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アイバーン
ストロング / S

アイバーン

サポート · メイジ

別名:Ivern

51.3%WR
26.21比+0.4PR0.7%
#46
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
0%
ARAM −5%
シールド
0%
ARAM −10%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は アイバーン 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 補強補強スキル · 回復/シールド · スキル50.6%10.6%
  2. ロングシュートロングシュートクエスト · スキル44.7%0.9%
  3. みんなでハグみんなでハグスキル · 全チャンピオン56.3%11.6%
アイバーン のプランを開く

アイバーン の戦績

210,772 試合における アイバーン の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が アイバーン です。

試合数
210,772
順位
173 体中 46 位
ブルーサイド
53.4%
レッドサイド
49.3%
高ランク帯
54.7%S+
ピック率 1.1% · 82,876 試合
  • KDA
    平均比 +81%
    6.89
    173 体中 6 位
  • キル
    平均比 −69%
    3.37
    173 体中 171 位
  • デス
    平均比 −33%
    7.34
    173 体中 168 位
  • アシスト
    平均比 +45%
    36.2
    173 体中 9 位
  • キル関与率
    平均比 +16%
    76.4%
    173 体中 13 位
  • マルチキル
    平均比 −89%
    0.25
    173 体中 171 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −64%
    13,939
    173 体中 171 位
  • ダメージシェア
    平均比 −59%
    8.2%
    173 体中 171 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −37%
    967
    173 体中 136 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −57%
    0.96
    173 体中 171 位
  • 被ダメージ
    平均比 −45%
    23,298
    173 体中 168 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −56%
    18,735
    173 体中 118 位
  • 味方への回復
    平均比 +626%
    3,234
    173 体中 13 位
  • 味方へのシールド
    平均比 +3149%
    14,210
    173 体中 1 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +81%
    54.0s
    173 体中 23 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −15%
    13,708
    173 体中 173 位
  • CS
    平均比 −73%
    10.2
    173 体中 170 位
  • 試合時間
    平均比 −5%
    15:57
    173 体中 173 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は アイバーン が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

アイバーン 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの アイバーン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

アイバーン の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの アイバーン 自身の勝率と、アイバーン の全体勝率 51.3% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 風詠みの祝福風詠みの祝福8.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 459.7%+8.4
  2. みんなでハグみんなでハグ15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 456.3%+5.0
  3. うぃ~!おりゃっ!うぃ~!おりゃっ!11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.9%+4.6
  4. 縮小エンジン縮小エンジン15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.2%+3.9
  5. 魅惑の蝶魅惑の蝶24k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.9%+3.6
  6. ソナタソナタ13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.5%+3.2
  7. サウンドバリアサウンドバリア7.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+2.5
  8. 救済の足音救済の足音4.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+2.5
  9. 無限再帰無限再帰7.0k 試合 · ピック 1, 253.7%+2.4
  10. ブルーバリアブルーバリア2.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.7%+1.4
  11. 荘厳の天球の約束荘厳の天球の約束6.5k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.5%+1.2
  12. 大急ぎ大急ぎ2.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+1.1
  13. ホームガードホームガード4.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.3%+0.9
  14. 運命の武器運命の武器4.3k 試合 · ピック 1, 252.2%+0.9
  15. 初志貫徹初志貫徹2.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.1%+0.8
  16. バロンの牙バロンの牙661 試合 · ピック 3, 452.0%+0.7
  17. ソニックブームソニックブーム11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.0%+0.6
  18. 救急セット救急セット14k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.8%+0.5
  19. オーバーロードオーバーロード5.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.8%+0.5
  20. パンとチーズパンとチーズ6.7k 試合 · ピック 2, 3, 451.7%+0.3

勝率は アイバーン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の アイバーン 向けの区分に準拠しています。差は アイバーン の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    モリノトモダチ

    アイバーンはエピック以外のモンスターに対して、攻撃することも攻撃されることもない。ジャングルキャンプに時間が経つことで成長する小さな魔法の森を作ることができる。小さな森が完全に成長すると、モンスターを逃がしてゴールドと経験値を獲得できる。

    ダメージ
    120

    スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。

  2. Q
    Q

    ネッコナゲ

    魔法ダメージスネア 1.6秒範囲ダッシュ

    魔法の根を飛ばし、命中した敵ユニットにダメージを与えてスネア状態にする。味方はスネア状態になった敵に向かってダッシュできる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    80
    125
    170
    215
    260
    コスト
    60
    CD
    14秒
    13秒
    12秒
    11秒
    10秒
    + 魔力の70%射程 1125
  3. W
    W

    シゲミヅクリ

    魔法ダメージ範囲

    茂みの中にいると、自身および周囲の味方の通常攻撃が追加魔法ダメージを与える。このスキルを発動すると茂みを作り出せる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    20
    27.5
    35
    42.5
    50
    コスト
    30
    CD
    0.5秒
    + 魔力の20%射程 1150
  4. E
    E

    タネバクダン

    魔法ダメージスロウ 2秒範囲シールド

    味方にシールドを付与する。少しすると爆発して、周囲の敵にスロウ効果とダメージを与える。敵に命中しなかった場合は、シールドがリフレッシュされる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    70
    90
    110
    130
    150
    コスト
    70
    CD
    11秒
    10秒
    9秒
    8秒
    7秒
    + 魔力の80%射程 750
  5. R
    R

    デイジー!

    魔法ダメージ移動不能 1秒範囲

    守護者である友達のデイジーを召喚して、一緒に戦わせる。再発動するとデイジーに攻撃または移動を指示できる。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    90
    140
    190
    コスト
    100
    CD
    140秒
    130秒
    120秒
    + 魔力の50%射程 600

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

アイバーン 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · CC · 回復/シールド · 機動力

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでアイバーンは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のアイバーン:Sティア、勝率51.3%、ピック率0.7%。173体のチャンピオン中46位です。
アイバーンにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:風詠みの祝福、みんなでハグ、うぃ~!おりゃっ!。
アイバーンで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/ivern を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/ivern