Teemo
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- −5%
- Daño recibido
- +10%
- Velocidad de habilidades
- 0
- ARAM −15
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego. El texto de los cambios de habilidades está en inglés.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Teemo con cada aumento.
- Espada de FuegoAtaques · DoT51,0%3,6%
- Conducto InfernalHabilidades · DoT54,6%9,1%
- Guantelete DeslumbranteHabilidades · Crítico51,1%5,2%
Cómo juega Teemo
Los promedios por partida de Teemo en 3.983.987 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Teemo.
- Partidas
- 3.983.987
- Puesto
- #16 de 173
- Lado azul
- 55,6%
- Lado rojo
- 51,7%
- Rangos altos
- 53,4%S
- 12,7% de tasa de selección · 937.033 partidas
- KDA+3% vs promedio3,94#61 de 173
- Asesinatos−22% vs promedio8,54#130 de 173
- Muertes−9% vs promedio10,1#125 de 173
- Asistencias+7% vs promedio26,9#58 de 173
- Participación en asesinatos−5% vs promedio62,5%#126 de 173
- Asesinatos múltiples−50% vs promedio1,10#136 de 173
- Daño a campeones−3% vs promedio37.254#102 de 173
- Porcentaje de daño−9% vs promedio18,2%#124 de 173
- Daño a torretas−26% vs promedio1147#119 de 173
- Daño por oro−6% vs promedio2,11#120 de 173
- Daño recibido−36% vs promedio26.891#147 de 173
- Daño mitigado−73% vs promedio11.389#169 de 173
- Curación a aliados−85% vs promedio65,0#30 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas+92% vs promedio57,4s#18 de 173
- Oro obtenido+2% vs promedio16.499#28 de 173
- Súbditos asesinados+6% vs promedio39,9#58 de 173
- Duración de la partida+6% vs promedio17:43#2 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Teemo.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Teemo con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Teemo en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Teemo
La tasa de victorias propia de Teemo con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Teemo, de 53,6%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Arma Etérea438k partidas · elecciones 1, 2, 3, 460,6%+7,016,7%437.724S+60,7%
- ¡¡¡ABEJAS!!!346k partidas · elecciones 1, 2, 3, 460,2%+6,613,2%346.178S+60,1%
- Recursividad Infinita184k partidas · elecciones 1, 257,9%+4,37,0%183.714S+57,9%
- Erosión84k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,1%+2,43,2%84.127S+56,3%
- Mano del Barón12k partidas · elecciones 3, 456,0%+2,40,5%11.680S+56,4%
- Eureka383k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,9%+2,314,6%382.635S+55,7%
- Científico Loco123k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,1%+1,44,7%123.313S55,0%
- Omni Alma26k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,0%+1,41,0%26.023S54,4%
- Verdugo de Gigantes60k partidas · elecciones 1, 2, 3, 455,0%+1,32,3%60.225S55,1%
- Disparo Triple94k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,9%+1,33,6%93.536S55,1%
- Conducto Infernal238k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,6%+1,09,1%237.667S54,4%
- Milicia77k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,3%+0,62,9%76.825S54,9%
- Plan de Escape43k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,3%+0,61,6%42.605S54,7%
- Purista: Hechicero384k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,0%+0,414,7%383.546S53,8%
- Velo del Centinela33k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,9%+0,31,3%32.893S53,6%
- Artista de un solo éxito61k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,9%+0,32,3%60.558S54,6%
- Salvación18k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,9%+0,30,7%18.446S53,7%
- Forma Final36k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,8%+0,21,4%36.221S53,5%
- De Principio a Fin97k partidas · elecciones 1, 253,7%+0,13,7%97.305S52,8%
- Captura al Paso11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,7%+0,10,4%10.734S54,1%
Las tasas de victorias son las propias de Teemo, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Teemo. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Teemo en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaTácticas de Guerrilla
Si Teemo se queda inmóvil y no realiza acciones durante un breve momento, se volverá invisible de forma indefinida. Si se encuentra en la maleza, Teemo podrá volverse invisible y mantenerse así mientras se mueve. Después de dejar de ser invisible, Teemo obtiene Elemento Sorpresa, lo que aumentará su velocidad de ataque por unos segundos.
QQDardo Cegador
Daño mágicoÁreaNubla la visión de un enemigo con un potente veneno, lo que le inflige daño y lo ciega mientras dure el efecto.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 80
- 125
- 170
- 215
- 260
- Costo
- 70
- 75
- 80
- 85
- 90
- Enfriamiento
- 7 s
+ 70% de APAlcance 680
WWMovimiento Rápido
ÁreaMientras Teemo corretea por el mapa, aumenta de manera pasiva su velocidad de movimiento hasta que sea atacado por un campeón o torreta enemigos. Teemo puede correr para obtener velocidad de movimiento adicional que no terminará al recibir un golpe por un breve periodo.
- Costo
- 40
- Enfriamiento
- 14 s
EETiro Tóxico
ÁreaDoTAl impactarCada uno de los ataques de Teemo envenena al objetivo al impacto (), lo que inflige daño al impacto y cada seg posterior durante 4 seg.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 6
- 12
- 18
- 24
- 30
Alcance 680
RRTrampa Nociva
Daño mágicoRalentizaciónÁreaDoTTeemo arroja una trampa venenosa explosiva utilizando uno de los hongos que lleva en su mochila. Si un enemigo la pisa, la trampa libera una nube venenosa que ralentiza a los enemigos y les inflige daño prolongado. Si Teemo arroja un hongo hacia otro hongo, este rebotará y obtendrá alcance adicional.
Cambio de ARAM: Caos- Damage dealt to minions increased to 100% from 66%.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 200
- 325
- 450
- Costo
- 75
- 55
- 35
- Enfriamiento
- 0.25 s
+ 50% de APAlcance 600
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Teemo; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- A distancia
- Tipo de daño
- Daño mágico
- Etiquetas
- Habilidades · Ataques · DoT · Vel. de hab. · Movilidad
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Teemo en ARAM: Caos?
- Teemo en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier S, 53,6 % de victorias, 13,5 % de selección. Ocupa el puesto 16 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Teemo?
- Mejores aumentos: Arma Etérea, ¡¡¡ABEJAS!!! y Recursividad Infinita.
- ¿Qué aumento debe elegir Teemo entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/teemo, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/teemo