wasfun.lol
← チャンピオンTier
レナータ・グラスク
ストロング / S

レナータ・グラスク

サポート · メイジ

別名:Renata Glasc

51.0%WR
26.21比+0.4PR1.8%
#51
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
0%
ARAM −5%
被ダメージ
+5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は レナータ・グラスク 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 補強補強スキル · 回復/シールド · スキル49.9%5.9%
  2. ロングシュートロングシュートクエスト · スキル47.2%1.8%
  3. みんなでハグみんなでハグスキル · 全チャンピオン——
レナータ・グラスク のプランを開く

レナータ・グラスク の戦績

523,539 試合における レナータ・グラスク の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が レナータ・グラスク です。

試合数
523,539
順位
173 体中 51 位
ブルーサイド
53.1%
レッドサイド
48.9%
高ランク帯
51.3%S
ピック率 2.1% · 153,162 試合
  • KDA
    平均比 +45%
    5.50
    173 体中 17 位
  • キル
    平均比 −58%
    4.62
    173 体中 166 位
  • デス
    平均比 −21%
    8.76
    173 体中 154 位
  • アシスト
    平均比 +42%
    35.4
    173 体中 11 位
  • キル関与率
    平均比 +13%
    74.5%
    173 体中 19 位
  • マルチキル
    平均比 −79%
    0.45
    173 体中 166 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −52%
    18,475
    173 体中 167 位
  • ダメージシェア
    平均比 −50%
    9.9%
    173 体中 168 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −47%
    817
    173 体中 147 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −45%
    1.23
    173 体中 166 位
  • 被ダメージ
    平均比 −32%
    28,454
    173 体中 137 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −50%
    21,001
    173 体中 106 位
  • 味方への回復
    平均比 +210%
    1,380
    173 体中 20 位
  • 味方へのシールド
    平均比 +1283%
    6,048
    173 体中 8 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −8%
    27.5s
    173 体中 90 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −10%
    14,442
    173 体中 166 位
  • CS
    平均比 −61%
    14.6
    173 体中 165 位
  • 試合時間
    平均比 −2%
    16:29
    173 体中 134 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は レナータ・グラスク が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

レナータ・グラスク 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの レナータ・グラスク 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

レナータ・グラスク の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの レナータ・グラスク 自身の勝率と、レナータ・グラスク の全体勝率 51.0% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 風詠みの祝福風詠みの祝福12k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.3%+5.3
  2. バロンの牙バロンの牙1.8k 試合 · ピック 3, 455.1%+4.1
  3. 無限再帰無限再帰21k 試合 · ピック 1, 255.0%+4.0
  4. ソナタソナタ27k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.4%+3.4
  5. 縮小エンジン縮小エンジン41k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.9%+2.9
  6. うぃ~!おりゃっ!うぃ~!おりゃっ!14k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+2.8
  7. 救済の足音救済の足音11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.5%+2.5
  8. ソウルイーターソウルイーター6.5k 試合 · ピック 1, 253.4%+2.4
  9. ブルーバリアブルーバリア5.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.3%+2.3
  10. ホームガードホームガード16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.2%+2.2
  11. フルーツ化フルーツ化15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.2%+2.2
  12. 魅惑の蝶魅惑の蝶41k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.9%+1.9
  13. 狂気の化学者狂気の化学者9.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.9%+1.9
  14. 大急ぎ大急ぎ11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.8%+1.9
  15. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー3.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%+1.5
  16. オムニソウルオムニソウル3.5k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+1.4
  17. プロテインシェイクプロテインシェイク14k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.2%+1.2
  18. 荘厳の天球の約束荘厳の天球の約束11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.1%+1.1
  19. ソニックブームソニックブーム17k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.0%+1.1
  20. サウンドバリアサウンドバリア13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.0%+1.0

勝率は レナータ・グラスク 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の レナータ・グラスク 向けの区分に準拠しています。差は レナータ・グラスク の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    レバレッジ

    通常攻撃が追加ダメージを与えて敵をマークする。味方はマークされた敵にダメージを与えると追加ダメージを与える。

  2. Q
    Q

    手荒い挨拶

    魔法ダメージスネア 1秒範囲

    ミサイルを発射して、最初に命中した敵にスネア効果を与える。その後、再発動してそのユニットを指定方向に投げ飛ばすことができる。

    コスト
    80
    CD
    16秒
    + 魔力の80%射程 900
  3. W
    W

    緊急支援

    魔法ダメージ範囲継続ダメージ

    味方チャンピオンにバフを付与して戦闘能力を強化し、そのデスを遅らせる。味方はキルかアシストを奪えば、デスを回避できる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    80
    CD
    28秒
    27秒
    26秒
    25秒
    24秒
    + 魔力の1%射程 800
  4. E
    E

    ロイヤリティープログラム

    魔法ダメージスロウ 2秒範囲シールド

    2発のケミテックミサイルを発射する。ミサイルに触れた味方にはシールドを付与し、敵にはダメージとスロウ効果を与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    70
    80
    90
    100
    110
    CD
    14秒
    13秒
    12秒
    11秒
    10秒
    + 魔力の55%射程 800
  5. R
    R

    敵対的買収

    移動不能範囲

    化学物質の波を送り出し、触れた敵をバーサーク状態にする。

    ランク
    1
    2
    3
    コスト
    100
    CD
    150秒
    130秒
    110秒
    射程 2000

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

レナータ・グラスク 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · CC · 継続ダメージ · スキルヘイスト · 回復/シールド

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでレナータ・グラスクは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のレナータ・グラスク:Sティア、勝率51.0%、ピック率1.8%。173体のチャンピオン中51位です。
レナータ・グラスクにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:風詠みの祝福、バロンの牙、無限再帰。
レナータ・グラスクで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/renata を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/renata