姍娜
又稱:賽娜 · 滌魂聖槍 · 奶槍 · Senna
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- 0%
- ARAM −8%
- 承受傷害
- +5%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
姍娜 的對戰表現
姍娜 在 2,699,176 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 姍娜。
- 場數
- 2,699,176
- 排名
- 第 161 / 173
- 藍方
- 48.0%
- 紅方
- 43.8%
- 高分段
- 47.3%B
- 選用率 7.3% · 537,817 場
- KDA比平均 +34%5.10第 22 / 173
- 擊殺比平均 −18%9.06第 124 / 173
- 死亡比平均 −14%9.47第 140 / 173
- 助攻比平均 +30%32.4第 23 / 173
- 擊殺參與率比平均 +17%77.0%第 10 / 173
- 多殺比平均 −37%1.38第 122 / 173
- 對英雄傷害比平均 −19%31,301第 148 / 173
- 傷害佔比比平均 −17%16.6%第 143 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 +14%1,767第 49 / 173
- 每金傷害比平均 −20%1.79第 153 / 173
- 承受傷害比平均 −32%28,470第 136 / 173
- 自身減免傷害比平均 −66%14,395第 150 / 173
- 治療隊友比平均 +862%4,286第 9 / 173
- 護盾隊友比平均 +331%1,886第 22 / 173
- 控制敵人時間比平均 +22%36.3s第 61 / 173
- 獲得金錢比平均 +2%16,374第 38 / 173
- 擊殺小兵比平均 −6%35.4第 80 / 173
- 對戰時長比平均 −0%16:45第 72 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 姍娜 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
姍娜 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 姍娜 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
姍娜 的全部增幅裝置
姍娜 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 姍娜 整體勝率 45.9% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 風語者的祝福16k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.4%+7.40.9%16,164S+57.0%
- 堆層暴龍128k 場 · 第 1, 2 輪52.8%+6.97.3%127,783S+53.6%
- 嗚咿嗚咿21k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.1%+6.21.2%20,808S+54.2%
- 巴龍之爪7.3k 場 · 第 2, 3, 4 輪52.0%+6.10.4%7,262S+51.9%
- 蜜蜂來襲!!!101k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.8%+5.95.7%100,823S+53.4%
- 蛋白飲28k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.0%+5.11.6%28,124S+54.0%
- 迷人蝶影77k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.7%+4.74.4%77,155S+54.6%
- 瘋狂科學家38k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.6%+4.72.2%37,759S+51.9%
- 彈跳蜜蜂32k 場 · 第 1, 2 輪50.3%+4.41.8%31,514S+51.2%
- 阿福英雄33k 場 · 第 1, 2 輪50.2%+4.31.9%32,828S+51.5%
- 救贖18k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.7%+3.81.0%18,073S+50.9%
- 升級破曉綻放之劍80k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.7%+3.84.6%80,486S+51.8%
- 究極九頭蛇45k 場 · 第 1, 2, 3 輪49.3%+3.32.6%45,245S+49.7%
- 轟鳴低音125k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.7%+2.87.1%124,942S+49.7%
- 奏鳴曲22k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.5%+2.61.3%22,092S50.7%
- 溫泉加速62k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.5%+2.53.5%61,976S49.5%
- 急救箱36k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.5%+2.52.1%36,290S51.7%
- 命定武器137k 場 · 第 1, 2 輪48.4%+2.57.8%137,292S48.9%
- 拔劍吧40k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.4%+2.52.3%40,158S49.9%
- 藍色屏障4.8k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.2%+2.30.3%4,827S50.7%
勝率為 姍娜 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 姍娜 的級距。差距是與 姍娜 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動赦罪
物理傷害當有單位在姍娜附近死亡時,他們的的靈魂會暫時被黯霧困住。姍娜可以攻擊這些靈魂以還他們自由,吸收將他們困於死地的黯霧。黯霧會為她的聖遺加農砲充能,增加她的物理攻擊、攻擊距離以及暴擊率。 姍娜的聖遺加農砲普攻所必須花費的時間更長,會造成額外傷害,並短暫給予她目標的一部分跑速。
+ 20% 物攻
QQ刺骨幽闇
物理傷害治療姍娜從的聖遺加農砲的兩根砲管中射出兩道光與影之束,並合而為一穿過目標,回復友方並傷害敵人。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 30
- 55
- 80
- 105
- 130
- 消耗
- 70
- 80
- 90
- 100
- 110
- 冷卻
- 15 秒
+ 60% 額外物攻距離 600
WW終末之擁
物理傷害禁錮 1.25 秒範圍姍娜向前投出一團黯霧。如果它命中一名敵人,便會饑渴地糾纏住該敵人,在短暫的延遲後對該敵人及其附近的所有單位造成定身效果。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- 消耗
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- 冷卻
- 11 秒
+ 90% 物攻距離 1250
EE黯霧詛咒
魔法傷害範圍姍娜抽出她儲存在武器中的黯霧,在身邊形成一團風暴,緊接著擁抱黑暗並轉變為其中的幽魂。進入這個區域的友軍會進入偽裝狀態,並在黯霧壟罩時以幽魂的姿態顯現。幽魂會獲得跑速提升、無法被指定,並且隱藏自己的身份。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 70
- 冷卻
- 26 秒
- 24.5 秒
- 23 秒
- 21.5 秒
- 20 秒
+ 0% 魔攻距離 400
RR黎明之影
物理傷害範圍護盾姍娜召喚殞落哨兵們的聖遺之石,將她的聖遺加農砲拆分成一座光與影的神聖陣列。她隨後發射一道橫跨地圖的光束,被光束壟罩的友方受到護盾保護,而在光束中心的敵人將受到傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 140 秒
- 120 秒
- 100 秒
+ 70% 魔攻+ 115% 物攻
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 姍娜 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 普攻 · 控場 · 暴擊 · 治療/護盾 · 機動
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 姍娜 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 姍娜 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:B 級,勝率 45.9%,選用率 9.2%。在 173 位英雄中排名第 161。
- 姍娜 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:風語者的祝福、堆層暴龍和嗚咿嗚咿。
- 姍娜 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/senna,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/senna