コーキ
別名:Corki
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 被ダメージ
- −5%
- ARAM −10%
- スキルヘイスト
- −20
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。
コーキ の戦績
2,036,408 試合における コーキ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が コーキ です。
- 試合数
- 2,036,408
- 順位
- 173 体中 36 位
- ブルーサイド
- 54.1%
- レッドサイド
- 49.8%
- 高ランク帯
- 52.9%S
- ピック率 7.5% · 556,040 試合
- KDA平均比 −10%3.42173 体中 96 位
- キル平均比 +46%16.1173 体中 6 位
- デス平均比 +7%11.9173 体中 59 位
- アシスト平均比 −16%21.0173 体中 134 位
- キル関与率平均比 +1%66.5%173 体中 57 位
- マルチキル平均比 +91%4.20173 体中 7 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 +19%45,707173 体中 7 位
- ダメージシェア平均比 +21%24.3%173 体中 2 位
- タワーへのダメージ平均比 +47%2,279173 体中 24 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 +12%2.52173 体中 21 位
- 被ダメージ平均比 −23%32,444173 体中 108 位
- 自己軽減ダメージ平均比 −51%20,653173 体中 110 位
- 味方への回復平均比 −99%5.00173 体中 170 位
- 味方へのシールド平均比 −100%0.00173 体中 50 位
- 敵へのCC時間平均比 −99%0.4s173 体中 171 位
- 獲得ゴールド平均比 +7%17,245173 体中 7 位
- CS平均比 +32%49.7173 体中 24 位
- 試合時間平均比 −1%16:37173 体中 110 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は コーキ が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
コーキ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの コーキ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
コーキ の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの コーキ 自身の勝率と、コーキ の全体勝率 51.9% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- 剣を構えよ193k 試合 · ピック 1, 2, 3, 462.2%+10.214.6%193,247S+62.8%
- バロンの牙5.3k 試合 · ピック 3, 456.0%+4.00.4%5,250S+56.8%
- ジュエル ガントレット164k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.9%+3.912.3%163,573S+56.5%
- 運命の武器99k 試合 · ピック 1, 255.9%+3.97.5%98,825S+56.8%
- 王冠の重み28k 試合 · ピック 1, 255.7%+3.82.1%27,786S+57.3%
- 狂気の化学者31k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.2%+3.32.3%30,934S+56.1%
- 最終形態62k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.1%+3.24.6%61,550S+55.6%
- アーフのチャンピオン28k 試合 · ピック 1, 255.1%+3.12.1%28,402S+56.3%
- まだ、ここにいる110k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.5%+2.58.3%110,286S+54.2%
- ブルーバリア7.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.2%+2.30.6%7,826S54.6%
- ウルトラ ハイドラ37k 試合 · ピック 1, 2, 353.9%+2.02.8%37,075S53.6%
- ブーム&ベース108k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+1.98.1%107,671S54.6%
- 徹頭徹尾63k 試合 · ピック 1, 253.6%+1.74.8%63,330S54.1%
- ヤケドするぜ44k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+1.63.3%44,185S54.4%
- 無骨なる力154k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.5%+1.511.6%153,669S53.8%
- ジュエル ブレスレット263k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.3%+1.419.8%263,186S54.3%
- 魔攻のいたずら85k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.3%+1.46.4%84,869S54.1%
- ジャイアント スレイヤー89k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.0%+1.06.8%89,477S53.2%
- 死の舞踏9.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.9%+1.00.7%9,809S52.7%
- タンクこそ至高82k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.6%+0.76.2%82,419S53.2%
勝率は コーキ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の コーキ 向けの区分に準拠しています。差は コーキ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブヘクステック榴散弾
確定ダメージ通常攻撃時効果通常攻撃ダメージの一定割合を追加 確定ダメージ として与える。
QQ閃光弾
魔法ダメージ範囲爆弾を発射し、範囲内の敵に魔法ダメージを与える。 範囲内の敵は一定時間可視状態になる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 60
- 105
- 150
- 195
- 240
- コスト
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- CD
- 9秒
- 8.5秒
- 8秒
- 7.5秒
- 7秒
+ 魔力の100%+ 増加攻撃力の125%射程 825
WWワルキューレ機行
物理ダメージ範囲継続ダメージダッシュ爆弾を落しながら短距離を飛行する。通過したエリアには一定時間火炎が残り、エリア内にいる敵にダメージを与える。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 150
- 225
- 300
- 375
- 450
- コスト
- 80
- 85
- 90
- 95
- 100
- CD
- 20秒
- 18秒
- 16秒
- 14秒
- 12秒
+ 魔力の150%+ 増加攻撃力の200%射程 600
EEガトリングガン
物理ダメージ範囲継続ダメージガトリングガンを高速連射し、前方の扇形範囲内にいる敵にダメージを与え、物理防御と魔法防御を低下させる。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 80
- 130
- 180
- 230
- 280
- コスト
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- CD
- 12秒
+ 増加攻撃力の240%射程 600
RR連発ミサイル
物理ダメージ範囲指定方向にミサイルを発射する。ミサイルは敵ユニットに命中すると爆発し、範囲内の敵ユニットにダメージを与える。ミサイルのストックは最大に達するまで一定時間ごとにチャージされる。 3発ごとに「ドデカミサイル」が発射され、通常より大きいダメージを与える。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- ダメージ
- 100
- 190
- 280
- コスト
- 35
- CD
- 2秒
+ 増加攻撃力の90%射程 1225
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
コーキ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 遠距離
- ダメージタイプ
- 物理ダメージ
- タグ
- スキル · 通常攻撃 · クリティカル · 継続ダメージ · スキルヘイスト · 機動力
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでコーキは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のコーキ:Sティア、勝率51.9%、ピック率6.9%。173体のチャンピオン中36位です。
- コーキにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:剣を構えよ、バロンの牙、ジュエル ガントレット。
- コーキで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/corki を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/corki