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Tristana
Moyen / B

Tristana

Tireur · Assassin

Autres noms : Trist · Tris

46,7%WR
Depuis 26.21+0,3PR7,0%
#142
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts infligés
0%
ARAM +5%
Dégâts subis
0%
ARAM −5%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Tristana avec chaque augment.

WRPR
  1. Gantelet précieuxGantelet précieuxCompétences · Critique46,9%2,7%
  2. VulnérabilitéVulnérabilitéCritique · DoT46,7%9,5%
Ouvrir le plan de Tristana

Comment se joue Tristana

Moyennes par partie de Tristana sur 2 073 304 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Tristana.

Parties
2 073 304
Rang
#142 sur 173
Côté bleu
48,6%
Côté rouge
44,8%
Hauts rangs
44,9%C
5,4% de sélection · 397 497 parties
  • KDA
    −26% par rapport à la moyenne
    2,80
    #157 sur 173
  • Éliminations
    +14% par rapport à la moyenne
    12,6
    #47 sur 173
  • Morts
    +9% par rapport à la moyenne
    12,1
    #48 sur 173
  • Assistances
    −26% par rapport à la moyenne
    18,6
    #165 sur 173
  • Participation aux éliminations
    −10% par rapport à la moyenne
    58,9%
    #169 sur 173
  • Multi-éliminations
    +24% par rapport à la moyenne
    2,73
    #44 sur 173
  • Dégâts aux champions
    −7% par rapport à la moyenne
    35 821
    #121 sur 173
  • Part des dégâts
    −4% par rapport à la moyenne
    19,1%
    #107 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    +103% par rapport à la moyenne
    3 135
    #2 sur 173
  • Dégâts par or
    −9% par rapport à la moyenne
    2,05
    #133 sur 173
  • Dégâts subis
    −26% par rapport à la moyenne
    31 128
    #112 sur 173
  • Dégâts atténués
    −63% par rapport à la moyenne
    15 769
    #139 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −97% par rapport à la moyenne
    13,0
    #163 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    −84% par rapport à la moyenne
    4,7s
    #160 sur 173
  • Or gagné
    +1% par rapport à la moyenne
    16 279
    #46 sur 173
  • Sbires tués
    +27% par rapport à la moyenne
    47,7
    #32 sur 173
  • Durée de partie
    −1% par rapport à la moyenne
    16:38
    #104 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Tristana a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Tristana avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Tristana à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Tristana

Taux de victoire propre à Tristana avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Tristana (46,7%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Combat rapprochéCombat rapproché108k parties · choix 1, 2, 3, 454,7%+8,0
  2. Main du baronMain du baron3.8k parties · choix 3, 453,7%+7,0
  3. AmbidextrieAmbidextrie203k parties · choix 1, 2, 3, 451,9%+5,1
  4. Toujours làToujours là140k parties · choix 1, 2, 3, 451,3%+4,5
  5. Arme de la destinéeArme de la destinée127k parties · choix 1, 251,3%+4,5
  6. Savant fouSavant fou21k parties · choix 1, 2, 3, 451,2%+4,4
  7. Danse avec la mortDanse avec la mort12k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+4,1
  8. Abeilles bondissantesAbeilles bondissantes20k parties · choix 1, 250,6%+3,9
  9. Champion d'UrfChampion d'Urf25k parties · choix 1, 250,6%+3,8
  10. Conversion physiqueConversion physique54k parties · choix 1, 2, 3, 450,5%+3,7
  11. Lourde est la couronneLourde est la couronne30k parties · choix 1, 250,2%+3,5
  12. Force bruteForce brute132k parties · choix 1, 2, 3, 449,8%+3,1
  13. Ça va faire boumÇa va faire boum60k parties · choix 1, 2, 3, 449,5%+2,8
  14. Tueur de géantsTueur de géants45k parties · choix 1, 2, 3, 449,4%+2,7
  15. Université des clownsUniversité des clowns13k parties · choix 1, 2, 3, 449,4%+2,7
  16. Hydre ultraHydre ultra26k parties · choix 1, 249,4%+2,7
  17. Doux foyerDoux foyer26k parties · choix 1, 2, 3, 449,2%+2,5
  18. Siphon d'âmeSiphon d'âme191k parties · choix 1, 2, 3, 449,1%+2,4
  19. Défenses critiquesDéfenses critiques82k parties · choix 1, 2, 3, 449,0%+2,3
  20. Stats, stats !Stats, stats !17k parties · choix 2, 3, 449,0%+2,3

Taux de victoire propres à Tristana, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Tristana. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Tristana sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts physiquesÀ distance
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Tir de précision

    Augmente la portée d'attaque de Tristana quand elle gagne un niveau.

  2. Q
    Q

    Tir rapide

    Zone

    Tristana tire plus rapidement avec son arme ; sa vitesse d'attaque est augmentée temporairement.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Coût
    30
    35
    40
    45
    50
    Délai de récupération
    20 s
    19 s
    18 s
    17 s
    16 s
  3. W
    W

    Saut roquette

    Dégâts physiquesRalentissement 2 sZoneRuée

    Tristana pointe son arme vers le sol et tire pour se propulser jusqu'à une destination éloignée, infligeant des dégâts aux unités proches et les ralentissant pendant un court instant à l'atterrissage.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    70
    105
    140
    175
    210
    Coût
    30
    35
    40
    45
    50
    Délai de récupération
    22 s
    20 s
    18 s
    16 s
    14 s
    + 50% AP+ 100% AD bonusPortée 900
  4. E
    E

    Charge explosive

    Dégâts magiquesZone

    Lorsque Tristana élimine une unité, ses projectiles explosent et infligent des dégâts aux ennemis proches. Peut être activé pour placer sur une cible ennemie une bombe qui explose après un court moment, infligeant des dégâts aux unités proches.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    45
    60
    75
    90
    105
    Coût
    50
    55
    60
    65
    70
    Délai de récupération
    16 s
    15.5 s
    15 s
    14.5 s
    14 s
    + 25% APPortée 550
  5. R
    R

    Tir à impact

    Dégâts magiquesProjection 0.4 sZone

    Tristana charge un énorme boulet de canon dans son arme et tire sur une unité ennemie, ce qui inflige des dégâts magiques et repousse la cible. Si la cible porte une Charge explosive, le rayon de déflagration de la charge est doublé.

    Rang
    1
    2
    3
    Dégâts
    225
    275
    325
    Coût
    100
    Délai de récupération
    100 s
    + 100% AP+ 70% ADPortée 550

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Tristana ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
À distance
Type de dégâts
Dégâts physiques
Étiquettes
Attaques · Contrôle · Critique · Mobilité

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Tristana en ARAM : Chaos ?
Tristana en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier B, 46,7 % de victoires, 7,0 % de sélection. Classement : 142 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Tristana ?
Meilleurs augments : Combat rapproché, Main du baron et Ambidextrie.
Quel augment Tristana doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/tristana, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/tristana