布郎姆
又稱:布隆 · 弗雷爾卓德之心 · Braum
大混戰平衡調整
布郎姆 在大混戰沒有平衡調整,數值與一般模式相同。
布郎姆 的對戰表現
布郎姆 在 532,618 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 布郎姆。
- 場數
- 532,618
- 排名
- 第 120 / 173
- 藍方
- 50.1%
- 紅方
- 46.1%
- 高分段
- 48.2%A
- 選用率 1.6% · 119,349 場
- KDA比平均 +10%4.20第 47 / 173
- 擊殺比平均 −52%5.27第 164 / 173
- 死亡比平均 −5%10.5第 115 / 173
- 助攻比平均 +38%34.5第 15 / 173
- 擊殺參與率比平均 +13%74.3%第 20 / 173
- 多殺比平均 −76%0.53第 164 / 173
- 對英雄傷害比平均 −37%24,285第 162 / 173
- 傷害佔比比平均 −36%12.7%第 162 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −67%506第 166 / 173
- 每金傷害比平均 −31%1.54第 162 / 173
- 承受傷害比平均 +59%66,888第 23 / 173
- 自身減免傷害比平均 +109%88,294第 23 / 173
- 治療隊友比平均 −89%50.0第 40 / 173
- 護盾隊友比平均 −95%20.0第 34 / 173
- 控制敵人時間比平均 +79%53.5s第 24 / 173
- 獲得金錢比平均 −8%14,884第 161 / 173
- 擊殺小兵比平均 −59%15.5第 162 / 173
- 對戰時長比平均 −1%16:41第 84 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 布郎姆 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
布郎姆 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 布郎姆 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
布郎姆 的全部增幅裝置
布郎姆 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 布郎姆 整體勝率 48.1% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 劍舞之心3.7k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.4%+4.31.1%3,675S+56.5%
- 伊卡西亞殞落18k 場 · 第 1, 2 輪52.3%+4.25.3%18,372S+52.6%
- 蜜蜂來襲!!!16k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.7%+3.64.8%16,486S+51.3%
- 裝甲衝擊74k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.6%+3.521.4%73,588S+51.3%
- 轟鳴低音5.9k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.5%+3.51.7%5,914S+52.5%
- 巴龍之爪868 場 · 第 3, 4 輪51.4%+3.30.3%868S53.0%
- 全能之魂4.5k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.3%+3.21.3%4,536S51.2%
- 果實化16k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.6%+2.64.7%16,275S50.2%
- 瘋狂科學家18k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.5%+2.55.1%17,640S50.3%
- 魔法樹液15k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.3%+2.24.5%15,428S50.4%
- 坦克引擎74k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.3%+2.221.4%73,559S50.7%
- 縮小引擎6.5k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.1%+2.01.9%6,538S51.2%
- 過度延伸2.0k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.0%+1.90.6%2,047S53.3%
- 急遽成長28k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.8%+1.88.3%28,458S49.4%
- 腿部訓練日13k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.8%+1.73.7%12,808S50.9%
- 巨人殺手1.7k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.7%+1.70.5%1,707S45.4%
- 壓力鍋25k 場 · 第 1, 2 輪49.5%+1.47.2%24,735S47.6%
- 逃跑計畫26k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.5%+1.47.6%25,983S50.2%
- 斗內8.8k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.5%+1.42.6%8,827S50.4%
- 升級獻祭29k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.4%+1.48.3%28,590S48.0%
勝率為 布郎姆 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 布郎姆 的級距。差距是與 布郎姆 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動震盪冰封
魔法傷害暈眩命中效果布郎姆的普攻將會造成震盪冰封效果。只要目標獲得第一層堆層, 友軍 的普攻也會累加震盪冰封。 累加 4 層之後,目標將會被暈眩並受到魔法傷害。在接下來的幾秒內該名目標無法再獲得新的累加,但被布郎姆攻擊將會承受額外魔法傷害。
QQ凜冬衝擊
魔法傷害緩速 2 秒範圍護盾布郎姆朝前方擊出一塊冰石,對命中的目標造成魔法傷害和緩速效果。 附加一層 震盪冰封 效果。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 75
- 120
- 165
- 210
- 255
- 消耗
- 45
- 50
- 55
- 60
- 65
- 冷卻
- 8 秒
- 7.5 秒
- 7 秒
- 6.5 秒
- 6 秒
+ 3% 魔攻+ 3% 生命值距離 1000
WW壁壘守護
魔法傷害範圍位移布郎姆躍至周圍一名友方英雄或士兵身旁。落地後布郎姆和該名友軍獲得物理防禦和魔法防禦加成,持續數秒。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 3
- 消耗
- 40
- 冷卻
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
+ 20% 魔攻距離 650
EE雄心重盾
魔法傷害範圍護盾布郎姆朝目標方向舉起盾牌數秒,攔截所有朝布郎姆襲來的遠程火力並使其集火在他身上。盾牌可完全阻擋第一個攻擊的傷害,並減少接下來攻擊的傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 3
- 3.25
- 3.5
- 3.75
- 4
- 消耗
- 30
- 35
- 40
- 45
- 50
- 冷卻
- 16 秒
- 14 秒
- 12 秒
- 10 秒
- 8 秒
+ 60% 魔攻
RR冰河裂隙
魔法傷害擊飛 0.6 秒範圍布郎姆用盾牌猛擊地面,擊飛周圍和前方一直線上的敵人。留在地面的裂隙會使行經的敵人緩速。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 150
- 250
- 350
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 130 秒
- 115 秒
- 100 秒
+ 60% 魔攻距離 1250
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 布郎姆 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 控場 · 治療/護盾 · 命中效果 · 坦克
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 布郎姆 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 布郎姆 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:B 級,勝率 48.1%,選用率 1.8%。在 173 位英雄中排名第 120。
- 布郎姆 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:劍舞之心、伊卡西亞殞落和蜜蜂來襲!!!。
- 布郎姆 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/braum,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/braum