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Yone
Dios / S+

Yone

Luchador · Asesino
56,7%% vic.
Desde 26.21+1,2% sel.9,7%
#4
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño infligido
+5%
Daño recibido
−3%
Velocidad de ataque
+2.5%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Yone con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. ProtecciónProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades——
  2. Reacción en CadenaReacción en CadenaHabilidad · Habilidades · CC——
  3. Abrazo GrupalAbrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
Abrir el plan de Yone

Cómo juega Yone

Los promedios por partida de Yone en 2.858.047 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Yone.

Partidas
2.858.047
Puesto
#4 de 173
Lado azul
59,2%
Lado rojo
54,2%
Rangos altos
56,3%S+
10,8% de tasa de selección · 798.630 partidas
  • KDA
    −21% vs promedio
    2,99
    #136 de 173
  • Asesinatos
    +18% vs promedio
    13,0
    #37 de 173
  • Muertes
    +10% vs promedio
    12,2
    #42 de 173
  • Asistencias
    −17% vs promedio
    20,7
    #139 de 173
  • Participación en asesinatos
    −6% vs promedio
    61,6%
    #146 de 173
  • Asesinatos múltiples
    +34% vs promedio
    2,94
    #32 de 173
  • Daño a campeones
    +20% vs promedio
    46.050
    #6 de 173
  • Porcentaje de daño
    +20% vs promedio
    24,0%
    #3 de 173
  • Daño a torretas
    +8% vs promedio
    1665
    #58 de 173
  • Daño por oro
    +19% vs promedio
    2,67
    #6 de 173
  • Daño recibido
    −16% vs promedio
    35.505
    #92 de 173
  • Daño mitigado
    +46% vs promedio
    61.823
    #54 de 173
  • Curación a aliados
    −97% vs promedio
    15,0
    #160 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    −9% vs promedio
    27,2s
    #92 de 173
  • Oro obtenido
    +1% vs promedio
    16.278
    #47 de 173
  • Súbditos asesinados
    +41% vs promedio
    52,9
    #15 de 173
  • Duración de la partida
    −2% vs promedio
    16:24
    #146 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Yone.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Yone con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Yone en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Yone

La tasa de victorias propia de Yone con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Yone, de 56,7%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Abejas RebotantesAbejas Rebotantes34k partidas · elecciones 1, 271,0%+14,3
  2. Golpe MísticoGolpe Místico283k partidas · elecciones 1, 2, 3, 463,8%+7,1
  3. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina297k partidas · elecciones 1, 2, 3, 462,8%+6,1
  4. Mano del BarónMano del Barón6.3k partidas · elecciones 3, 461,8%+5,1
  5. Take'em Down Down DownTake'em Down Down Down173k partidas · elecciones 1, 2, 3, 460,4%+3,7
  6. Sano y salvoSano y salvo47k partidas · elecciones 1, 2, 3, 460,3%+3,7
  7. Pesada es la CoronaPesada es la Corona27k partidas · elecciones 1, 259,4%+2,7
  8. De Vuelta a lo BásicoDe Vuelta a lo Básico28k partidas · elecciones 1, 2, 3, 459,3%+2,6
  9. Tanque o ¿Tan Qué?Tanque o ¿Tan Qué?205k partidas · elecciones 1, 2, 3, 459,2%+2,5
  10. A BofetadasA Bofetadas15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 459,1%+2,5
  11. FanáticoFanático132k partidas · elecciones 1, 2, 3, 459,1%+2,4
  12. Valor del TitánValor del Titán12k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,7%+2,0
  13. Sigo AquíSigo Aquí357k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,7%+2,0
  14. Agallas del ForajidoAgallas del Forajido37k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,4%+1,7
  15. Barrera del SonidoBarrera del Sonido2.6k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,4%+1,7
  16. Verdugo de GigantesVerdugo de Gigantes42k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,1%+1,4
  17. Fuerza BrutaFuerza Bruta147k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,0%+1,3
  18. Científico LocoCientífico Loco45k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,0%+1,3
  19. Sifón del AlmaSifón del Alma383k partidas · elecciones 1, 2, 3, 458,0%+1,3
  20. Plan de EscapePlan de Escape94k partidas · elecciones 1, 2, 3, 457,9%+1,2

Las tasas de victorias son las propias de Yone, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Yone. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Yone en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño físicoCuerpo a cuerpo
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Camino del Cazador

    Daño mágico

    Yone inflige daño mágico con cada segundo ataque. Además, su probabilidad de golpe crítico aumenta.

    + 65% de AP
  2. Q
    Q

    Acero Letal

    Daño mágicoDerribo 0.75 sÁreaAl impactarDesplazamiento

    Ataca hacia adelante y daña a todos los enemigos en una línea. Al impacto, otorga acumulaciones de Tormenta Creciente durante unos segundos. Al tener 2 acumulaciones, Acero Letal desplaza a Yone hacia delante con una ráfaga de viento que lanza a los enemigos por el aire .

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    25
    50
    75
    100
    125
    Enfriamiento
    4 s
    + 100% de APAlcance 450
  3. W
    W

    Cercenamiento Espiritual

    Daño físicoÁreaEscudo

    Yone hace un corte hacia adelante e inflige daño a todos los enemigos en un cono. Yone recibe un escudo; el valor aumenta según la cantidad de campeones alcanzados con el ataque. El enfriamiento y tiempo de lanzamiento de Cercenamiento Espiritual progresan con la velocidad de ataque.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    10
    20
    30
    40
    50
    Enfriamiento
    14 s
    + 100% de ADAlcance 700
  4. E
    E

    Alma Desatada

    Daño físicoDesplazamiento

    El espíritu de Yone se desprende de su cuerpo, lo que le otorga velocidad de movimiento. Al finalizar esta habilidad, el espíritu de Yone regresa a su cuerpo y repite un porcentaje del daño que infligió como espíritu.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Enfriamiento
    22 s
    19 s
    16 s
    13 s
    10 s
    + 25% de AD
  5. R
    R

    Destino Sellado

    Daño físicoInmovilización 0.75 sÁreaDesplazamiento

    Yone se desplaza detrás del último campeón en una línea con un corte tan poderoso que atrae a todos los enemigos hacia él.

    Rango
    1
    2
    3
    Daño
    200
    400
    600
    Enfriamiento
    120 s
    100 s
    80 s
    + 80% de AD adicionalAlcance 1000

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Yone; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Sin maná
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
Tipo de daño
Daño físico
Etiquetas
Ataques · CC · Crítico · Curación/Escudo · Movilidad · Al impactar

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Yone en ARAM: Caos?
Yone en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier S+, 56,7 % de victorias, 9,7 % de selección. Ocupa el puesto 4 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Yone?
Mejores aumentos: Abejas Rebotantes, Golpe Místico y Que Truene la Bocina.
¿Qué aumento debe elegir Yone entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/yone, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/yone