wasfun.lol
まだ、ここにいる
ゴールド

まだ、ここにいる

キットシナジー: 全チャンピオン

別名:Still Here

52.6%WR0.0前回の更新(11月9日)からの変化
PR4.6%0.0
高ランク帯51.8%−0.8高ランク帯(全試合の約 4 分の 1)での勝率。矢印は全ランクとの差。
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日

WR と PR は全チャンピオン合計

効果

0% – 200%(自身の減少体力に応じて)の増加攻撃速度と0% – 35%(自身の減少体力に応じて)のライフスティールを獲得する。

LoL Wiki の英語版を wasfun.lol が翻訳。

Wiki の全文(英語)

Gain 0% – 200% (based on your missing health) bonus attack speed and 0% – 35% (based on your missing health) life steal.

パッチ概要

この まだ、ここにいる のオーグメントページは、パッチ 26.22 のランダムミッド:メイヘム公開データに基づいています。

まだ、ここにいる はパッチ 26.21 で追加されました。

まだ、ここにいるに向いているチャンピオン

まだ、ここにいるの勝率が最も高いチャンピオン:ヤスオ(60.2%)、トリンダメア(59.6%)、マスター・イー(59.4%)。 最も低い:ニダリー(40.2%)、ルル(40.5%)、アイバーン(41.1%)。

まだ、ここにいる を取ったチャンピオン(計 102 体)を実際の勝率で並べています(全チャンピオン合計 52.6%)。

ロール別

まだ、ここにいる に最も向いているロール:ファイター(53.8%)。最も向いていないロール:サポート(46.2%)。

チャンピオンをメインのクラスで分け、データが十分なチャンピオンの まだ、ここにいる での勝率を合算しています。表示しているのはそのロールで勝率が最も高いチャンピオンです。

まだ、ここにいるが強いチャンピオンのアイテムビルド

各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(まだ、ここにいるを取った試合だけでなく全試合)。

何ピック目に取るべきか

まだ、ここにいるはピック1で取ると勝率が最も高い:53.2%(全体より0.6ポイント高い)。

選択率WR
  • ピック 1最高26%53.2%+0.6
  • ピック 221%52.8%+0.2
  • ピック 326%52.6%0.0
  • ピック 426%51.9%−0.7

各ピックで まだ、ここにいる が選ばれた割合と、そのピックでの勝率。

各チャンピオン自身の まだ、ここにいる での勝率です。データが少ないチャンピオンは除外しています。

よくある質問

まだ、ここにいるの効果は?
0% – 200%(自身の減少体力に応じて)の増加攻撃速度と0% – 35%(自身の減少体力に応じて)のライフスティールを獲得する。
ランダムミッド:メイヘムでまだ、ここにいるは強いオーグメント?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のまだ、ここにいる(ゴールド):勝率52.6%、ピック率4.6%。
まだ、ここにいるはどのチャンピオンが取るべき?
まだ、ここにいるの勝率が最も高いチャンピオン:ヤスオ(60.2%)、トリンダメア(59.6%)、マスター・イー(59.4%)。最も低い:ニダリー(40.2%)、ルル(40.5%)、アイバーン(41.1%)。
まだ、ここにいるは何ピック目に取るべき?
まだ、ここにいるはピック1で取ると勝率が最も高い:53.2%(全体より0.6ポイント高い)。
まだ、ここにいるが強いチャンピオンは何のアイテムを積む?
ヤスオ:破滅の儀式、ユン・タル ワイルドアロー、デス ダンス。トリンダメア:ルインドキング ブレード、インフィニティ エッジ、ファントム ダンサー。マスター・イー:コレクター、ヒュブリス、インフィニティ エッジ。各チャンピオンのビルドページで最初に出るコアビルドです(まだ、ここにいるを取った試合だけでなく全試合)。
まだ、ここにいるが他の2つのオーグメントと一緒に出たら、どれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick を開き、チャンピオンを選んで出た3枚をタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/augments/still-here