索娜
又稱:娑娜 · 琴瑟仙女 · Sona國服:琴女
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。 技能調整說明為英文。
索娜 的對戰表現
索娜 在 1,175,737 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 索娜。
- 場數
- 1,175,737
- 排名
- 第 20 / 173
- 藍方
- 55.2%
- 紅方
- 51.2%
- 高分段
- 54.5%S+
- 選用率 5.0% · 366,145 場
- KDA比平均 +65%6.30第 9 / 173
- 擊殺比平均 −48%5.75第 162 / 173
- 死亡比平均 −23%8.50第 160 / 173
- 助攻比平均 +57%39.2第 4 / 173
- 擊殺參與率比平均 +30%85.4%第 1 / 173
- 多殺比平均 −73%0.60第 163 / 173
- 對英雄傷害比平均 −44%21,483第 164 / 173
- 傷害佔比比平均 −37%12.7%第 163 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −16%1,298第 99 / 173
- 每金傷害比平均 −37%1.42第 164 / 173
- 承受傷害比平均 −29%29,746第 128 / 173
- 自身減免傷害比平均 −46%22,720第 101 / 173
- 治療隊友比平均 +2076%9,695第 3 / 173
- 護盾隊友比平均 +1405%6,583第 6 / 173
- 控制敵人時間比平均 −48%15.4s第 124 / 173
- 獲得金錢比平均 −10%14,500第 165 / 173
- 擊殺小兵比平均 −62%14.3第 166 / 173
- 對戰時長比平均 −4%16:05第 168 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 索娜 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
索娜 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 索娜 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
索娜 的全部增幅裝置
索娜 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 索娜 整體勝率 53.2% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 風語者的祝福51k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪60.6%+7.46.9%51,382S+62.7%
- 無限循環40k 場 · 第 1, 2 輪59.5%+6.25.4%40,004S+61.1%
- 迷人蝶影182k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.8%+4.624.5%182,416S+59.4%
- 藍色屏障40k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.2%+4.05.4%40,274S+58.6%
- 巴龍之爪3.4k 場 · 第 3, 4 輪57.1%+3.90.5%3,407S+54.2%
- 縮小引擎86k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪56.9%+3.711.5%85,593S+58.4%
- 嗚咿嗚咿66k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.9%+2.78.9%66,482S+56.8%
- 純粹 - 法師49k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.5%+2.36.6%49,174S+56.4%
- 救贖27k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.0%+1.83.6%26,745S55.5%
- 奏鳴曲93k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.8%+1.612.5%93,316S55.8%
- 基本功夫29k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.8%+1.63.9%28,819S55.9%
- 輸出超負荷29k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.7%+1.53.9%29,261S56.8%
- 慈悲之擊85k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.6%+1.311.4%84,880S55.9%
- 瘋狂科學家18k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.3%+1.12.4%17,593S55.1%
- 循環利用61k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.2%+0.98.2%60,708S55.5%
- 音障46k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.9%+0.76.2%46,047S53.8%
- 命定武器27k 場 · 第 1, 2 輪53.8%+0.63.6%26,579S54.3%
- 幻焰之誓36k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.7%+0.54.9%36,482S55.2%
- 土司和果醬35k 場 · 第 2, 3, 4 輪53.6%+0.44.7%34,960S54.9%
- 果實化30k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.6%+0.44.0%29,900S54.3%
勝率為 索娜 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 索娜 的級距。差距是與 索娜 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動力量和絃
魔法傷害命中效果昂揚琴音 :當索娜善用她的技能時,會永久獲得基礎技能的技能加速(大絕除外),可獲得的數值有其上限。達到上限後,往後善用技能時會改為減少大絕的剩餘冷卻時間。 力量和絃 :每經過數次的技能施放,索娜的下一次普攻將造成額外魔法傷害,以及根據最後一次施放的基礎技能而定的額外效果。
+ 20% 魔攻
QQ英勇讚美詩
魔法傷害範圍命中效果索娜演奏英勇讚美詩,發出強大的音波對最近的兩名敵人造成魔法傷害,以英雄與野怪為優先攻擊順序。索娜暫時獲得靈氣,使身邊的友軍下次攻擊獲得額外傷害。
大混戰調整- Cooldown reduced to 8 seconds from 10.
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 50
- 85
- 120
- 155
- 190
- 消耗
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- 冷卻
- 8 秒
+ 40% 魔攻距離 825
WW堅毅詠嘆調
範圍治療護盾索娜彈奏起堅毅詠嘆調,奏出守護的旋律,治療索娜以及周圍受傷的友軍。索娜將暫時獲得靈氣,讓靈氣周圍的友軍短暫獲得護盾。
大混戰調整- Heal AP ratio increased to 30% AP from 20% AP.
- Shield AP ratio increased to 25% AP from 20% AP.
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 80
- 85
- 90
- 95
- 100
距離 1000
EE迅捷奏鳴曲
範圍索娜彈奏起迅捷奏鳴曲,提升附近友軍跑速。此外,施放該技能會暫時獲得靈氣,在靈氣區域內的友軍後將會獲得額外跑速。
- 消耗
- 65
- 冷卻
- 14 秒
距離 430
RR狂舞終樂章
魔法傷害暈眩 1.5 秒範圍索娜演奏終極旋律,造成敵方英雄暈眩、迫使他們跳舞,並造成魔法傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 150
- 250
- 350
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 140 秒
- 120 秒
- 100 秒
+ 50% 魔攻距離 900
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 索娜 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 控場 · 技能加速 · 治療/護盾
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 索娜 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 索娜 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S 級,勝率 53.2%,選用率 4.0%。在 173 位英雄中排名第 20。
- 索娜 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:風語者的祝福、無限循環和迷人蝶影。
- 索娜 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/sona,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/sona