勒布朗
又稱:樂芙蘭 · 妖姬 · Leblanc國服:詭術妖姬
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- +10%
- 承受傷害
- −10%
- 技能急速
- +20
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
勒布朗 的對戰表現
勒布朗 在 1,103,353 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 勒布朗。
- 場數
- 1,103,353
- 排名
- 第 172 / 173
- 藍方
- 46.1%
- 紅方
- 42.4%
- 高分段
- 44.5%C
- 選用率 4.1% · 305,362 場
- KDA比平均 −9%3.46第 92 / 173
- 擊殺比平均 +20%13.2第 33 / 173
- 死亡比平均 +1%11.2第 87 / 173
- 助攻比平均 −13%21.6第 123 / 173
- 擊殺參與率比平均 −4%62.9%第 118 / 173
- 多殺比平均 −5%2.09第 80 / 173
- 對英雄傷害比平均 −1%37,995第 89 / 173
- 傷害佔比比平均 +4%20.7%第 72 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −22%1,201第 113 / 173
- 每金傷害比平均 −1%2.23第 85 / 173
- 承受傷害比平均 −31%29,169第 131 / 173
- 自身減免傷害比平均 −54%19,477第 116 / 173
- 治療隊友比平均 −95%22.0第 112 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −57%12.7s第 133 / 173
- 獲得金錢比平均 +1%16,204第 56 / 173
- 擊殺小兵比平均 −30%26.4第 133 / 173
- 對戰時長比平均 −1%16:41第 86 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 勒布朗 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
勒布朗 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 勒布朗 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
勒布朗 的全部增幅裝置
勒布朗 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 勒布朗 整體勝率 44.2% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 巴龍之爪4.2k 場 · 第 3, 4 輪48.7%+4.50.6%4,212S+48.8%
- 全能之魂7.1k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.5%+4.21.0%7,101S+50.2%
- 最終型態21k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.9%+3.73.0%21,160S+47.8%
- 術士果汁盒98k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.8%+3.613.7%98,455S+48.3%
- 無法掌握25k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.8%+3.63.6%25,470S+47.8%
- 烏莉特的法帽45k 場 · 第 1, 2 輪47.8%+3.56.3%45,086S+47.5%
- 超強大腦28k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.7%+3.54.0%28,320S+49.1%
- 瘋狂科學家21k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.7%+3.42.9%21,094S+46.9%
- 自始至終56k 場 · 第 1, 2 輪47.6%+3.37.9%56,479S+47.3%
- 藍色屏障18k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.4%+3.12.5%18,091S+47.0%
- 蜜蜂來襲!!!85k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪46.9%+2.711.8%84,655S47.0%
- 升級雷霆風暴126k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪46.8%+2.617.6%126,438S46.7%
- 巨人殺手18k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪46.7%+2.42.5%17,815S46.7%
- 又快又穩37k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪46.5%+2.25.1%36,507S46.2%
- 命定武器69k 場 · 第 1, 2 輪46.4%+2.29.6%68,929S46.4%
- 火狐13k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪46.4%+2.21.8%12,757S44.8%
- 過度延伸1.2k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪46.3%+2.10.2%1,188S45.9%
- 溫泉加速18k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪46.3%+2.02.6%18,496S47.0%
- 吃過路兵2.9k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪46.0%+1.80.4%2,898S46.4%
- 黃金撕裂6.4k 場 · 第 1, 2 輪46.0%+1.80.9%6,436S44.7%
勝率為 勒布朗 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 勒布朗 的級距。差距是與 勒布朗 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動鏡像
當勒布朗的生命值低於 40% 時,她將進入隱形狀態 1 秒,並創造一個不會產生傷害的鏡像分身,持續 8 秒。
- 冷卻
- 60 秒
隨英雄等級成長,而非技能等級。
QQ惡意印記
魔法傷害範圍勒布朗發射一枚印記,造成傷害並標記目標3.5秒。利用技能傷害被標記的目標將引爆印記,造成額外的傷害。若目標在印記擊中或消耗時被擊殺,則返還消耗的魔力與此技能部份剩餘冷卻時間。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 65
- 90
- 115
- 140
- 165
- 消耗
- 50
- 冷卻
- 6 秒
+ 40% 魔攻距離 700
WW移行瞬影
魔法傷害範圍位移勒布朗衝向指定區域,對她目的地附近的敵人造成魔法傷害。在接下來的 4 秒內,重啟移行瞬影將使勒布朗回到她一開始的施放位置。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 75
- 115
- 155
- 195
- 235
- 消耗
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- 冷卻
- 15 秒
- 13.75 秒
- 12.5 秒
- 11.25 秒
- 10 秒
+ 90% 魔攻距離 600
EE幻影鎖鍊
魔法傷害禁錮 1.5 秒範圍勒布朗擲出ㄧ條鎖鏈鍊住第一個命中的敵人。如果目標被鍊住超過 1.5 秒,勒布朗將定身他們並對他們造成額外的傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 50
- 70
- 90
- 110
- 130
- 消耗
- 50
- 冷卻
- 14 秒
- 13.25 秒
- 12.5 秒
- 11.75 秒
- 11 秒
+ 40% 魔攻距離 925
RR模仿
魔法傷害定身範圍勒布朗施放一個模仿版的技能(模仿她的基本技能)。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 冷卻
- 45 秒
- 35 秒
- 25 秒
+ 40% 魔攻
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 勒布朗 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 控場 · 技能加速 · 機動
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 勒布朗 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 勒布朗 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:C 級,勝率 44.2%,選用率 3.7%。在 173 位英雄中排名第 172。
- 勒布朗 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:巴龍之爪、全能之魂和最終型態。
- 勒布朗 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/leblanc,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/leblanc