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Rengar
Bueno / A

Rengar

Asesino · Luchador

Otros nombres: Rengo

49,9%% vic.
Desde 26.21+0,1% sel.5,9%
#74
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño infligido
+5%
Daño recibido
−8%
Tenacidad
+20%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Rengar con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. Impacto BlindadoImpacto BlindadoCualquier campeón——
  2. ¡¡¡ABEJAS!!!¡¡¡ABEJAS!!!Cualquier campeón48,5%3,0%
  3. Pez GordoPez GordoCualquier campeón50,4%13,9%
Abrir el plan de Rengar

Cómo juega Rengar

Los promedios por partida de Rengar en 1.726.450 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Rengar.

Partidas
1.726.450
Puesto
#74 de 173
Lado azul
52,0%
Lado rojo
47,8%
Rangos altos
49,6%A
7,0% de tasa de selección · 518.676 partidas
  • KDA
    −38% vs promedio
    2,35
    #173 de 173
  • Asesinatos
    +50% vs promedio
    16,5
    #3 de 173
  • Muertes
    +29% vs promedio
    14,2
    #3 de 173
  • Asistencias
    −39% vs promedio
    15,4
    #173 de 173
  • Participación en asesinatos
    −12% vs promedio
    57,9%
    #172 de 173
  • Asesinatos múltiples
    +89% vs promedio
    4,15
    #8 de 173
  • Daño a campeones
    +12% vs promedio
    43.090
    #27 de 173
  • Porcentaje de daño
    +13% vs promedio
    22,7%
    #22 de 173
  • Daño a torretas
    +29% vs promedio
    2001
    #36 de 173
  • Daño por oro
    +8% vs promedio
    2,43
    #38 de 173
  • Daño recibido
    −4% vs promedio
    40.293
    #74 de 173
  • Daño mitigado
    −19% vs promedio
    34.455
    #83 de 173
  • Curación a aliados
    −95% vs promedio
    22,0
    #112 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    −76% vs promedio
    7,2s
    #154 de 173
  • Oro obtenido
    +3% vs promedio
    16.645
    #22 de 173
  • Súbditos asesinados
    −31% vs promedio
    25,8
    #137 de 173
  • Duración de la partida
    −2% vs promedio
    16:29
    #134 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Rengar.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Rengar con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Rengar en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Rengar

La tasa de victorias propia de Rengar con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Rengar, de 49,9%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. UltrahidraUltrahidra74k partidas · elecciones 1, 2, 357,7%+7,9
  2. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina141k partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,7%+7,8
  3. Universidad de PayasosUniversidad de Payasos134k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,7%+6,8
  4. Abejas RebotantesAbejas Rebotantes20k partidas · elecciones 1, 256,5%+6,6
  5. Científico LocoCientífico Loco36k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,4%+6,6
  6. Take'em Down Down DownTake'em Down Down Down54k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,2%+6,4
  7. Mano del BarónMano del Barón5.1k partidas · elecciones 3, 455,4%+5,5
  8. GoliatGoliat38k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,1%+4,3
  9. Fuerza BrutaFuerza Bruta147k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,1%+4,2
  10. Sigo AquíSigo Aquí95k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,5%+3,7
  11. escaPHaDAescaPHaDA75k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,5%+3,7
  12. Pesada es la CoronaPesada es la Corona37k partidas · elecciones 1, 253,1%+3,3
  13. Plan de EscapePlan de Escape47k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,9%+3,1
  14. Arma del DestinoArma del Destino129k partidas · elecciones 1, 252,8%+3,0
  15. Campeón de UrfCampeón de Urf23k partidas · elecciones 1, 252,7%+2,9
  16. Omni AlmaOmni Alma7.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,6%+2,7
  17. Verdugo de GigantesVerdugo de Gigantes32k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,5%+2,7
  18. De Vuelta a lo BásicoDe Vuelta a lo Básico38k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,3%+2,5
  19. Tanque o ¿Tan Qué?Tanque o ¿Tan Qué?53k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,2%+2,3
  20. ¡Estadísticas sobre Estadísticas!¡Estadísticas sobre Estadísticas!19k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,1%+2,2

Las tasas de victorias son las propias de Rengar, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Rengar. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Rengar en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño físicoCuerpo a cuerpo
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Depredador Invisible

    Al impactarDesplazamiento

    Al estar en la maleza, Rengar salta hacia su objetivo con su ataque básico. Rengar genera Ferocidad cuando lanza una habilidad. Al alcanzar el máximo de Ferocidad, su siguiente habilidad es potenciada. Matar campeones enemigos le añade trofeos al Collar de Dientehueso de Rengar, lo que le otorga daño de ataque adicional.

  2. Q
    Q

    Fiereza

    Daño físicoÁreaAl impactar

    El siguiente ataque de Rengar apuñala brutalmente a su objetivo para infligirle daño adicional. Efecto de Ferocidad: Inflige daño aumentado y otorga velocidad de ataque.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    20
    55
    90
    125
    160
    Enfriamiento
    0.25 s
    + 5% de AD adicional+ 100% de ADAlcance 450
  3. W
    W

    Rugido de Batalla

    Daño mágicoÁreaCuración

    Rengar desata un rugido de batalla, daña a los enemigos cercanos y se cura un poco del daño que haya recibido recientemente. Efecto de Ferocidad: Además, elimina los efectos de control de masas sobre él.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    50
    80
    110
    140
    170
    Enfriamiento
    0.25 s
    + 80% de APAlcance 450
  4. E
    E

    Boleadoras

    Daño físicoEnraizamiento 1.75 s

    Rengar arroja su boleadora, lo que ralentiza al primer objetivo alcanzado por un breve periodo. Efecto de Ferocidad: enraíza al objetivo.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    55
    100
    145
    190
    235
    Enfriamiento
    0.25 s
    + 80% de AD adicionalAlcance 1000
  5. R
    R

    Adrenalina del Cazador

    Daño físicoÁreaDesplazamiento

    El instinto de cazador de Rengar lo domina. Entra en camuflaje y revela al campeón enemigo más cercano en un amplio radio a su alrededor. Durante Adrenalina del Cazador, Rengar obtiene velocidad de movimiento y puede abalanzarse contra el enemigo rastreado sin estar en la maleza, con lo que reduce su armadura.

    Rango
    1
    2
    3
    Enfriamiento
    100 s
    90 s
    80 s
    + 100% de ADAlcance 2500

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Rengar; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Sin maná
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
Tipo de daño
Daño físico
Etiquetas
Ataques · CC · Curación/Escudo · Movilidad · Al impactar

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Rengar en ARAM: Caos?
Rengar en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 49,9 % de victorias, 5,8 % de selección. Ocupa el puesto 74 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Rengar?
Mejores aumentos: Ultrahidra, Que Truene la Bocina y Universidad de Payasos.
¿Qué aumento debe elegir Rengar entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/rengar, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/rengar