wasfun.lol
← 英雄梯隊
阿璃
強力 / S

阿璃

法師 · 刺客

又稱:阿狸 · 九尾 · 狐狸 · 九尾妖狐

52.4%WR
較 26.21+0.1PR6.4%
#30
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

治療
0%
ARAM −10%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 阿璃 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 超遠射擊超遠射擊任務 · 技能48.2%2.2%
  2. 寶石手套寶石手套技能 · 暴擊52.0%10.5%
  3. 多重射擊多重射擊技能 · 技能47.7%3.6%
開啟 阿璃 的攻略

阿璃 的對戰表現

阿璃 在 1,888,508 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 阿璃。

場數
1,888,508
排名
第 30 / 173
藍方
54.4%
紅方
50.3%
高分段
52.1%S
選用率 6.2% · 460,023 場
  • KDA
    比平均 +11%
    4.23
    第 44 / 173
  • 擊殺
    比平均 −8%
    10.2
    第 96 / 173
  • 死亡
    比平均 −10%
    9.94
    第 129 / 173
  • 助攻
    比平均 +3%
    25.8
    第 71 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 −2%
    64.7%
    第 77 / 173
  • 多殺
    比平均 −16%
    1.84
    第 96 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 −2%
    37,722
    第 91 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 +2%
    20.4%
    第 82 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 −3%
    1,493
    第 77 / 173
  • 每金傷害
    比平均 +1%
    2.27
    第 79 / 173
  • 承受傷害
    比平均 −28%
    30,291
    第 122 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 −64%
    15,208
    第 145 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −91%
    42.0
    第 47 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 −9%
    27.2s
    第 92 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 −2%
    15,845
    第 101 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 +13%
    42.5
    第 45 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −1%
    16:39
    第 97 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 阿璃 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

阿璃 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 阿璃 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

阿璃 的全部增幅裝置

阿璃 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 阿璃 整體勝率 52.4% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 阿璃 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 阿璃 的級距。差距是與 阿璃 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

魔法傷害遠程
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    銷魂

    魔法傷害治療

    擊殺9名士兵或野怪後,阿璃獲得治療。 參與一名敵方英雄的擊殺後,阿璃獲得更大量的治療。

    + 30% 魔攻
  2. Q
    Q

    幻玉

    真實傷害範圍

    阿璃擲出她的幻玉後再召回,飛出時造成魔法傷害。折返時造成真實傷害。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    35
    60
    85
    110
    135
    消耗
    55
    65
    75
    85
    95
    冷卻
    7 秒
    + 50% 魔攻距離 970
  3. W
    W

    魅火

    魔法傷害範圍

    阿璃獲得短暫的爆發性跑速加成,並釋放出三團狐火,鎖定附近的敵人進行攻擊。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    40
    60
    80
    100
    120
    消耗
    30
    冷卻
    9 秒
    8 秒
    7 秒
    6 秒
    5 秒
    + 40% 魔攻距離 700
  4. E
    E

    傾城

    魔法傷害魅惑 1.2 秒範圍

    阿璃送出飛吻,傷害並魅惑一名命中的敵方英雄,立刻打斷移動技能,並使對方毫無抵抗的走向她。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    80
    120
    160
    200
    240
    消耗
    60
    冷卻
    12 秒
    + 85% 魔攻距離 975
  5. R
    R

    飛仙

    範圍位移

    阿璃向前衝刺並發射魔法彈,傷害附近敵人。飛仙進入冷卻前最多可以施放 3 次,參與敵方英雄的擊殺時,可獲得額外的重新施放次數。

    等級
    1
    2
    3
    傷害
    75
    125
    175
    消耗
    100
    冷卻
    140 秒
    120 秒
    100 秒
    距離 450

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 阿璃 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
遠程
傷害類型
魔法傷害
標籤
技能 · 控場 · 技能加速 · 治療/護盾 · 機動

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

阿璃 在隨機單中:大混戰強嗎?
阿璃 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S 級,勝率 52.4%,選用率 6.4%。在 173 位英雄中排名第 30。
阿璃 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:烏莉特的法帽、巴龍之爪和無限循環。
阿璃 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/ahri,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/ahri