連鎖反応
別名:Chain Reaction
WR と PR は全チャンピオン合計
効果
ノックバック効果を持つチャンピオンのスキルの一つをアップグレードし、強制移動させたチャンピオンが200ユニット以内の他のチャンピオンまたは地形に衝突すると連鎖反応を発生させるようにする。ノックバックされたチャンピオンが強制移動中に別の敵チャンピオンに衝突すると、衝突されたチャンピオンは100 – 400(レベルに応じて)の魔法ダメージを受け、0.5秒間ノックアップされる。強制移動中に地形に衝突した場合は跳ね返り、150 – 800(レベルに応じて)の魔法ダメージを受け、0.75秒間ノックアップされ、0.5秒間スタンする。ノックアップの効果時間は、そのスキルのクールダウンの長さに応じて最大1.1秒まで延長される。アップグレードしたスキルがアルティメットスキルの場合、この効果は250%のダメージを与え、チャンピオン衝突時のダメージは250 – 1000(レベルに応じて)、地形衝突時のダメージは375 – 2000(レベルに応じて)に増加する。
LoL Wiki の英語版を wasfun.lol が翻訳。
Wiki の全文(英語)
Upgrades one of your champion's abilities that has a knock back effect, empowering the ability to trigger a chain reaction effect when displaced champions hit other champions or terrain within 200 units. If a knocked back champion collides with another enemy champion during their displacement, the champions they collided with are dealt 100 – 400 (based on level) magic damage and knocked up for 0.5 seconds. If they collide with terrain during their displacement, they will rebound to take 150 – 800 (based on level) magic damage and become knocked up for 0.75 seconds and stunned for 0.5 seconds. The knock up duration is increased to up to 1.1 seconds based on how long the ability's cooldown is. If the upgraded ability is an ultimate, this effect deals 250% damage, increasing the champion collision damage to 250 – 1000 (based on level) and the terrain collision damage to 375 – 2000 (based on level).
パッチ概要
この 連鎖反応 のオーグメントページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。
連鎖反応に向いているチャンピオン
連鎖反応の勝率が最も高いチャンピオン:ポッピー(50.1%)、グラガス(49.8%)、アリスター(49.8%)。 最も低い:カ・サンテ(41.1%)、キヤナ(41.6%)、リー・シン(41.8%)。
連鎖反応 を取ったチャンピオン(計 21 体)を実際の勝率で並べています(全チャンピオン合計 46.0%)。
ロール別
連鎖反応 に最も向いているロール:タンク(48.0%)。最も向いていないロール:アサシン(41.6%)。
- タンク48.0%+2.0
- サポート47.5%+1.5
- メイジ46.5%+0.5
- ファイター45.3%−0.7
- マークスマン44.5%−1.5
- アサシン41.6%−4.4
チャンピオンをメインのクラスで分け、データが十分なチャンピオンの 連鎖反応 での勝率を合算しています。表示しているのはそのロールで勝率が最も高いチャンピオンです。
連鎖反応が強いチャンピオンのアイテムビルド
各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(連鎖反応を取った試合だけでなく全試合)。
何ピック目に取るべきか
- ピック 126%45.9%−0.1
- ピック 222%46.1%+0.1
- ピック 327%46.2%+0.2
- ピック 425%45.7%−0.3
各ピックで 連鎖反応 が選ばれた割合と、そのピックでの勝率。
各チャンピオン自身の 連鎖反応 での勝率です。データが少ないチャンピオンは除外しています。
よくある質問
- 連鎖反応の効果は?
- ノックバック効果を持つチャンピオンのスキルの一つをアップグレードし、強制移動させたチャンピオンが200ユニット以内の他のチャンピオンまたは地形に衝突すると連鎖反応を発生させるようにする。ノックバックされたチャンピオンが強制移動中に別の敵チャンピオンに衝突すると、衝突されたチャンピオンは100 – 400(レベルに応じて)の魔法ダメージを受け、0.5秒間ノックアップされる。強制移動中に地形に衝突した場合は跳ね返り、150 – 800(レベルに応じて)の魔法ダメージを受け、0.75秒間ノックアップされ、0.5秒間スタンする。
- ランダムミッド:メイヘムで連鎖反応は強いオーグメント?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22の連鎖反応(ゴールド):勝率46.0%、ピック率0.6%。
- 連鎖反応はどのチャンピオンが取るべき?
- 連鎖反応の勝率が最も高いチャンピオン:ポッピー(50.1%)、グラガス(49.8%)、アリスター(49.8%)。最も低い:カ・サンテ(41.1%)、キヤナ(41.6%)、リー・シン(41.8%)。
- 連鎖反応が強いチャンピオンは何のアイテムを積む?
- ポッピー:心の鋼、変幻自在のジャック=ショー、終わりなき絶望。グラガス:リッチ ベイン、シャドウフレイム、ラバドン デスキャップ。アリスター:心の鋼、終わりなき絶望、ワーモグ アーマー。各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(連鎖反応を取った試合だけでなく全試合)。
- 連鎖反応が他の2つのオーグメントと一緒に出たら、どれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick を開き、チャンピオンを選んで出た3枚をタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/augments/chain-reaction