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艾克
神級 / S+

艾克

刺客 · 法師

又稱:時間刺客 · Ekko

55.5%WR
較 26.21−0.2PR8.2%
#8
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

造成傷害
+5%
ARAM +10%
韌性
+20%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 艾克 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 能力強化能力強化技能 · 治療/護盾 · 技能——
  2. 超遠射擊超遠射擊任務 · 技能——
  3. 大家來抱抱大家來抱抱技能 · 任何英雄——
開啟 艾克 的攻略

艾克 的對戰表現

艾克 在 2,419,488 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 艾克。

場數
2,419,488
排名
第 8 / 173
藍方
58.0%
紅方
52.9%
高分段
55.5%S+
選用率 10.0% · 736,174 場
  • KDA
    比平均 −7%
    3.55
    第 86 / 173
  • 擊殺
    比平均 +40%
    15.4
    第 10 / 173
  • 死亡
    比平均 +3%
    11.4
    第 79 / 173
  • 助攻
    比平均 −14%
    21.6
    第 124 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 +0%
    65.9%
    第 64 / 173
  • 多殺
    比平均 +58%
    3.47
    第 18 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 +14%
    43,872
    第 22 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 +14%
    22.8%
    第 18 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 +56%
    2,417
    第 17 / 173
  • 每金傷害
    比平均 +10%
    2.47
    第 27 / 173
  • 承受傷害
    比平均 −3%
    40,908
    第 72 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 −16%
    35,349
    第 79 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −94%
    25.0
    第 98 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 −15%
    25.3s
    第 99 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 +4%
    16,787
    第 16 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 +3%
    38.7
    第 64 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −1%
    16:41
    第 90 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 艾克 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

艾克 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 艾克 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

艾克 的全部增幅裝置

艾克 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 艾克 整體勝率 55.5% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 艾克 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 艾克 的級距。差距是與 艾克 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

魔法傷害近戰
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    共振驅動-Z

    魔法傷害

    每當艾克對相同目標施放第三次普攻或傷害性技能時,會造成額外魔法傷害,並且如果目標是英雄,艾克還會獲得爆發性的跑速加成。

    傷害
    2.7

    隨英雄等級成長,而非技能等級。

  2. Q
    Q

    時光樞紐

    魔法傷害緩速範圍命中效果

    艾克往目標方向投擲一枚手榴彈,當擊中英雄時,此裝置展開一個時光力場,緩速並造成傷害力場內敵人。片刻後,裝置會合起並回到艾克身邊,對路徑上所有敵方目標造成傷害。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    70
    85
    100
    115
    130
    消耗
    50
    60
    70
    80
    90
    冷卻
    9 秒
    8.5 秒
    8 秒
    7.5 秒
    7 秒
    + 30% 魔攻距離 1075
  3. W
    W

    時空攔截

    魔法傷害暈眩 2.25 秒範圍命中效果護盾

    艾克的基本攻擊對低血量的敵人造成額外魔法傷害。他可以施放時空攔截來分開時間軸,創造一個在數秒後會緩速範圍內敵人的力場。若艾克進入力場,他立即獲得護盾並暈眩敵人。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    3
    消耗
    30
    35
    40
    45
    50
    冷卻
    22 秒
    20 秒
    18 秒
    16 秒
    14 秒
    + 3% 魔攻距離 1600
  4. E
    E

    相位轉移

    魔法傷害命中效果位移

    艾克在驅動-Z 充能時用翻滾閃躲,他的下次攻擊造成額外傷害並瞬移至目標旁邊。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    50
    75
    100
    125
    150
    消耗
    40
    45
    50
    55
    60
    冷卻
    9 秒
    8.5 秒
    8 秒
    7.5 秒
    7 秒
    + 40% 魔攻距離 325
  5. R
    R

    計時開始

    魔法傷害範圍治療

    艾克打破時間軸,變為無法指定的目標並倒回至更好的時間點。艾克回到數秒前的位置並回復部分期間受到的傷害。艾克出現時對附近敵人造成巨大傷害。

    等級
    1
    2
    3
    消耗
    100
    冷卻
    110 秒
    80 秒
    50 秒
    + 175% 魔攻距離 850

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 艾克 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
近戰
傷害類型
魔法傷害
標籤
技能 · 控場 · 技能加速 · 治療/護盾 · 機動

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

艾克 在隨機單中:大混戰強嗎?
艾克 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S+ 級,勝率 55.5%,選用率 8.2%。在 173 位英雄中排名第 8。
艾克 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:蜜蜂來襲!!!、烏莉特的法帽和幻影武器。
艾克 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/ekko,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/ekko