艾希
又稱:寒冰 · 愛射 · 艾射 · 冰弓
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- 0%
- ARAM +5%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
艾希 的對戰表現
艾希 在 4,211,751 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 艾希。
- 場數
- 4,211,751
- 排名
- 第 173 / 173
- 藍方
- 45.0%
- 紅方
- 40.9%
- 高分段
- 42.3%C
- 選用率 13.3% · 977,908 場
- KDA比平均 +19%4.52第 35 / 173
- 擊殺比平均 −47%5.89第 161 / 173
- 死亡比平均 −20%8.81第 152 / 173
- 助攻比平均 +13%28.3第 47 / 173
- 擊殺參與率比平均 −3%63.7%第 99 / 173
- 多殺比平均 −68%0.70第 158 / 173
- 對英雄傷害比平均 −35%25,014第 160 / 173
- 傷害佔比比平均 −31%13.8%第 159 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −20%1,230第 109 / 173
- 每金傷害比平均 −30%1.58第 159 / 173
- 承受傷害比平均 −50%20,888第 172 / 173
- 自身減免傷害比平均 −76%10,073第 172 / 173
- 治療隊友比平均 −82%79.0第 26 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 +91%56.9s第 19 / 173
- 獲得金錢比平均 −8%14,886第 160 / 173
- 擊殺小兵比平均 −24%28.4第 123 / 173
- 對戰時長比平均 +0%16:50第 59 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 艾希 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
艾希 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 艾希 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
艾希 的全部增幅裝置
艾希 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 艾希 整體勝率 43.0% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 大法師176k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.4%+10.56.7%176,366S+53.5%
- 拔劍吧38k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.5%+4.51.4%37,829S+47.5%
- 屹立不退116k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.2%+4.24.4%116,052S+45.8%
- 輕舞飛揚85k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.1%+4.13.2%85,127S+46.3%
- 死亡之舞5.4k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.0%+4.00.2%5,388S+47.2%
- 靈魂虹吸92k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪46.7%+3.73.5%92,288S+46.4%
- 雙刀流121k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪46.4%+3.44.6%121,162S+45.2%
- 暴擊節奏103k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪46.4%+3.43.9%102,589S+45.6%
- 頂狙武器75k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪46.2%+3.32.9%74,929S+45.6%
- 超遠射擊113k 場 · 第 1, 2 輪46.2%+3.24.3%112,849S+45.4%
- 超狙武器126k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪46.1%+3.24.8%126,313S+45.5%
- 雙重命中63k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪45.8%+2.82.4%63,291S+44.8%
- 究極九頭蛇14k 場 · 第 1, 2 輪45.5%+2.60.5%13,860S+43.8%
- 巨人殺手92k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪45.4%+2.43.5%92,047S+44.6%
- 毫髮無傷44k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪45.3%+2.41.7%43,686S+45.0%
- 小小助力146k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪45.1%+2.15.6%146,204S+44.1%
- 戰爭交響曲51k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪45.0%+2.01.9%50,798S+43.2%
- 針插88k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪44.9%+1.93.3%87,649S+43.9%
- 升級無盡之刃101k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪44.8%+1.83.9%101,287S44.3%
- 阿福英雄39k 場 · 第 1, 2 輪44.6%+1.61.5%38,877S42.9%
勝率為 艾希 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 艾希 的級距。差距是與 艾希 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動冰霜射擊
緩速 2 秒艾希的普攻對目標造成緩速,并使她對目標造成更多傷害。 艾希的暴擊無法造成額外傷害,但有更高的緩速效果。
QQ專注射擊
魔法傷害命中效果艾希藉由攻擊累加專注程度。 達到最大專注程度時,艾希可以消耗所有專注程度,使用專注射擊,暫時增加攻速並將普攻轉化為一連串的強力攻擊。
- 傷害
- 4
- 消耗
- 30
+ 25% 魔攻
WW萬箭齊發
物理傷害範圍艾希向前方的錐形範圍射箭,造成額外的傷害。該技能會觸發冰霜射擊的效果。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 60
- 95
- 130
- 165
- 200
- 消耗
- 75
- 70
- 65
- 60
- 55
- 冷卻
- 18 秒
- 14.5 秒
- 11 秒
- 7.5 秒
- 4 秒
+ 100% 額外物攻距離 1200
EE鷹擊長空
魔法傷害範圍艾希釋放獵鷹之靈進行偵察。
- 傷害
- 3
- 冷卻
- 5 秒
+ 75% 魔攻
RR魔法水晶箭
魔法傷害暈眩 1 秒範圍艾希向前方射出魔法水晶箭,擊中敵方英雄時對該英雄造成傷害並暈眩目標。飛行距離越遠,暈眩時間越長。同時對該英雄附近的敵人造成傷害並減速。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 200
- 400
- 600
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 100 秒
- 80 秒
- 60 秒
+ 120% 魔攻
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 艾希 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 普攻 · 控場 · 暴擊 · 命中效果
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 艾希 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 艾希 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:C 級,勝率 43.0%,選用率 14.3%。在 173 位英雄中排名第 173。
- 艾希 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:大法師、拔劍吧和屹立不退。
- 艾希 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/ashe,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/ashe