连锁反应
又称:Chain Reaction
WR 与 PR 为所有英雄合计
效果
升级你英雄的一个带有击退效果的技能,强化该技能,使被位移的英雄在撞到200码内的其他英雄或地形时触发连锁反应效果。如果被击退的英雄在位移期间撞到另一名敌方英雄,被撞到的英雄会受到100 – 400(基于等级)魔法伤害并被击飞0.5秒。如果被击退的英雄在位移期间撞到地形,则会被弹回,受到150 – 800(基于等级)魔法伤害,被击飞0.75秒并被晕眩0.5秒。基于该技能冷却时间的长短,击飞持续时间最多延长至1.1秒。如果被升级的技能是终极技能,则该效果造成250%伤害,使英雄碰撞伤害提升至250 – 1000(基于等级),地形碰撞伤害提升至375 – 2000(基于等级)。
由 wasfun.lol 译自 LoL Wiki 英文说明。
完整 Wiki 说明(英文)
Upgrades one of your champion's abilities that has a knock back effect, empowering the ability to trigger a chain reaction effect when displaced champions hit other champions or terrain within 200 units. If a knocked back champion collides with another enemy champion during their displacement, the champions they collided with are dealt 100 – 400 (based on level) magic damage and knocked up for 0.5 seconds. If they collide with terrain during their displacement, they will rebound to take 150 – 800 (based on level) magic damage and become knocked up for 0.75 seconds and stunned for 0.5 seconds. The knock up duration is increased to up to 1.1 seconds based on how long the ability's cooldown is. If the upgraded ability is an ultimate, this effect deals 250% damage, increasing the champion collision damage to 250 – 1000 (based on level) and the terrain collision damage to 375 – 2000 (based on level).
版本摘要
本页的 连锁反应 强化符文内容反映 26.22 版本的海克斯大乱斗公开数据。
连锁反应 适合哪些英雄
连锁反应 胜率最高的英雄:圣锤之毅(50.1%)、酒桶(49.8%)和牛头酋长(49.8%)。 最低:纳祖芒荣耀(41.1%)、元素女皇(41.6%)和盲僧(41.8%)。
拿过 连锁反应 的英雄(共 21 位),按实际胜率排列(所有英雄合计 46.0%)。
按定位
连锁反应 最适合的定位:坦克(48.0%);最不适合:刺客(41.6%)。
- 坦克48.0%+2.0
- 辅助47.5%+1.5
- 法师46.5%+0.5
- 战士45.3%−0.7
- 射手44.5%−1.5
- 刺客41.6%−4.4
按英雄的主要定位分组,合计数据足够的英雄使用 连锁反应 的胜率;列出的是该定位胜率最高的英雄。
连锁反应 强势英雄怎么出装
各英雄出装页首推的核心出装(统计所有对局,不只拿了 连锁反应 的对局)。
第几轮拿最好
- 第 1 轮26%45.9%−0.1
- 第 2 轮22%46.1%+0.1
- 第 3 轮27%46.2%+0.2
- 第 4 轮25%45.7%−0.3
连锁反应 在每一轮被选的比例,以及该轮的胜率。
各英雄自己使用 连锁反应 的实际胜率;数据不足的英雄不列入。
常见问题
- 连锁反应 的效果是什么?
- 升级你英雄的一个带有击退效果的技能,强化该技能,使被位移的英雄在撞到200码内的其他英雄或地形时触发连锁反应效果。如果被击退的英雄在位移期间撞到另一名敌方英雄,被撞到的英雄会受到100 – 400(基于等级)魔法伤害并被击飞0.5秒。如果被击退的英雄在位移期间撞到地形,则会被弹回,受到150 – 800(基于等级)魔法伤害,被击飞0.75秒并被晕眩0.5秒。基于该技能冷却时间的长短,击飞持续时间最多延长至1.1秒。如果被升级的技能是终极技能,则该效果造成250%伤害,使英雄碰撞伤害提升至250 – 1000(基于等级),地形碰撞伤害提升至375 – 2000(基于等级)。
- 连锁反应 在海克斯大乱斗好用吗?
- 连锁反应(金色)在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:胜率 46.0%,选用率 0.6%。
- 哪些英雄适合拿 连锁反应?
- 连锁反应 胜率最高的英雄:圣锤之毅(50.1%)、酒桶(49.8%)和牛头酋长(49.8%)。最低:纳祖芒荣耀(41.1%)、元素女皇(41.6%)和盲僧(41.8%)。
- 连锁反应 强势英雄出什么装备?
- 圣锤之毅:心之钢、千变者贾修和无终恨意。酒桶:巫妖之祸、影焰和灭世者的死亡之帽。牛头酋长:心之钢、无终恨意和狂徒铠甲。各英雄出装页首推的核心出装(统计所有对局,不只拿了 连锁反应 的对局)。
- 连锁反应 和另外两个强化符文一起出现,该拿哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick,选好你的英雄,再点选拿到的三张卡,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/augments/chain-reaction