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タリック
ストロング / S

タリック

サポート · タンク

別名:Taric

53.0%WR
26.21比+1.1PR1.2%
#23
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

被ダメージ
+10%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は タリック 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 補強補強スキル · 回復/シールド · スキル——
  2. みんなでハグみんなでハグスキル · 全チャンピオン——
  3. 文武両道文武両道通常攻撃 · スキル · 通常攻撃時効果46.5%0.7%
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タリック の戦績

357,794 試合における タリック の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が タリック です。

試合数
357,794
順位
173 体中 23 位
ブルーサイド
54.6%
レッドサイド
51.4%
高ランク帯
53.3%S
ピック率 0.8% · 61,831 試合
  • KDA
    平均比 +25%
    4.75
    173 体中 26 位
  • キル
    平均比 −48%
    5.71
    173 体中 163 位
  • デス
    平均比 −9%
    10.0
    173 体中 126 位
  • アシスト
    平均比 +45%
    36.4
    173 体中 8 位
  • キル関与率
    平均比 +21%
    79.5%
    173 体中 8 位
  • マルチキル
    平均比 −69%
    0.67
    173 体中 159 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −36%
    24,692
    173 体中 161 位
  • ダメージシェア
    平均比 −37%
    12.5%
    173 体中 164 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −47%
    813
    173 体中 148 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −31%
    1.54
    173 体中 161 位
  • 被ダメージ
    平均比 +59%
    67,130
    173 体中 22 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +140%
    101,359
    173 体中 17 位
  • 味方への回復
    平均比 +1480%
    7,039
    173 体中 8 位
  • 味方へのシールド
    平均比 +1155%
    5,491
    173 体中 10 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +58%
    47.1s
    173 体中 39 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −7%
    14,942
    173 体中 158 位
  • CS
    平均比 −48%
    19.6
    173 体中 157 位
  • 試合時間
    平均比 −1%
    16:35
    173 体中 118 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は タリック が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

タリック 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの タリック 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

タリック の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの タリック 自身の勝率と、タリック の全体勝率 53.0% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 無限再帰無限再帰5.4k 試合 · ピック 1, 259.0%+6.0
  2. アーマーインパクトアーマーインパクト40k 試合 · ピック 1, 2, 3, 458.2%+5.3
  3. プロテインシェイクプロテインシェイク23k 試合 · ピック 1, 2, 3, 458.2%+5.2
  4. 風詠みの祝福風詠みの祝福12k 試合 · ピック 1, 2, 3, 458.0%+5.0
  5. ブーム&ベースブーム&ベース6.6k 試合 · ピック 1, 2, 3, 457.6%+4.7
  6. 超エキサイティン!超エキサイティン!706 試合 · ピック 1, 2, 3, 457.1%+4.1
  7. イカシアの滅亡イカシアの滅亡8.3k 試合 · ピック 1, 256.4%+3.4
  8. 狂気の化学者狂気の化学者6.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.6%+2.7
  9. 魔樹液魔樹液11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.2%+2.2
  10. ブルーバリアブルーバリア9.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.1%+2.1
  11. オムニソウルオムニソウル1.5k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.8%+1.8
  12. うぃ~!おりゃっ!うぃ~!おりゃっ!7.9k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.5%+1.5
  13. キルを確認キルを確認1.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.3%+1.4
  14. 魅惑の蝶魅惑の蝶23k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.3%+1.4
  15. 閃光閃光2.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.2%+1.2
  16. フルーツ化フルーツ化8.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.0%+1.1
  17. 縮小エンジン縮小エンジン3.2k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.0%+1.0
  18. 猛火 アップグレード猛火 アップグレード14k 試合 · ピック 1, 2, 354.0%+1.0
  19. 超改造スコープ装着超改造スコープ装着2.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.9%+0.9
  20. 死者の集い死者の集い20k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.7%+0.7

勝率は タリック 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の タリック 向けの区分に準拠しています。差は タリック の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    ブラバド

    魔法ダメージ通常攻撃時効果

    スキル使用後の通常攻撃2回が素早くなり、追加魔法ダメージを付与する。さらに通常スキルのクールダウンを短縮する。

    ダメージ
    1

    スキルランクではなくチャンピオンレベルで成長します。

  2. Q
    Q

    スターライトタッチ

    魔法ダメージ範囲回復

    周囲の味方チャンピオンの体力をチャージ数に応じて回復する。ブラバド効果中に通常攻撃を行うと、「スターライトタッチ」のチャージを1つ獲得する。

    ダメージ
    25
    コスト
    60
    CD
    3秒
    + 魔力の15%射程 325
  3. W
    W

    バスティオン

    魔法ダメージ範囲シールド

    自動効果: このスキルで繋がっている味方チャンピオンとタリックの物理防御が増加する。 発動効果: 指定した味方チャンピオンと繋がり、両者にシールドを付与するが、離れすぎると繋がりは一時的に消滅する。さらにタリックの全スキルは、繋がっている味方チャンピオンからも同様に発動される。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    7
    8
    9
    10
    11
    コスト
    60
    CD
    15秒
    + 魔力の30%射程 800
  4. E
    E

    ダズル

    魔法ダメージスタン 1.5秒

    魔法ダメージとスタン効果を持つ星のビームを構え、短い遅延の後に発動する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    90
    130
    170
    210
    250
    コスト
    40
    CD
    16秒
    15秒
    14秒
    13秒
    12秒
    + 魔力の50%+ 増加攻撃力の50%射程 610
  5. R
    R

    コズミックレディアンス

    範囲

    発動から少しして宇宙のエナジーを放ち、自身の周囲の味方を数秒間、無敵状態にする。

    ランク
    1
    2
    3
    コスト
    100
    CD
    180秒
    150秒
    120秒

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

タリック 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
CC · 回復/シールド · 通常攻撃時効果 · タンク

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでタリックは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のタリック:Sティア、勝率53.0%、ピック率1.2%。173体のチャンピオン中23位です。
タリックにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:無限再帰、アーマーインパクト、プロテインシェイク。
タリックで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/taric を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/taric