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ニダリー
アベレージ / B

ニダリー

アサシン · メイジ

別名:Nidalee

46.9%WR
26.21比−0.3PR7.2%
#140
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
+10%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ニダリー 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 補強補強スキル · 回復/シールド · スキル——
  2. ロングシュートロングシュートクエスト · スキル45.1%4.9%
  3. みんなでハグみんなでハグスキル · 全チャンピオン43.2%1.4%
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ニダリー の戦績

2,126,858 試合における ニダリー の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ニダリー です。

試合数
2,126,858
順位
173 体中 140 位
ブルーサイド
49.0%
レッドサイド
44.8%
高ランク帯
48.0%A
ピック率 6.8% · 503,221 試合
  • KDA
    平均比 +60%
    6.09
    173 体中 10 位
  • キル
    平均比 −1%
    11.0
    173 体中 84 位
  • デス
    平均比 −29%
    7.80
    173 体中 167 位
  • アシスト
    平均比 +12%
    28.0
    173 体中 54 位
  • キル関与率
    平均比 +8%
    70.8%
    173 体中 33 位
  • マルチキル
    平均比 −29%
    1.55
    173 体中 107 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −1%
    38,141
    173 体中 88 位
  • ダメージシェア
    平均比 +4%
    20.8%
    173 体中 70 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −4%
    1,480
    173 体中 78 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +1%
    2.27
    173 体中 79 位
  • 被ダメージ
    平均比 −32%
    28,562
    173 体中 134 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −60%
    17,076
    173 体中 132 位
  • 味方への回復
    平均比 +518%
    2,752
    173 体中 16 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −93%
    31.0
    173 体中 32 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −96%
    1.3s
    173 体中 165 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −0%
    16,073
    173 体中 76 位
  • CS
    平均比 −32%
    25.4
    173 体中 139 位
  • 試合時間
    平均比 +0%
    16:50
    173 体中 60 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ニダリー が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ニダリー 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ニダリー 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ニダリー の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ニダリー 自身の勝率と、ニダリー の全体勝率 46.9% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. スペルスプリットスペルスプリット144k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.7%+5.8
  2. ブンブン!ブンブン!161k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.6%+2.7
  3. バロンの牙バロンの牙8.9k 試合 · ピック 3, 449.2%+2.3
  4. OKブーメランOKブーメラン14k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.9%+2.0
  5. 徹頭徹尾徹頭徹尾82k 試合 · ピック 1, 248.6%+1.7
  6. ソナタソナタ12k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.3%+1.4
  7. ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ63k 試合 · ピック 1, 248.1%+1.2
  8. 無限再帰無限再帰58k 試合 · ピック 1, 2, 347.8%+0.9
  9. ゴールドレンドゴールドレンド11k 試合 · ピック 1, 247.6%+0.7
  10. オムニソウルオムニソウル15k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.6%+0.7
  11. 狂気の化学者狂気の化学者47k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.5%+0.6
  12. 救済の足音救済の足音11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.3%+0.4
  13. 縮小エンジン縮小エンジン151k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.2%+0.4
  14. アーフのチャンピオンアーフのチャンピオン20k 試合 · ピック 1, 247.2%+0.3
  15. 王冠の重み王冠の重み35k 試合 · ピック 1, 247.2%+0.3
  16. ストームサージ アップグレードストームサージ アップグレード166k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.1%+0.3
  17. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー34k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.1%+0.2
  18. 運命の武器運命の武器97k 試合 · ピック 1, 2, 347.1%+0.2
  19. 脱出プラン脱出プラン47k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.0%+0.1
  20. 偉大なる悪偉大なる悪66k 試合 · ピック 1, 246.7%−0.1

勝率は ニダリー 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ニダリー 向けの区分に準拠しています。差は ニダリー の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    品定め

    茂みに入ると移動速度が2秒間10%増加する。さらに、距離1400の範囲内にいる可視状態の敵チャンピオンに向かって移動する場合は30%増加する。 敵チャンピオンまたは中立モンスターに「槍投げ」または「虎挟み」でダメージを与えると、対象に4秒間 「マーキング」 を付与し、 真の視界 を得る。この間、ニダリーの移動速度が10%増加し、さらに、 「マーキング」 中の対象に向かって移動する場合は30%増加する。また、対象に対する「テイクダウン」と「ジャンプ」の効果が増加する。

    射程 1400
  2. Q
    Q

    槍投げ/テイクダウン

    魔法ダメージ範囲通常攻撃時効果

    ヒト形態: 対象に向かって槍を投げる。ダメージ量は槍の飛距離に比例して大きくなる。 クーガー形態: 次の通常攻撃時に大量の追加ダメージを与える。ダメージ量は対象の失った体力に比例して増える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    70
    90
    110
    130
    150
    コスト
    50
    55
    60
    65
    70
    CD
    6秒
    + 魔力の50%射程 1500
  3. W
    W

    虎挟み/ジャンプ

    魔法ダメージ範囲継続ダメージ

    ヒト形態: 地面にトラップを仕掛ける。気づかず踏んだ敵は、ダメージを受けて可視状態になる。 クーガー形態: 指定方向にジャンプし、着地点周辺の範囲内にいる敵ユニットにダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    10
    20
    30
    40
    50
    コスト
    30
    35
    40
    45
    50
    CD
    13秒
    12秒
    11秒
    10秒
    9秒
    + 魔力の5%射程 900
  4. E
    E

    高揚/クロウ

    魔法ダメージ範囲回復

    ヒト形態: クーガーの精霊を呼び出し、味方の体力を回復して短時間攻撃速度を増加させる。 クーガー形態: かぎ爪で攻撃し、自身の前方範囲内の敵ユニットにダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    50
    55
    60
    65
    70
    CD
    12秒
    + 魔力の35%射程 900
  5. R
    R

    クーガーの心

    物理ダメージ範囲

    クーガーに変身し、特別なスキルを使用する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    ダメージ
    5
    30
    55
    80
    CD
    3秒
    + 魔力の30%+ 増加攻撃力の50%

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ニダリー 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · 通常攻撃 · 継続ダメージ · スキルヘイスト · 回復/シールド · 機動力

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでニダリーは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のニダリー:Bティア、勝率46.9%、ピック率7.2%。173体のチャンピオン中140位です。
ニダリーにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:スペルスプリット、ブンブン!、バロンの牙。
ニダリーで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/nidalee を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/nidalee