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アジール
アベレージ / B

アジール

メイジ · マークスマン

別名:Azir

47.8%WR
26.21比−0.3PR2.1%
#125
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

被ダメージ
−5%
スキルヘイスト
+20
攻撃速度
+2.5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は アジール 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 補強補強スキル · 回復/シールド · スキル——
  2. ロングシュートロングシュートクエスト · スキル46.0%1.5%
  3. みんなでハグみんなでハグスキル · 全チャンピオン——
アジール のプランを開く

アジール の戦績

627,893 試合における アジール の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が アジール です。

試合数
627,893
順位
173 体中 125 位
ブルーサイド
50.4%
レッドサイド
45.2%
高ランク帯
48.2%A
ピック率 2.7% · 202,367 試合
  • KDA
    平均比 −17%
    3.15
    173 体中 117 位
  • キル
    平均比 −9%
    10.0
    173 体中 99 位
  • デス
    平均比 +4%
    11.5
    173 体中 74 位
  • アシスト
    平均比 −8%
    23.0
    173 体中 106 位
  • キル関与率
    平均比 −6%
    61.7%
    173 体中 143 位
  • マルチキル
    平均比 −15%
    1.88
    173 体中 93 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −1%
    37,984
    173 体中 90 位
  • ダメージシェア
    平均比 +2%
    20.4%
    173 体中 83 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +48%
    2,290
    173 体中 23 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +1%
    2.27
    173 体中 77 位
  • 被ダメージ
    平均比 −28%
    30,295
    173 体中 121 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −49%
    21,384
    173 体中 104 位
  • 味方への回復
    平均比 −94%
    25.0
    173 体中 98 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −53%
    14.0s
    173 体中 128 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −3%
    15,706
    173 体中 117 位
  • CS
    平均比 +25%
    46.8
    173 体中 34 位
  • 試合時間
    平均比 −1%
    16:37
    173 体中 111 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は アジール が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

アジール 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの アジール 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

アジール の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの アジール 自身の勝率と、アジール の全体勝率 47.8% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. バロンの牙バロンの牙2.3k 試合 · ピック 3, 454.9%+7.1
  2. ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ21k 試合 · ピック 1, 253.7%+5.9
  3. 頭脳派頭脳派7.5k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+4.7
  4. 脱出プラン脱出プラン6.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.2%+4.4
  5. 大魔導師のジュースボックス大魔導師のジュースボックス54k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.2%+4.4
  6. 偉大なる悪偉大なる悪31k 試合 · ピック 1, 251.9%+4.2
  7. 初志貫徹初志貫徹18k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.9%+4.1
  8. マークスメイジマークスメイジ74k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.8%+4.1
  9. ブーム&ベースブーム&ベース35k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.7%+4.0
  10. 狂気の化学者狂気の化学者11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.4%+3.6
  11. オムニソウルオムニソウル4.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.3%+3.5
  12. 運命の武器運命の武器26k 試合 · ピック 1, 251.1%+3.3
  13. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.0%+3.3
  14. ブルーバリアブルーバリア3.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.9%+3.1
  15. スピリットフロースピリットフロー46k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.8%+3.0
  16. ワーディングヴェールワーディングヴェール4.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.7%+3.0
  17. 王冠の重み王冠の重み7.5k 試合 · ピック 1, 250.7%+2.9
  18. 救済の足音救済の足音2.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.5%+2.8
  19. 寄付寄付8.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.4%+2.7
  20. 最終形態最終形態4.8k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.2%+2.4

勝率は アジール 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の アジール 向けの区分に準拠しています。差は アジール の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    シュリーマの遺産

    魔法ダメージ

    アジールは敵や味方のタワーの残骸から「太陽の円盤」を召喚できる。

    CD
    90秒
    + 魔力の40%射程 700

    スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。

  2. Q
    Q

    征服の勅命

    魔法ダメージスロウ

    すべての砂塵兵を指定地点に集結させる。砂塵兵は進路上でぶつかった全ての敵ユニットに、魔法ダメージと1秒間のスロウ効果を与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    75
    95
    115
    135
    155
    コスト
    70
    80
    90
    100
    110
    CD
    14秒
    12秒
    10秒
    8秒
    6秒
    + 魔力の35%射程 740
  3. W
    W

    目覚めよ!

    魔法ダメージ通常攻撃時効果

    アジールに代わって敵を攻撃する砂塵兵を1体召喚する。砂塵兵の射程距離内にいる対象にアジールが通常攻撃をすると、砂塵兵が対象の敵に向かって槍を突く。砂塵兵は直線上にいる敵ユニットすべてに魔法ダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    50
    65
    80
    95
    110
    コスト
    40
    35
    30
    25
    20
    CD
    1.5秒
    + 魔力の35%射程 525
  4. E
    E

    流砂の衝撃

    ダッシュシールド

    アジールが少しの間だけシールドを獲得して、指定した砂塵兵に向かってダッシュし、触れた敵ユニットにダメージを与える。敵チャンピオンに衝突するとその場で停止し、直ちに新たな砂塵兵のチャージを獲得する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    70
    110
    150
    190
    230
    コスト
    60
    CD
    22秒
    20.5秒
    19秒
    17.5秒
    16秒
    射程 1100
  5. R
    R

    皇帝の分砂嶺

    魔法ダメージノックアップ

    兵士たちの壁を召喚する。兵士たちは前方に突進し、衝突した敵にダメージとノックバックを与えたあと、その場で敵の進行を防ぐ壁となる。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    200
    400
    600
    コスト
    100
    CD
    120秒
    105秒
    90秒
    + 魔力の75%射程 250

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

アジール 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · 通常攻撃 · CC · スキルヘイスト · 回復/シールド · 機動力

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでアジールは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のアジール:Bティア、勝率47.8%、ピック率2.1%。173体のチャンピオン中125位です。
アジールにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:バロンの牙、ウーグレット ウィッチキャップ、頭脳派。
アジールで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/azir を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/azir