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Réaction en chaîne
OrCompétence

Réaction en chaîne

Synergie de kit: Compétences · Contrôle · 21 champions seulement

Autres noms : Chain Reaction

46,0%WR0,0Évolution depuis la mise à jour précédente, 9 nov.
PR0,6%0,0
Hauts rangs46,4%+0,4Taux de victoire dans le groupe de hauts rangs (environ un quart des parties) ; la flèche le compare à tous les rangs.
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

WR et PR tous champions confondus

Effet

Améliore une compétence de votre champion dotée d'un effet de repoussement : la compétence déclenche une réaction en chaîne lorsque les champions déplacés percutent d'autres champions ou du terrain dans un rayon de 200 unités. Si un champion repoussé percute un autre champion ennemi pendant son déplacement, les champions percutés subissent 100 – 400 (selon le niveau) pts de dégâts magiques et sont projetés dans les airs pendant 0,5 sec. S'il percute du terrain pendant son déplacement, il rebondit, subit 150 – 800 (selon le niveau) pts de dégâts magiques, est projeté dans les airs pendant 0,75 sec et étourdi pendant 0,5 sec. La durée de la projection dans les airs est augmentée jusqu'à 1,1 sec selon la longueur du délai de récupération de la compétence. Si la compétence améliorée est une ultime, cet effet inflige 250% des dégâts, ce qui porte les dégâts de collision avec un champion à 250 – 1000 (selon le niveau) et les dégâts de collision avec le terrain à 375 – 2000 (selon le niveau).

Traduit par wasfun.lol depuis le texte anglais du LoL Wiki.

Texte complet du wiki (en anglais)

Upgrades one of your champion's abilities that has a knock back effect, empowering the ability to trigger a chain reaction effect when displaced champions hit other champions or terrain within 200 units. If a knocked back champion collides with another enemy champion during their displacement, the champions they collided with are dealt 100 – 400 (based on level) magic damage and knocked up for 0.5 seconds. If they collide with terrain during their displacement, they will rebound to take 150 – 800 (based on level) magic damage and become knocked up for 0.75 seconds and stunned for 0.5 seconds. The knock up duration is increased to up to 1.1 seconds based on how long the ability's cooldown is. If the upgraded ability is an ultimate, this effect deals 250% damage, increasing the champion collision damage to 250 – 1000 (based on level) and the terrain collision damage to 375 – 2000 (based on level).

Résumé du patch

Cette page de l'augment Réaction en chaîne reflète les données publiques d'ARAM Mayhem pour le patch 26.22.

Meilleurs champions pour Réaction en chaîne

Meilleur taux de victoire avec Réaction en chaîne : Poppy (50,1%), Gragas (49,8%) et Alistar (49,8%). Le plus faible : K'Santé (41,1%), Qiyana (41,6%) et Lee Sin (41,8%).

Champions qui prennent Réaction en chaîne (21 au total), classés par leur WR réel (tous champions : 46,0%).

Par rôle

Meilleur rôle pour Réaction en chaîne : Tank (48,0%). Pire : Assassin (41,6%).

Champions regroupés par leur classe principale ; le taux de victoire de chaque rôle avec Réaction en chaîne compte ses champions ayant assez de données. Champions cités : les meilleurs taux du rôle.

Builds des meilleurs champions pour Réaction en chaîne

Le premier build principal de la page de builds de chaque champion, sur toutes ses parties, pas seulement avec Réaction en chaîne.

À quel choix le prendre

Pris iciWR
  • Choix 126%45,9%−0,1
  • Choix 222%46,1%+0,1
  • Choix 327%46,2%+0,2
  • Choix 425%45,7%−0,3

Part des choix de Réaction en chaîne à chaque choix, et le WR à ce moment.

WR propre de chaque champion avec Réaction en chaîne. Les champions avec trop peu de données sont exclus.

Questions fréquentes

Comment fonctionne Réaction en chaîne ?
Améliore une compétence de votre champion dotée d'un effet de repoussement : la compétence déclenche une réaction en chaîne lorsque les champions déplacés percutent d'autres champions ou du terrain dans un rayon de 200 unités. Si un champion repoussé percute un autre champion ennemi pendant son déplacement, les champions percutés subissent 100 – 400 (selon le niveau) pts de dégâts magiques et sont projetés dans les airs pendant 0,5 sec.
Que vaut l'augment Réaction en chaîne en ARAM : Chaos ?
Réaction en chaîne (Or) en ARAM : Chaos, patch 26.22 : 46,0 % de victoires, 0,6 % de sélection.
Quels champions devraient prendre Réaction en chaîne ?
Meilleur taux de victoire avec Réaction en chaîne : Poppy (50,1%), Gragas (49,8%) et Alistar (49,8%). Le plus faible : K'Santé (41,1%), Qiyana (41,6%) et Lee Sin (41,8%).
Quels objets achètent les meilleurs champions pour Réaction en chaîne ?
Poppy : Cœuracier, Jak'Sho, le Protéiforme et Désespoir infini. Gragas : Fléau de liche, Flamme-ombre et Coiffe de Rabadon. Alistar : Cœuracier, Désespoir infini et Armure de Warmog. Le premier build principal de la page de builds de chaque champion, sur toutes ses parties, pas seulement avec Réaction en chaîne.
Réaction en chaîne est proposé avec deux autres augments. Lequel prendre ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick, choisissez votre champion et touchez les trois cartes proposées : il indique laquelle prendre, avec une note pour chacune.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/augments/chain-reaction