布里茨
又稱:機器人 · 蒸汽機器人 · Blitzcrank
大混戰平衡調整
布里茨 在大混戰沒有平衡調整,數值與一般模式相同。
布里茨 的對戰表現
布里茨 在 2,061,977 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 布里茨。
- 場數
- 2,061,977
- 排名
- 第 141 / 173
- 藍方
- 48.9%
- 紅方
- 44.8%
- 高分段
- 47.5%B
- 選用率 6.5% · 476,766 場
- KDA比平均 −8%3.50第 90 / 173
- 擊殺比平均 −42%6.39第 158 / 173
- 死亡比平均 −3%10.7第 112 / 173
- 助攻比平均 +6%26.5第 64 / 173
- 擊殺參與率比平均 −10%58.9%第 168 / 173
- 多殺比平均 −72%0.61第 160 / 173
- 對英雄傷害比平均 −33%25,904第 159 / 173
- 傷害佔比比平均 −31%13.8%第 160 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −56%677第 157 / 173
- 每金傷害比平均 −26%1.67第 157 / 173
- 承受傷害比平均 +16%48,941第 57 / 173
- 自身減免傷害比平均 +38%58,350第 61 / 173
- 治療隊友比平均 −92%35.0第 61 / 173
- 護盾隊友比平均 −98%7.00第 35 / 173
- 控制敵人時間比平均 +95%58.1s第 17 / 173
- 獲得金錢比平均 −8%14,824第 162 / 173
- 擊殺小兵比平均 −59%15.5第 162 / 173
- 對戰時長比平均 +1%16:52第 57 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 布里茨 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
布里茨 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 布里茨 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
布里茨 的全部增幅裝置
布里茨 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 布里茨 整體勝率 46.8% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 伊卡西亞殞落27k 場 · 第 1, 2 輪50.5%+3.72.0%27,037S+49.5%
- 無限循環68k 場 · 第 1, 2 輪49.9%+3.15.0%67,962S+50.3%
- 最終型態20k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.9%+3.11.5%20,241S+51.2%
- 果實化39k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.3%+2.52.9%38,632S+50.8%
- 轟鳴低音43k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.3%+2.53.2%42,652S+50.0%
- 全能之魂9.6k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.2%+2.30.7%9,603S+50.4%
- 瘋狂科學家47k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.0%+2.13.5%47,495S+50.5%
- 過度延伸10k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.0%+2.10.7%9,955S49.4%
- 大絕覺醒50k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.9%+2.13.7%49,686S+50.2%
- 巴龍之爪5.4k 場 · 第 3, 4 輪48.9%+2.10.4%5,352S48.5%
- 腿部訓練日64k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.8%+2.04.7%63,882S+49.6%
- 魔法樹液30k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.8%+2.02.2%30,077S+49.6%
- 逃跑計畫71k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.5%+1.75.2%70,715S50.0%
- 藍色屏障24k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.5%+1.71.8%24,251S49.5%
- 溫泉加速46k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.5%+1.73.4%45,756S49.7%
- 裝甲衝擊155k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.5%+1.611.5%154,932S49.0%
- 巨人殺手23k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.4%+1.51.7%23,153S49.0%
- 食魂者42k 場 · 第 1, 2 輪48.3%+1.53.1%42,235S50.3%
- 縮小引擎101k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.2%+1.47.5%100,803S49.4%
- 閃光俠48k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.1%+1.33.5%47,760S49.0%
勝率為 布里茨 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 布里茨 的級距。差距是與 布里茨 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動法力屏障
護盾布里茨的血量過低時會根據他的魔力獲得一個護盾。
- 傷害
- 0.35
隨英雄等級成長,而非技能等級。
QQ火箭抓取
魔法傷害定身範圍布里茨發射他的右拳抓取路徑中的目標,造成傷害並且將目標拖引至面前。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 110
- 160
- 210
- 260
- 310
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 20 秒
- 19 秒
- 18 秒
- 17 秒
- 16 秒
+ 120% 魔攻距離 1079
WW過載運轉
緩速 1.5 秒範圍布里茨使用超級電池充電,大幅提升其攻速和跑速。效果結束後他將會暫時被緩速。
- 消耗
- 75
- 冷卻
- 15 秒
EE充能一擊
物理傷害定身 1 秒範圍命中效果布里茨為機械手臂充能,下次攻擊造成雙倍傷害並擊飛目標。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 25
- 冷卻
- 7 秒
- 6.5 秒
- 6 秒
- 5.5 秒
- 5 秒
+ 25% 魔攻+ 200% 物攻距離 300
RR靜電力場
魔法傷害沉默範圍護盾被布里茨攻擊的敵人會被標記,並在 1 秒後受到電擊傷害。此外,布里茨可以啟動此技能來移除周圍敵人的護盾,傷害他們,並短暫地沉默他們。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 50
- 100
- 150
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 60 秒
- 40 秒
- 20 秒
+ 100% 魔攻距離 600
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 布里茨 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 普攻 · 控場 · 治療/護盾 · 命中效果 · 坦克
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 布里茨 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 布里茨 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:B 級,勝率 46.8%,選用率 7.0%。在 173 位英雄中排名第 141。
- 布里茨 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:伊卡西亞殞落、無限循環和最終型態。
- 布里茨 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/blitzcrank,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/blitzcrank