Syndra
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts infligés
- +5%
- Accélération de compétence
- +5
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Syndra avec chaque augment.
- Réaction en chaîneCompétence · Compétences · Contrôle47,3%9,3%
- Gantelet précieuxCompétences · Critique49,5%13,2%
- Multiples coupsCompétence · Compétences——
Comment se joue Syndra
Moyennes par partie de Syndra sur 1 817 159 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Syndra.
- Parties
- 1 817 159
- Rang
- #56 sur 173
- Côté bleu
- 52,7%
- Côté rouge
- 48,7%
- Hauts rangs
- 52,2%S
- 7,7% de sélection · 567 249 parties
- KDA+10% par rapport à la moyenne4,20#46 sur 173
- Éliminations−5% par rapport à la moyenne10,5#90 sur 173
- Morts−12% par rapport à la moyenne9,77#136 sur 173
- Assistances−2% par rapport à la moyenne24,5#89 sur 173
- Participation aux éliminations−4% par rapport à la moyenne63,1%#113 sur 173
- Multi-éliminations−31% par rapport à la moyenne1,53#111 sur 173
- Dégâts aux champions−4% par rapport à la moyenne36 881#104 sur 173
- Part des dégâts+0% par rapport à la moyenne20,0%#93 sur 173
- Dégâts aux tourelles−14% par rapport à la moyenne1 328#93 sur 173
- Dégâts par or−3% par rapport à la moyenne2,18#104 sur 173
- Dégâts subis−40% par rapport à la moyenne25 160#158 sur 173
- Dégâts atténués−70% par rapport à la moyenne12 587#165 sur 173
- Soins sur les alliés−93% par rapport à la moyenne31,0#72 sur 173
- Boucliers sur les alliés−99% par rapport à la moyenne3,00#36 sur 173
- Temps de contrôle infligé+67% par rapport à la moyenne49,7s#31 sur 173
- Or gagné−0% par rapport à la moyenne16 086#74 sur 173
- Sbires tués+24% par rapport à la moyenne46,6#36 sur 173
- Durée de partie+0% par rapport à la moyenne16:47#69 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Syndra a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Syndra avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Syndra à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Syndra
Taux de victoire propre à Syndra avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Syndra (50,7%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Retour aux bases42k parties · choix 1, 2, 3, 456,2%+5,53,6%42 038S+56,3%
- Savant fou54k parties · choix 1, 2, 3, 454,5%+3,84,6%54 217S+55,0%
- Doux foyer95k parties · choix 1, 2, 3, 454,4%+3,68,0%94 929S+55,2%
- Rapidité létale9.8k parties · choix 1, 2, 3, 454,3%+3,60,8%9 801S+55,0%
- Main du baron9.3k parties · choix 3, 454,0%+3,30,8%9 270S+54,2%
- Gros cerveau37k parties · choix 1, 2, 3, 453,8%+3,13,2%37 243S+55,2%
- Eurêka216k parties · choix 1, 2, 3, 453,7%+2,918,3%216 098S+54,8%
- Pied au plancher48k parties · choix 1, 2, 3, 453,7%+2,94,1%48 307S+55,4%
- Récursivité infinie97k parties · choix 1, 253,5%+2,88,2%96 853S+54,8%
- Barrière bleue30k parties · choix 1, 2, 3, 453,4%+2,72,5%29 714S+55,0%
- Tueur de géants55k parties · choix 1, 2, 3, 453,1%+2,44,6%54 525S+53,7%
- Coiffe de Wooglet82k parties · choix 1, 252,7%+2,07,0%82 105S53,7%
- ABEILLES !!!134k parties · choix 1, 2, 3, 452,4%+1,711,4%134 200S53,7%
- Expertise en omnivampirisme149k parties · choix 1, 2, 3, 452,1%+1,412,6%149 376S52,9%
- Âmes draconiques15k parties · choix 1, 2, 3, 452,1%+1,41,3%15 052S53,6%
- Du début à la fin77k parties · choix 1, 252,0%+1,36,5%76 978S52,2%
- Onde orageuse améliorée149k parties · choix 1, 2, 3, 451,6%+0,912,6%148 668S52,5%
- Arme de la destinée110k parties · choix 1, 2, 351,6%+0,99,3%109 976S52,5%
- Machine à rétrécir152k parties · choix 1, 2, 3, 451,6%+0,912,9%152 379S52,7%
- Surextension740 parties · choix 1, 2, 3, 451,5%+0,80,1%740A52,6%
Taux de victoire propres à Syndra, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Syndra. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Syndra sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifTranscendance
Dégâts brutsRalentissementSyndra collecte des éclats de courroux quand elle gagne des niveaux et quand elle blesse des ennemis, ce qui améliore ses compétences. Sphère noire : Syndra peut stocker une charge supplémentaire. Force de la volonté : dégâts bruts supplémentaires. Dispersion des faibles : largeur augmentée et ralentit toutes les cibles. Déchaînement de puissance : exécute les cibles dont les PV sont bas.
QQSphère noire
Dégâts magiquesZoneSyndra invoque une sphère noire, infligeant des dégâts magiques. La sphère dure quelques secondes et peut être manipulée grâce aux autres compétences de Syndra.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 90
- 125
- 160
- 195
- 230
- Coût
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Délai de récupération
- 7 s
+ 70% APPortée 800
WWForce de la volonté
Dégâts magiquesRalentissement 1.5 sSyndra saisit et lance une sphère noire ou un sbire ennemi, infligeant des dégâts magiques et réduisant la vitesse de déplacement des ennemis.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 70
- 100
- 130
- 160
- 190
- Coût
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- Délai de récupération
- 12 s
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
+ 65% APPortée 925
EEDispersion des faibles
Dégâts magiquesÉtourdissement 1.25 sZoneSyndra repousse les ennemis et les sphères noires, infligeant des dégâts magiques. Les ennemis frappés par les sphères noires sont étourdis.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 60
- 95
- 130
- 165
- 200
- Coût
- 50
- Délai de récupération
- 15 s
+ 60% APPortée 650
RRDéchaînement de puissance
Dégâts magiquesZoneSyndra bombarde un champion ennemi avec toutes ses sphères noires.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 120 s
- 100 s
- 80 s
+ 20% APPortée 675
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Syndra ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- À distance
- Type de dégâts
- Dégâts magiques
- Étiquettes
- Compétences · Contrôle · Accélération
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Syndra en ARAM : Chaos ?
- Syndra en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 50,7 % de victoires, 6,2 % de sélection. Classement : 56 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Syndra ?
- Meilleurs augments : Retour aux bases, Savant fou et Doux foyer.
- Quel augment Syndra doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/syndra, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/syndra