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連鎖反應
金色技能

連鎖反應

套件協同: 技能 · 控場 · 限 21 位英雄

又稱:Chain Reaction

46.0%WR0.0較上次更新(11月9日)的變化
PR0.6%0.0
高分段46.4%+0.4高分段(約佔全部對戰的四分之一)的勝率;箭頭是與全部分段的差距。
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日

WR 與 PR 為所有英雄合計

效果

升級你英雄的其中一個具有擊退效果的技能,使被位移的英雄撞上200單位內的其他英雄或地形時觸發連鎖反應效果。若被擊退的英雄在位移期間撞上另一名敵方英雄,被撞到的英雄會受到100 – 400(根據等級)魔法傷害並被擊飛0.5秒。若在位移期間撞上地形,則會反彈並受到150 – 800(根據等級)魔法傷害,被擊飛0.75秒並暈眩0.5秒。根據該技能的冷卻時間長短,擊飛時間最多延長至1.1秒。若升級的技能為大絕,此效果造成250%傷害,英雄碰撞傷害提升至250 – 1000(根據等級),地形碰撞傷害提升至375 – 2000(根據等級)。

由 wasfun.lol 譯自 LoL Wiki 英文說明。

完整 Wiki 說明(英文)

Upgrades one of your champion's abilities that has a knock back effect, empowering the ability to trigger a chain reaction effect when displaced champions hit other champions or terrain within 200 units. If a knocked back champion collides with another enemy champion during their displacement, the champions they collided with are dealt 100 – 400 (based on level) magic damage and knocked up for 0.5 seconds. If they collide with terrain during their displacement, they will rebound to take 150 – 800 (based on level) magic damage and become knocked up for 0.75 seconds and stunned for 0.5 seconds. The knock up duration is increased to up to 1.1 seconds based on how long the ability's cooldown is. If the upgraded ability is an ultimate, this effect deals 250% damage, increasing the champion collision damage to 250 – 1000 (based on level) and the terrain collision damage to 375 – 2000 (based on level).

版本摘要

本頁的 連鎖反應 增幅裝置內容反映 26.22 版本的隨機單中:大混戰公開資料。

連鎖反應 適合哪些英雄

連鎖反應 勝率最高的英雄:波比(50.1%)、古拉格斯(49.8%)和亞歷斯塔(49.8%)。 最低:卡桑帝(41.1%)、姬亞娜(41.6%)和李星(41.8%)。

拿過 連鎖反應 的英雄(共 21 位),依實際勝率排列(所有英雄合計 46.0%)。

依定位

連鎖反應 最適合的定位:坦克(48.0%);最不適合:刺客(41.6%)。

依英雄的主要定位分組,合計資料足夠的英雄使用 連鎖反應 的勝率;列出的是該定位勝率最高的英雄。

連鎖反應 強勢英雄怎麼出裝

各英雄出裝頁首推的核心出裝(算所有對局,不只拿了 連鎖反應 的局)。

第幾輪拿最好

被選比例WR
  • 第 1 輪26%45.9%−0.1
  • 第 2 輪22%46.1%+0.1
  • 第 3 輪27%46.2%+0.2
  • 第 4 輪25%45.7%−0.3

連鎖反應 在每一輪被選的比例,以及該輪的勝率。

各英雄自己使用 連鎖反應 的實際勝率;資料不足的英雄不列入。

常見問題

連鎖反應 的效果是什麼?
升級你英雄的其中一個具有擊退效果的技能,使被位移的英雄撞上200單位內的其他英雄或地形時觸發連鎖反應效果。若被擊退的英雄在位移期間撞上另一名敵方英雄,被撞到的英雄會受到100 – 400(根據等級)魔法傷害並被擊飛0.5秒。若在位移期間撞上地形,則會反彈並受到150 – 800(根據等級)魔法傷害,被擊飛0.75秒並暈眩0.5秒。根據該技能的冷卻時間長短,擊飛時間最多延長至1.1秒。若升級的技能為大絕,此效果造成250%傷害,英雄碰撞傷害提升至250 – 1000(根據等級),地形碰撞傷害提升至375 – 2000(根據等級)。
連鎖反應 在隨機單中:大混戰好用嗎?
連鎖反應(金色)在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:勝率 46.0%,選用率 0.6%。
哪些英雄適合拿 連鎖反應?
連鎖反應 勝率最高的英雄:波比(50.1%)、古拉格斯(49.8%)和亞歷斯塔(49.8%)。最低:卡桑帝(41.1%)、姬亞娜(41.6%)和李星(41.8%)。
連鎖反應 強勢英雄出什麼裝備?
波比:雄心之鋼、千變萬化之賈克修和無盡絕望。古拉格斯:巫妖之禍、黯影之炎和死亡之帽。亞歷斯塔:雄心之鋼、無盡絕望和好戰者鎧甲。各英雄出裝頁首推的核心出裝(算所有對局,不只拿了 連鎖反應 的局)。
連鎖反應 和另外兩個增幅裝置一起出現,該拿哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick,選好你的英雄,再點選拿到的三張卡,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/augments/chain-reaction