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威寇茲
優秀 / A

威寇茲

法師 · 輔助

又稱:維克茲 · 觸手 · 虛空之眼 · 大眼

50.7%WR
較 26.210.0PR5.2%
#57
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

造成傷害
−5%
承受傷害
+5%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 威寇茲 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 基本功夫基本功夫技能 · 技能加速 · 治療/護盾51.6%1.4%
  2. 巨無霸雪球巨無霸雪球技能 · 機動 · 控場48.4%1.9%
  3. 土司和奶油土司和奶油技能 · 技能加速48.2%6.7%
開啟 威寇茲 的攻略

威寇茲 的對戰表現

威寇茲 在 1,535,042 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 威寇茲。

場數
1,535,042
排名
第 57 / 173
藍方
53.0%
紅方
48.3%
高分段
50.4%A
選用率 4.6% · 341,635 場
  • KDA
    比平均 +29%
    4.92
    第 24 / 173
  • 擊殺
    比平均 −14%
    9.43
    第 115 / 173
  • 死亡
    比平均 −17%
    9.14
    第 147 / 173
  • 助攻
    比平均 +12%
    28.1
    第 52 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 +1%
    66.5%
    第 58 / 173
  • 多殺
    比平均 −38%
    1.36
    第 124 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 +5%
    40,590
    第 51 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 +5%
    20.9%
    第 60 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 −27%
    1,126
    第 121 / 173
  • 每金傷害
    比平均 +7%
    2.41
    第 46 / 173
  • 承受傷害
    比平均 −40%
    25,066
    第 160 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 −71%
    12,290
    第 166 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −94%
    27.0
    第 85 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 +29%
    38.6s
    第 56 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 −0%
    16,095
    第 73 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 −7%
    35.1
    第 82 / 173
  • 對戰時長
    比平均 +2%
    17:09
    第 19 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 威寇茲 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

威寇茲 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 威寇茲 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

威寇茲 的全部增幅裝置

威寇茲 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 威寇茲 整體勝率 50.7% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 威寇茲 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 威寇茲 的級距。差距是與 威寇茲 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

魔法傷害遠程
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    結構毀滅

    真實傷害命中效果

    威寇茲的技能會對擊中的敵人造成 結構毀滅 效果。如累加達到三層,敵方目標將受到大量的真實傷害。

    + 65% 魔攻
  2. Q
    Q

    分裂電漿

    魔法傷害緩速 1 秒範圍命中效果

    威寇茲噴射一道虛空電漿,擊中敵人或再次啟動此技能會讓電漿一分為二,被擊中的敵人受到傷害並被緩速。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    80
    120
    160
    200
    240
    消耗
    40
    45
    50
    55
    60
    冷卻
    7 秒
    + 90% 魔攻距離 1050
  3. W
    W

    虛空裂痕

    魔法傷害範圍

    威寇茲開啟一道通往虛空的裂痕造成首波爆發傷害,接著對站在裂縫中的敵人造成第二波傷害。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    30
    50
    70
    90
    110
    消耗
    50
    55
    60
    65
    70
    冷卻
    1.5 秒
    + 20% 魔攻距離 1050
  4. E
    E

    反物質瓦解

    魔法傷害擊飛 0.75 秒範圍

    威寇茲造成區域性爆炸,擊飛並擊退近距離的敵方單位。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    70
    100
    130
    160
    190
    消耗
    50
    55
    60
    65
    70
    冷卻
    12 秒
    11.5 秒
    11 秒
    10.5 秒
    10 秒
    + 30% 魔攻距離 810
  5. R
    R

    生化射線

    真實傷害範圍持續傷害

    威寇茲發射一波跟著滑鼠方向移動的雷射光,持續 2.5 秒,造成魔法傷害。被研究過的英雄受到傷害為真實傷害。

    等級
    1
    2
    3
    傷害
    450
    700
    925
    消耗
    100
    冷卻
    100 秒
    90 秒
    80 秒
    + 125% 魔攻距離 1575

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 威寇茲 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
遠程
傷害類型
魔法傷害
標籤
技能 · 控場 · 持續傷害 · 技能加速

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

威寇茲 在隨機單中:大混戰強嗎?
威寇茲 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 50.7%,選用率 5.2%。在 173 位英雄中排名第 57。
威寇茲 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:過度延伸、巴龍之爪和溫泉加速。
威寇茲 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/velkoz,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/velkoz