Rengar
Otros nombres: Rengo
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- +5%
- Daño recibido
- −8%
- Tenacidad
- +20%
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Rengar con cada aumento.
- Impacto BlindadoCualquier campeón——
- ¡¡¡ABEJAS!!!Cualquier campeón48,5%3,0%
- Pez GordoCualquier campeón50,4%13,9%
Cómo juega Rengar
Los promedios por partida de Rengar en 1.726.450 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Rengar.
- Partidas
- 1.726.450
- Puesto
- #74 de 173
- Lado azul
- 52,0%
- Lado rojo
- 47,8%
- Rangos altos
- 49,6%A
- 7,0% de tasa de selección · 518.676 partidas
- KDA−38% vs promedio2,35#173 de 173
- Asesinatos+50% vs promedio16,5#3 de 173
- Muertes+29% vs promedio14,2#3 de 173
- Asistencias−39% vs promedio15,4#173 de 173
- Participación en asesinatos−12% vs promedio57,9%#172 de 173
- Asesinatos múltiples+89% vs promedio4,15#8 de 173
- Daño a campeones+12% vs promedio43.090#27 de 173
- Porcentaje de daño+13% vs promedio22,7%#22 de 173
- Daño a torretas+29% vs promedio2001#36 de 173
- Daño por oro+8% vs promedio2,43#38 de 173
- Daño recibido−4% vs promedio40.293#74 de 173
- Daño mitigado−19% vs promedio34.455#83 de 173
- Curación a aliados−95% vs promedio22,0#112 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas−76% vs promedio7,2s#154 de 173
- Oro obtenido+3% vs promedio16.645#22 de 173
- Súbditos asesinados−31% vs promedio25,8#137 de 173
- Duración de la partida−2% vs promedio16:29#134 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Rengar.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Rengar con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Rengar en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Rengar
La tasa de victorias propia de Rengar con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Rengar, de 49,9%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Ultrahidra74k partidas · elecciones 1, 2, 357,7%+7,96,6%74.075S+57,4%
- Que Truene la Bocina141k partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,7%+7,812,7%141.450S+57,3%
- Universidad de Payasos134k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,7%+6,812,0%133.623S+56,3%
- Abejas Rebotantes20k partidas · elecciones 1, 256,5%+6,61,8%19.873S+56,1%
- Científico Loco36k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,4%+6,63,2%35.567S+57,0%
- Take'em Down Down Down54k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,2%+6,44,8%53.812S+56,0%
- Mano del Barón5.1k partidas · elecciones 3, 455,4%+5,50,5%5063S+55,4%
- Goliat38k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,1%+4,33,4%38.461S+54,1%
- Fuerza Bruta147k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,1%+4,213,2%147.356S+53,6%
- Sigo Aquí95k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,5%+3,78,5%94.722S53,2%
- escaPHaDA75k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,5%+3,76,7%74.864S53,7%
- Pesada es la Corona37k partidas · elecciones 1, 253,1%+3,33,3%36.505S52,9%
- Plan de Escape47k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,9%+3,14,2%47.048S52,9%
- Arma del Destino129k partidas · elecciones 1, 252,8%+3,011,6%129.212S51,8%
- Campeón de Urf23k partidas · elecciones 1, 252,7%+2,92,1%22.890S52,2%
- Omni Alma7.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,6%+2,70,7%7751S52,7%
- Verdugo de Gigantes32k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,5%+2,72,8%31.746S51,8%
- De Vuelta a lo Básico38k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,3%+2,53,4%37.762S52,2%
- Tanque o ¿Tan Qué?53k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,2%+2,34,7%52.873S51,4%
- ¡Estadísticas sobre Estadísticas!19k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,1%+2,21,7%19.047S51,0%
Las tasas de victorias son las propias de Rengar, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Rengar. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Rengar en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaDepredador Invisible
Al impactarDesplazamientoAl estar en la maleza, Rengar salta hacia su objetivo con su ataque básico. Rengar genera Ferocidad cuando lanza una habilidad. Al alcanzar el máximo de Ferocidad, su siguiente habilidad es potenciada. Matar campeones enemigos le añade trofeos al Collar de Dientehueso de Rengar, lo que le otorga daño de ataque adicional.
QQFiereza
Daño físicoÁreaAl impactarEl siguiente ataque de Rengar apuñala brutalmente a su objetivo para infligirle daño adicional. Efecto de Ferocidad: Inflige daño aumentado y otorga velocidad de ataque.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 20
- 55
- 90
- 125
- 160
- Enfriamiento
- 0.25 s
+ 5% de AD adicional+ 100% de ADAlcance 450
WWRugido de Batalla
Daño mágicoÁreaCuraciónRengar desata un rugido de batalla, daña a los enemigos cercanos y se cura un poco del daño que haya recibido recientemente. Efecto de Ferocidad: Además, elimina los efectos de control de masas sobre él.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 50
- 80
- 110
- 140
- 170
- Enfriamiento
- 0.25 s
+ 80% de APAlcance 450
EEBoleadoras
Daño físicoEnraizamiento 1.75 sRengar arroja su boleadora, lo que ralentiza al primer objetivo alcanzado por un breve periodo. Efecto de Ferocidad: enraíza al objetivo.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 55
- 100
- 145
- 190
- 235
- Enfriamiento
- 0.25 s
+ 80% de AD adicionalAlcance 1000
RRAdrenalina del Cazador
Daño físicoÁreaDesplazamientoEl instinto de cazador de Rengar lo domina. Entra en camuflaje y revela al campeón enemigo más cercano en un amplio radio a su alrededor. Durante Adrenalina del Cazador, Rengar obtiene velocidad de movimiento y puede abalanzarse contra el enemigo rastreado sin estar en la maleza, con lo que reduce su armadura.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Enfriamiento
- 100 s
- 90 s
- 80 s
+ 100% de ADAlcance 2500
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Rengar; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Sin maná
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tipo de daño
- Daño físico
- Etiquetas
- Ataques · CC · Curación/Escudo · Movilidad · Al impactar
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Rengar en ARAM: Caos?
- Rengar en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 49,9 % de victorias, 5,8 % de selección. Ocupa el puesto 74 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Rengar?
- Mejores aumentos: Ultrahidra, Que Truene la Bocina y Universidad de Payasos.
- ¿Qué aumento debe elegir Rengar entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/rengar, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/rengar