トリンダメア
別名:Tryndamere
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 与ダメージ
- +10%
- 被ダメージ
- −10%
- 回復
- +20%
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。
トリンダメア の戦績
1,925,065 試合における トリンダメア の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が トリンダメア です。
- 試合数
- 1,925,065
- 順位
- 173 体中 37 位
- ブルーサイド
- 53.9%
- レッドサイド
- 49.9%
- 高ランク帯
- 51.1%S
- ピック率 6.3% · 467,527 試合
- KDA平均比 −22%2.98173 体中 138 位
- キル平均比 +14%12.6173 体中 44 位
- デス平均比 +15%12.7173 体中 20 位
- アシスト平均比 −11%22.2173 体中 116 位
- キル関与率平均比 −2%64.7%173 体中 81 位
- マルチキル平均比 +33%2.91173 体中 35 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 +9%42,067173 体中 36 位
- ダメージシェア平均比 +6%21.3%173 体中 49 位
- タワーへのダメージ平均比 +34%2,066173 体中 33 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 +7%2.41173 体中 45 位
- 被ダメージ平均比 +28%54,043173 体中 44 位
- 自己軽減ダメージ平均比 +65%69,855173 体中 45 位
- 味方への回復平均比 −96%16.0173 体中 152 位
- 味方へのシールド平均比 −100%0.00173 体中 50 位
- 敵へのCC時間平均比 −27%21.7s173 体中 110 位
- 獲得ゴールド平均比 +2%16,369173 体中 39 位
- CS平均比 +19%44.7173 体中 41 位
- 試合時間平均比 −0%16:44173 体中 77 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は トリンダメア が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
トリンダメア 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの トリンダメア 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
トリンダメア の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの トリンダメア 自身の勝率と、トリンダメア の全体勝率 51.9% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- 跳ねる蜂15k 試合 · ピック 1, 2, 361.0%+9.01.2%14,614S+62.0%
- まだ、ここにいる203k 試合 · ピック 1, 2, 3, 459.6%+7.716.2%203,464S+58.5%
- ウルトラ ハイドラ51k 試合 · ピック 1, 259.4%+7.54.1%51,199S+57.9%
- 超改造スコープ装着107k 試合 · ピック 1, 2, 3, 458.1%+6.28.5%107,215S+57.3%
- バロンの牙2.9k 試合 · ピック 3, 457.9%+5.90.2%2,940S+59.6%
- アーフのチャンピオン20k 試合 · ピック 1, 2, 357.8%+5.91.6%20,289S+57.5%
- 二刀流83k 試合 · ピック 1, 2, 3, 457.4%+5.56.6%83,394S+55.6%
- ブーム&ベース91k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.8%+3.97.2%90,819S+55.5%
- 狂気の化学者28k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.6%+3.72.2%27,706S+56.1%
- 運命の武器73k 試合 · ピック 1, 255.4%+3.55.8%73,063S+54.1%
- ピエロ大学55k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.2%+3.34.4%55,275S+54.2%
- 改造スコープ装着155k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.2%+3.212.4%155,366S+54.5%
- 魔攻のいたずら33k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.1%+3.22.6%33,016S+54.7%
- 深追いしすぎ5.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.1%+3.10.4%5,181S54.6%
- 無骨なる力75k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.0%+3.16.0%74,891S+55.1%
- 闘争交響曲44k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.6%+2.73.5%44,163S52.9%
- オムニソウル5.7k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.4%+2.50.5%5,705S53.2%
- 不穏な盟約5.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.1%+2.20.5%5,756S53.3%
- 敵まっしぐら49k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.0%+2.13.9%49,070S53.2%
- 脱出プラン36k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.0%+2.12.9%35,777S53.1%
勝率は トリンダメア 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の トリンダメア 向けの区分に準拠しています。差は トリンダメア の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブ戦場の咆哮
通常攻撃やクリティカル発生、敵にとどめを刺した際に「フューリー」がたまっていく。 自動効果: たまった「フューリー」の量に応じてクリティカル率が増加する。 たまった「フューリー」を消費して「血の欲望」を強化して発動できる。
QQ血の欲望
魔法ダメージ範囲回復戦闘で負傷するほど攻撃力が増加する。発動させるとたまっている「フューリー」を消費し、体力を回復する。
- CD
- 12秒
+ 魔力の30%
WW嘲りの叫び
範囲敵を嘲る言葉を叫び、周囲にいる敵チャンピオンの攻撃力を低下させる。トリンダメアに背を向けている敵は、移動速度も低下する。
- CD
- 14秒
射程 850
EEスピンスラッシュ
物理ダメージ範囲ダッシュ指定地点へ回転しながら移動し、移動中に当たった敵ユニットにダメージを与える。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- CD
- 12秒
- 11秒
- 10秒
- 9秒
- 8秒
+ 魔力の80%+ 増加攻撃力の100%射程 650
RR不死の憤激
範囲戦い続けたいという強い欲望に取りつかれ、一定時間はどれだけダメージを受けても体力がゼロにならない。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- ダメージ
- 50
- 75
- 100
- CD
- 120秒
- 100秒
- 80秒
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
トリンダメア 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナなし
- 攻撃タイプ
- 近接
- ダメージタイプ
- 物理ダメージ
- タグ
- 通常攻撃 · クリティカル · 回復/シールド · 機動力
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでトリンダメアは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のトリンダメア:Sティア、勝率51.9%、ピック率6.5%。173体のチャンピオン中37位です。
- トリンダメアにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:跳ねる蜂、まだ、ここにいる、ウルトラ ハイドラ。
- トリンダメアで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/tryndamere を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/tryndamere