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オーロラ
グッド / A

オーロラ

メイジ · アサシン

別名:Aurora

50.6%WR
26.21比0.0PR5.4%
#60
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

スキルヘイスト
+10

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は オーロラ 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. ロングシュートロングシュートクエスト · スキル47.9%0.9%
  2. ジュエル ガントレットジュエル ガントレットスキル · クリティカル48.9%11.4%
  3. マルチショットマルチショットスキル · スキル——
オーロラ のプランを開く

オーロラ の戦績

1,605,254 試合における オーロラ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が オーロラ です。

試合数
1,605,254
順位
173 体中 60 位
ブルーサイド
53.2%
レッドサイド
48.1%
高ランク帯
49.7%A
ピック率 7.3% · 539,984 試合
  • KDA
    平均比 +9%
    4.16
    173 体中 50 位
  • キル
    平均比 +14%
    12.6
    173 体中 46 位
  • デス
    平均比 −8%
    10.1
    173 体中 122 位
  • アシスト
    平均比 −4%
    24.1
    173 体中 94 位
  • キル関与率
    平均比 −1%
    65.4%
    173 体中 69 位
  • マルチキル
    平均比 +15%
    2.53
    173 体中 60 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +16%
    44,609
    173 体中 17 位
  • ダメージシェア
    平均比 +16%
    23.2%
    173 体中 13 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +1%
    1,564
    173 体中 65 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +15%
    2.58
    173 体中 14 位
  • 被ダメージ
    平均比 −27%
    30,669
    173 体中 116 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −63%
    15,528
    173 体中 141 位
  • 味方への回復
    平均比 −91%
    40.0
    173 体中 52 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −61%
    11.6s
    173 体中 140 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +1%
    16,276
    173 体中 48 位
  • CS
    平均比 −4%
    35.9
    173 体中 74 位
  • 試合時間
    平均比 −1%
    16:41
    173 体中 85 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は オーロラ が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

オーロラ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの オーロラ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

オーロラ の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの オーロラ 自身の勝率と、オーロラ の全体勝率 50.6% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 影走り影走り91k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.0%+4.4
  2. ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ60k 試合 · ピック 1, 2, 354.5%+3.9
  3. 初志貫徹初志貫徹100k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+3.2
  4. 狂気の化学者狂気の化学者40k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.7%+3.1
  5. バロンの牙バロンの牙5.2k 試合 · ピック 3, 453.6%+3.0
  6. 瞬きより速く瞬きより速く27k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+2.8
  7. エーテル武器エーテル武器190k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+2.8
  8. 運命の武器運命の武器97k 試合 · ピック 1, 253.2%+2.6
  9. 救済の足音救済の足音7.5k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.1%+2.5
  10. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー69k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.9%+2.3
  11. 迅速に安全に迅速に安全に15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.9%+2.3
  12. 徹頭徹尾徹頭徹尾65k 試合 · ピック 1, 252.7%+2.1
  13. エウレカエウレカ134k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.7%+2.1
  14. 頭脳派頭脳派23k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.7%+2.1
  15. ブルーバリアブルーバリア11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%+1.9
  16. ホームガードホームガード46k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%+1.9
  17. 偉大なる悪偉大なる悪70k 試合 · ピック 1, 252.5%+1.9
  18. 無限再帰無限再帰59k 試合 · ピック 1, 252.1%+1.5
  19. ゴールドレンドゴールドレンド8.3k 試合 · ピック 1, 252.0%+1.4
  20. 王冠の重み王冠の重み15k 試合 · ピック 1, 252.0%+1.4

勝率は オーロラ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の オーロラ 向けの区分に準拠しています。差は オーロラ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    精霊の解放

    回復

    スキルおよび通常攻撃で敵にダメージを与えると、その敵を祓い、精霊を解放する。解放された精霊はオーロラの背後に付いてまわり、オーロラの体力を回復する。

    ダメージ
    0.01

    スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。

  2. Q
    Q

    折れ重なる魔法

    魔法ダメージ範囲

    呪いの塊を放ち、それが触れたすべての敵に呪いをかける。スキルを再発動すると呪いを自身のもとへ呼び戻し、その際に触れた敵にダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    45
    70
    95
    120
    145
    コスト
    60
    CD
    9秒
    8.5秒
    8秒
    7.5秒
    7秒
    + 魔力の40%射程 900
  3. W
    W

    ベールを越えて

    範囲ダッシュ

    指定方向に飛び跳ね、着地時に精霊界に入って、少しの間、インビジブル状態になり、移動速度が増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    80
    CD
    22秒
    21秒
    20秒
    19秒
    18秒
    射程 700
  4. E
    E

    ウィアーディング

    魔法ダメージスロウ 1秒

    二つの領域を融合し、激しくほとばしる精霊魔法を放つ。敵に魔法ダメージとスロウ効果を与え、自身は安全を確保するために後方に飛び跳ねる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    80
    120
    160
    200
    240
    コスト
    80
    CD
    15秒
    14秒
    13秒
    12秒
    11秒
    + 魔力の70%射程 825
  5. R
    R

    世界の狭間

    魔法ダメージスロウ 1.5秒範囲ダッシュ

    指定方向に飛び跳ね、波動を放ち、それが触れたすべての敵にダメージとスロウ効果を与える。その後、敵にスロウ効果を与えるエリアを作り出し、自身はそのエリアの端から別の端にテレポートできるようになる。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    175
    275
    375
    コスト
    100
    CD
    140秒
    120秒
    100秒
    + 魔力の70%射程 250

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

オーロラ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · CC · スキルヘイスト · 回復/シールド · 機動力

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでオーロラは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のオーロラ:Aティア、勝率50.6%、ピック率5.4%。173体のチャンピオン中60位です。
オーロラにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:影走り、ウーグレット ウィッチキャップ、初志貫徹。
オーロラで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/aurora を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/aurora