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タロン
グッド / A

タロン

アサシン

別名:Talon

49.3%WR
26.21比−0.5PR5.6%
#89
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
+5%
被ダメージ
−5%
行動妨害耐性
+20%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は タロン 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. みんなでハグみんなでハグスキル · 全チャンピオン——
  2. ジュエル ガントレットジュエル ガントレットスキル · クリティカル49.9%14.3%
  3. 慈悲の一撃慈悲の一撃スキル · スキル · 通常攻撃——
タロン のプランを開く

タロン の戦績

1,662,592 試合における タロン の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が タロン です。

試合数
1,662,592
順位
173 体中 89 位
ブルーサイド
51.5%
レッドサイド
47.1%
高ランク帯
49.3%A
ピック率 6.7% · 495,709 試合
  • KDA
    平均比 −25%
    2.84
    173 体中 156 位
  • キル
    平均比 +50%
    16.5
    173 体中 5 位
  • デス
    平均比 +23%
    13.5
    173 体中 8 位
  • アシスト
    平均比 −21%
    19.7
    173 体中 153 位
  • キル関与率
    平均比 −3%
    63.8%
    173 体中 98 位
  • マルチキル
    平均比 +92%
    4.21
    173 体中 6 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +22%
    47,080
    173 体中 5 位
  • ダメージシェア
    平均比 +20%
    23.9%
    173 体中 4 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −23%
    1,192
    173 体中 114 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +14%
    2.56
    173 体中 16 位
  • 被ダメージ
    平均比 −11%
    37,364
    173 体中 88 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −21%
    33,227
    173 体中 85 位
  • 味方への回復
    平均比 −96%
    18.0
    173 体中 143 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −78%
    6.7s
    173 体中 155 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +8%
    17,436
    173 体中 5 位
  • CS
    平均比 +6%
    40.0
    173 体中 56 位
  • 試合時間
    平均比 +1%
    17:00
    173 体中 34 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は タロン が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

タロン 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの タロン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

タロン の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの タロン 自身の勝率と、タロン の全体勝率 49.3% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. バロンの牙バロンの牙5.5k 試合 · ピック 3, 457.2%+7.9
  2. 狂気の化学者狂気の化学者34k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.8%+5.5
  3. 運命の武器運命の武器123k 試合 · ピック 1, 254.1%+4.8
  4. ピエロ大学ピエロ大学162k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+4.5
  5. 最終形態最終形態74k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.5%+4.2
  6. ウルトラ ハイドラウルトラ ハイドラ71k 試合 · ピック 1, 2, 353.1%+3.8
  7. 脱出プラン脱出プラン70k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.8%+3.5
  8. 徹頭徹尾徹頭徹尾102k 試合 · ピック 1, 252.8%+3.5
  9. 無骨なる力無骨なる力179k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.6%+3.3
  10. ブーム&ベースブーム&ベース102k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.6%+3.3
  11. 影走り影走り65k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.9%+2.6
  12. アンパッサンアンパッサン7.7k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.8%+2.5
  13. 大巨人大巨人20k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.6%+2.3
  14. Get JinxedGet Jinxed74k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.6%+2.3
  15. 変質: プリズム変質: プリズム133k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.5%+2.2
  16. オムニソウルオムニソウル7.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.5%+2.2
  17. ゴールドレンドゴールドレンド7.1k 試合 · ピック 1, 251.4%+2.1
  18. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー37k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.4%+2.1
  19. 寄付寄付47k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.8%+1.5
  20. 深追いしすぎ深追いしすぎ4.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.8%+1.5

勝率は タロン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の タロン 向けの区分に準拠しています。差は タロン の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    血塗られし慈悲

    物理ダメージ範囲継続ダメージ

    タロンのスキルは敵チャンピオンまたは大型モンスターに3回までスタックする「傷」を付与する。「傷」のスタックが3つになった敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、そのチャンピオンは出血して継続的に大ダメージを受ける。

    ダメージ
    80 – 300
    + 増加攻撃力の210%

    スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。

  2. Q
    Q

    ノクサスの刃

    範囲ダッシュ回復

    タロンが対象を突き刺す。近接攻撃の射程内であれば、この攻撃はクリティカルダメージを与える。近接攻撃の射程外であれば、対象までジャンプしてから突き刺す。このスキルで対象を倒すと体力の一部が回復し、クールダウンの一部が解消する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    65
    85
    105
    125
    145
    コスト
    40
    CD
    8秒
    7.5秒
    7秒
    6.5秒
    6秒
    射程 575
  3. W
    W

    飛燕手裏剣

    物理ダメージスロウ 1秒範囲

    ブーメランのように戻ってくる刃を同時に複数投げる。刃は往路と復路で敵を貫通するたびに物理ダメージを与える。復路で刃が敵ユニットに命中すると、追加ダメージと短時間のスロウ効果を与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    50
    60
    70
    80
    90
    コスト
    50
    55
    60
    65
    70
    CD
    9秒
    8.5秒
    8秒
    7.5秒
    7秒
    + 増加攻撃力の40%射程 650
  4. E
    E

    暗殺者の跳躍

    魔法ダメージダッシュ

    タロンはどんな地形や建造物も最大距離まで飛び越えられる。このスキルのクールダウンは短いが、飛び越えた地形や建造物に対しては長いクールダウンに入る。

    ダメージ
    625
    + 魔力の40%射程 725
  5. R
    R

    シャドウアサルト

    物理ダメージ範囲

    複数の刃を全方向に投げ、インビジブル状態になって移動速度が増加する。インビジブル状態が解除されると、投げた刃がタロンのいる地点に一斉に戻ってくる。飛んでいった時と戻ってきた時のそれぞれで、刃が命中した敵に物理ダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    90
    135
    180
    コスト
    100
    CD
    100秒
    80秒
    60秒
    + 攻撃力の100%射程 550

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

タロン 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · クリティカル · 継続ダメージ · 機動力 · 通常攻撃時効果

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでタロンは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のタロン:Aティア、勝率49.3%、ピック率5.6%。173体のチャンピオン中89位です。
タロンにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:バロンの牙、狂気の化学者、運命の武器。
タロンで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/talon を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/talon