| 屬性 | 基礎 | 每級 | 18 級 |
|---|---|---|---|
| 生命值 | 654 | +99 | 2337 |
| 魔力 | 200 | — | 200 |
| 生命回復 /5 | 7.0 | +0.65 | 18.1 |
| 物理防禦 | 32.0 | +4.7 | 111.9 |
| 魔法防禦 | 29.0 |
為 劫 從 268 個增強建構;經過隨機模式篩選後保留 268 個。
顧問會即時為你的三個增強選項評分 — 依你的英雄、回合與重骰情況。此為會員功能。
顧問會即時為你的三個增強選項評分 — 依你的英雄、回合與重骰情況。此為會員功能。
| +2.05 |
| 63.8 |
| 攻擊力 | 63.0 | +3.4 | 120.8 |
| 攻速 | 0.651 | — | — |
| 攻速成長 | 3.3% | — | — |
| 攻擊距離 | 125 | — | — |
| 跑速 | 345 | — | — |
劫的普攻對低生命值的目標造成額外魔法傷害。此效果每隔幾秒只能在同一名敵方英雄身上作用一次。
劫和影分身共同擲出手裡劍。 每個手裡劍對每個命中的敵人都將造成傷害。
被動: 只要劫跟他的影分身利用同個技能打擊一位敵人,劫便會獲得能量。每個施放的技能只會讓劫獲得一次能量。 主動: 劫的影分身向前衝刺,然後停留在該地數秒。重啟疾風殘影會讓劫跟影分身交換位置。
劫和影分身共同發動斬擊,對周圍的敵人造成傷害。影分身的影斬命中敵人時,會造成緩速效果。
劫變得無法被指定並衝向一位敵方英雄,標記他們。3 秒後,印記會引爆,並再度造成一部分等同於目標被標記期間受到所有來自劫的傷害。
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