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セナ
アベレージ / B

セナ

サポート · マークスマン

別名:Senna

45.9%WR
26.21比+0.2PR9.2%
#161
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
0%
ARAM −8%
被ダメージ
+5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は セナ 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 補強補強スキル · 回復/シールド · スキル——
  2. みんなでハグみんなでハグスキル · 全チャンピオン——
  3. 慈悲の一撃慈悲の一撃スキル · スキル · 通常攻撃45.9%6.8%
セナ のプランを開く

セナ の戦績

2,699,176 試合における セナ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が セナ です。

試合数
2,699,176
順位
173 体中 161 位
ブルーサイド
48.0%
レッドサイド
43.8%
高ランク帯
47.3%B
ピック率 7.3% · 537,817 試合
  • KDA
    平均比 +34%
    5.10
    173 体中 22 位
  • キル
    平均比 −18%
    9.06
    173 体中 124 位
  • デス
    平均比 −14%
    9.47
    173 体中 140 位
  • アシスト
    平均比 +30%
    32.4
    173 体中 23 位
  • キル関与率
    平均比 +17%
    77.0%
    173 体中 10 位
  • マルチキル
    平均比 −37%
    1.38
    173 体中 122 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −19%
    31,301
    173 体中 148 位
  • ダメージシェア
    平均比 −17%
    16.6%
    173 体中 143 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +14%
    1,767
    173 体中 49 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −20%
    1.79
    173 体中 153 位
  • 被ダメージ
    平均比 −32%
    28,470
    173 体中 136 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −66%
    14,395
    173 体中 150 位
  • 味方への回復
    平均比 +862%
    4,286
    173 体中 9 位
  • 味方へのシールド
    平均比 +331%
    1,886
    173 体中 22 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +22%
    36.3s
    173 体中 61 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +2%
    16,374
    173 体中 38 位
  • CS
    平均比 −6%
    35.4
    173 体中 80 位
  • 試合時間
    平均比 −0%
    16:45
    173 体中 72 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は セナ が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

セナ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの セナ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

セナ の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの セナ 自身の勝率と、セナ の全体勝率 45.9% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 風詠みの祝福風詠みの祝福16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+7.4
  2. スタックサウルス・レックススタックサウルス・レックス128k 試合 · ピック 1, 252.8%+6.9
  3. うぃ~!おりゃっ!うぃ~!おりゃっ!21k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.1%+6.2
  4. バロンの牙バロンの牙7.3k 試合 · ピック 2, 3, 452.0%+6.1
  5. ブンブン!ブンブン!101k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.8%+5.9
  6. プロテインシェイクプロテインシェイク28k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.0%+5.1
  7. 魅惑の蝶魅惑の蝶77k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+4.7
  8. 狂気の化学者狂気の化学者38k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.6%+4.7
  9. 跳ねる蜂跳ねる蜂32k 試合 · ピック 1, 250.3%+4.4
  10. アーフのチャンピオンアーフのチャンピオン33k 試合 · ピック 1, 250.2%+4.3
  11. 救済の足音救済の足音18k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.7%+3.8
  12. 花咲く夜明けの剣 アップグレード花咲く夜明けの剣 アップグレード80k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.7%+3.8
  13. ウルトラ ハイドラウルトラ ハイドラ45k 試合 · ピック 1, 2, 349.3%+3.3
  14. ブーム&ベースブーム&ベース125k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.7%+2.8
  15. ソナタソナタ22k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.5%+2.6
  16. ホームガードホームガード62k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.5%+2.5
  17. 救急セット救急セット36k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.5%+2.5
  18. 運命の武器運命の武器137k 試合 · ピック 1, 248.4%+2.5
  19. 剣を構えよ剣を構えよ40k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.4%+2.5
  20. ブルーバリアブルーバリア4.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.2%+2.3

勝率は セナ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の セナ 向けの区分に準拠しています。差は セナ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    魂の赦し

    物理ダメージ

    セナの周囲でユニットが倒されると、一定時間ごとにその魂が「黒き霧」に囚われる。セナはこの魂を通常攻撃して解放することで、魂を死の世界に閉じ込めていた「霧」を吸収することができる。「霧」によって「レリックキャノン」が強化されて、攻撃力、射程距離、クリティカル率が増加する。 通常攻撃で「レリックキャノン」を発射するまでにかかる時間は長くなるが、追加ダメージを与えるようになり、さらに一時的に対象の移動速度の一部を獲得する。

    + 攻撃力の20%
  2. Q
    Q

    ピアシングダークネス

    物理ダメージ回復

    「レリックキャノン」のツインバレルから光と影が一体となったビームを発射して対象を撃ち抜き、味方は回復して敵にはダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    30
    55
    80
    105
    130
    コスト
    70
    80
    90
    100
    110
    CD
    15秒
    + 増加攻撃力の60%射程 600
  3. W
    W

    最期の抱擁

    物理ダメージスネア 1.25秒範囲

    前方に「黒き霧」を放つ。霧は当たった敵に絡みつき、少ししてから対象と周囲のすべての敵ユニットにスネア効果を付与する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    70
    110
    150
    190
    230
    コスト
    50
    55
    60
    65
    70
    CD
    11秒
    + 攻撃力の90%射程 1250
  4. E
    E

    黒き霧の呪い

    魔法ダメージ範囲

    武器に取り込んだ「霧」を利用して周囲に嵐を引き起こし、闇を受け入れて亡霊に変化する。範囲内に入った味方はカモフラージュ状態になり、「霧」の作用によって亡霊の姿となる。亡霊の姿になると移動速度が増加し、対象指定不可になり、正体が隠される。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    70
    CD
    26秒
    24.5秒
    23秒
    21.5秒
    20秒
    + 魔力の0%射程 400
  5. R
    R

    ドーニングシャドウ

    物理ダメージ範囲シールド

    亡くなった光の番人のレリックストーンに呼びかけ、「レリックキャノン」が聖なる影と光に分かれる。その後、超大射程のビームを発射して命中した味方にはシールドを展開し、ビームの中心にいた敵にはダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    コスト
    100
    CD
    140秒
    120秒
    100秒
    + 魔力の70%+ 攻撃力の115%

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

セナ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · CC · クリティカル · 回復/シールド · 機動力

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでセナは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のセナ:Bティア、勝率45.9%、ピック率9.2%。173体のチャンピオン中161位です。
セナにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:風詠みの祝福、スタックサウルス・レックス、うぃ~!おりゃっ!。
セナで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/senna を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/senna