 3, 454,6%+4,40,3%4484S54,4%
- Que Truene la Bocina173k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,5%+4,310,6%172.553S54,5%
- De Vuelta a lo Básico110k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,2%+4,06,8%110.448S54,1%
- Universidad de Payasos80k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,7%+3,54,9%79.576S53,2%
- Grandes jugadas27k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,6%+3,41,7%27.097S54,4%
- De Principio a Fin88k partidas · elecciones 1, 253,5%+3,35,4%88.417S53,1%
- Sano y salvo73k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,4%+3,24,5%73.455S53,7%
- Juguito de Hechicería194k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,3%+3,111,9%193.817S53,5%
- Eureka194k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,2%+3,011,9%194.355S53,5%
- Científico Loco49k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,2%+3,03,0%49.440S53,3%
- Barrera Azul19k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,1%+2,91,2%19.271S53,5%
- Sobreexigencia3.4k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,0%+2,80,2%3386S52,9%
- Plan de Escape80k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,8%+2,64,9%79.681S52,9%
- Baile de Duelista27k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,6%+2,31,7%26.885S52,9%
- Arma del Destino137k partidas · elecciones 1, 252,2%+1,98,4%136.804S52,1%
- Movimiento Sombrío173k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,1%+1,910,6%173.435S52,1%
- Omni Alma8.6k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+1,80,5%8622S52,9%
Las tasas de victorias son las propias de Fizz, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Fizz. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Fizz en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaLuchador Veloz
Daño mágicoÁreaFizz puede moverse a través de las unidades y recibe una cantidad fija de daño reducido de todas las fuentes.
- Daño
- 30 – 90
- Costo
- 40
+ 1% de APAlcance 600Escala con el nivel del campeón, no con el rango de la habilidad.
QQGolpe Travierizo
Daño mágicoAl impactarDesplazamientoFizz atraviesa a su objetivo, le inflige daño mágico y aplica efectos al impacto.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 10
- 25
- 40
- 55
- 70
- Costo
- 50
- Enfriamiento
- 8 s
- 7.5 s
- 7 s
- 6.5 s
- 6 s
+ 100% de ADAlcance 550
WWTridente Piedramar
Daño mágicoÁreaDoTAl impactarLos ataques de Fizz hacen sangrar a sus enemigos y les infligen daño mágico durante varios segundos. Fizz puede potenciar su siguiente ataque para que inflija daño adicional y dejar potenciados sus siguientes ataques durante un breve periodo.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 30
- 45
- 60
- 75
- 90
- Costo
- 30
- 40
- 50
- 60
- 70
- Enfriamiento
- 7 s
- 6 s
- 5 s
- 4 s
- 3 s
Alcance 600
EEJuguetón / Bromista
Daño mágicoAnclaje 2 sÁreaDesplazamientoFizz salta y aterriza con gracia sobre su lanza, lo que lo vuelve inalcanzable. Desde esta posición, Fizz puede golpear el piso o volver a saltar antes de caer con fuerza.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 80
- 130
- 180
- 230
- 280
- Costo
- 75
- 80
- 85
- 90
- 95
- Enfriamiento
- 16 s
- 14 s
- 12 s
- 10 s
- 8 s
+ 95% de APAlcance 400
RRCarnada para Tiburones
Daño mágicoDerribo 2 sÁreaFizz arroja un pez que se adhiere y ralentiza a cualquier campeón que lo toca. Después de un momento, un tiburón surge del suelo, lo que levanta al objetivo y a cualquier enemigo cercano. Todos los enemigos alcanzados recibirán daño mágico y quedarán ralentizados.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 120 s
- 100 s
- 80 s
+ 60% de APAlcance 1300
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Fizz; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tipo de daño
- Daño mágico
- Etiquetas
- Ataques · CC · DoT · Movilidad · Al impactar
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Fizz en ARAM: Caos?
- Fizz en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 50,2 % de victorias, 8,4 % de selección. Ocupa el puesto 67 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Fizz?
- Mejores aumentos: Take'em Down Down Down, ¡¡¡ABEJAS!!! y Sombrero de Wooglet.
- ¿Qué aumento debe elegir Fizz entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/fizz, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/fizz