薩亨
又稱:亞恆 · 不落魔鋒 · Zaahen
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- 0%
- ARAM −5%
- 承受傷害
- 0%
- ARAM +5%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
薩亨 的對戰表現
薩亨 在 1,036,509 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 薩亨。
- 場數
- 1,036,509
- 排名
- 第 10 / 173
- 藍方
- 57.4%
- 紅方
- 53.4%
- 高分段
- 55.3%S+
- 選用率 3.9% · 287,268 場
- KDA比平均 −18%3.12第 119 / 173
- 擊殺比平均 +1%11.1第 80 / 173
- 死亡比平均 +7%11.9第 60 / 173
- 助攻比平均 −10%22.6第 111 / 173
- 擊殺參與率比平均 −5%62.6%第 123 / 173
- 多殺比平均 +14%2.51第 61 / 173
- 對英雄傷害比平均 +7%41,110第 45 / 173
- 傷害佔比比平均 +7%21.5%第 44 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 +63%2,527第 12 / 173
- 每金傷害比平均 +10%2.47第 26 / 173
- 承受傷害比平均 +56%65,694第 25 / 173
- 自身減免傷害比平均 +75%73,937第 38 / 173
- 治療隊友比平均 −94%25.0第 98 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −8%27.4s第 91 / 173
- 獲得金錢比平均 −3%15,560第 135 / 173
- 擊殺小兵比平均 −6%35.5第 78 / 173
- 對戰時長比平均 −3%16:16第 162 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 薩亨 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
薩亨 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 薩亨 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
薩亨 的全部增幅裝置
薩亨 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 薩亨 整體勝率 55.4% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 彈跳蜜蜂9.0k 場 · 第 1, 2 輪67.0%+11.61.4%9,031S+66.9%
- 轟鳴低音80k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪63.6%+8.212.0%79,687S+63.3%
- 究極九頭蛇37k 場 · 第 1, 2 輪61.9%+6.55.6%36,896S+61.1%
- 又快又穩7.6k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪60.3%+4.91.1%7,579S+61.5%
- 全面擊潰49k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪60.1%+4.77.4%49,130S+59.0%
- 泰坦的決意25k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪60.1%+4.73.8%25,395S+57.6%
- 瘋狂科學家24k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪59.9%+4.53.6%23,941S+59.7%
- 巴龍之爪2.3k 場 · 第 3, 4 輪59.6%+4.20.4%2,318S+58.6%
- 命定武器46k 場 · 第 1, 2 輪58.9%+3.56.9%45,880S+57.4%
- 飛影跑法15k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.9%+3.52.3%15,176S+58.5%
- 逃跑計畫34k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.8%+3.55.1%34,203S+58.6%
- 祕術拳擊45k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.1%+2.76.7%44,689S57.2%
- 痛打一頓11k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.1%+2.71.6%10,538S57.9%
- 食魂者9.8k 場 · 第 1, 2 輪57.9%+2.61.5%9,760S58.8%
- 升級獻祭7.0k 場 · 第 1, 2, 3 輪57.9%+2.51.1%7,018S58.1%
- 屹立不退107k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.7%+2.316.2%107,479S57.2%
- 蠻力重擊66k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.5%+2.19.9%66,004S57.2%
- 活力流轉42k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.4%+2.06.3%41,550S58.1%
- 魔法樹液50k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.2%+1.87.6%50,202S56.1%
- 巨人殺手7.9k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.1%+1.71.2%7,944S57.5%
勝率為 薩亨 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 薩亨 的級距。差距是與 薩亨 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動邪心修真
持續傷害薩亨對敵方英雄普攻和施放技能可以賦予決心堆層,每層增加額外物攻。決心疊滿時,薩亨獲得額外物攻並且可以復活。
- 冷卻
- 100 秒
隨英雄等級成長,而非技能等級。
QQ冥血大刀
範圍命中效果治療薩亨下次普攻會揮砍兩次,造成額外傷害並治療自身。薩亨可重施此技能,讓他的下次普攻造成額外傷害並擊飛目標。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 15
- 30
- 45
- 60
- 75
- 消耗
- 25
- 冷卻
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
- 7 秒
- 6 秒
WW冥厄鉤鐮
物理傷害定身範圍薩亨朝指定方向猛刺,對命中的敵軍造成傷害,然後將對方拉向自己。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 40
- 60
- 80
- 100
- 120
- 消耗
- 50
- 冷卻
- 16 秒
- 15 秒
- 14 秒
- 13 秒
- 12 秒
+ 50% 物攻距離 850
EE偃月天衝
物理傷害範圍位移薩亨衝向指定地點並向周圍揮砍。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 40
- 冷卻
- 10 秒
- 9.5 秒
- 9 秒
- 8.5 秒
- 8 秒
+ 50% 物攻
RR冥聖裁決
物理傷害範圍位移治療薩亨飛昇後往下突刺,對敵軍造成傷害,並回復所造成傷害一定比例的生命。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 110 秒
- 95 秒
- 80 秒
+ 200% 額外物攻距離 600
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 薩亨 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 普攻 · 控場 · 持續傷害 · 治療/護盾 · 機動 · 命中效果
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 薩亨 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 薩亨 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S+ 級,勝率 55.4%,選用率 3.5%。在 173 位英雄中排名第 10。
- 薩亨 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:彈跳蜜蜂、轟鳴低音和究極九頭蛇。
- 薩亨 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/zaahen,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/zaahen