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ヤスオ
ゴッドティア / S+

ヤスオ

ファイター · アサシン

別名:Yasuo

59.4%WR
26.21比+0.8PR11.6%
#1
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

攻撃速度
+2.5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ヤスオ 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 連鎖反応連鎖反応スキル · スキル · CC——
  2. 文武両道文武両道通常攻撃 · スキル · 通常攻撃時効果——
  3. 灼熱の夜明け灼熱の夜明けスキル · 通常攻撃時効果——
ヤスオ のプランを開く

ヤスオ の戦績

3,407,892 試合における ヤスオ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ヤスオ です。

試合数
3,407,892
順位
173 体中 1 位
ブルーサイド
61.6%
レッドサイド
57.2%
高ランク帯
60.7%S+
ピック率 12.7% · 936,225 試合
  • KDA
    平均比 −24%
    2.90
    173 体中 150 位
  • キル
    平均比 +2%
    11.2
    173 体中 76 位
  • デス
    平均比 +10%
    12.2
    173 体中 44 位
  • アシスト
    平均比 −15%
    21.3
    173 体中 128 位
  • キル関与率
    平均比 −7%
    61.1%
    173 体中 152 位
  • マルチキル
    平均比 +16%
    2.54
    173 体中 58 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +2%
    39,405
    173 体中 68 位
  • ダメージシェア
    平均比 +6%
    21.2%
    173 体中 52 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +12%
    1,729
    173 体中 53 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +5%
    2.35
    173 体中 58 位
  • 被ダメージ
    平均比 −16%
    35,368
    173 体中 93 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +67%
    70,652
    173 体中 42 位
  • 味方への回復
    平均比 −96%
    20.0
    173 体中 127 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −10%
    26.7s
    173 体中 96 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −2%
    15,825
    173 体中 105 位
  • CS
    平均比 +51%
    56.7
    173 体中 10 位
  • 試合時間
    平均比 −3%
    16:13
    173 体中 163 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ヤスオ が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ヤスオ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ヤスオ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ヤスオ の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ヤスオ 自身の勝率と、ヤスオ の全体勝率 59.4% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 跳ねる蜂跳ねる蜂46k 試合 · ピック 1, 275.4%+16.0
  2. ブーム&ベースブーム&ベース408k 試合 · ピック 1, 2, 3, 466.9%+7.5
  3. 神秘の鉄拳神秘の鉄拳377k 試合 · ピック 1, 2, 3, 464.9%+5.5
  4. 魔攻のいたずら魔攻のいたずら116k 試合 · ピック 1, 2, 3, 463.0%+3.6
  5. バロンの牙バロンの牙8.3k 試合 · ピック 3, 462.3%+2.9
  6. 敵まっしぐら敵まっしぐら191k 試合 · ピック 1, 2, 3, 461.9%+2.5
  7. 狂信的狂信的122k 試合 · ピック 1, 2, 3, 461.4%+2.1
  8. タンクこそ至高タンクこそ至高189k 試合 · ピック 1, 2, 3, 461.2%+1.8
  9. 脱出プラン脱出プラン77k 試合 · ピック 1, 2, 3, 460.6%+1.2
  10. まだ、ここにいるまだ、ここにいる405k 試合 · ピック 1, 2, 3, 460.2%+0.8
  11. 巨人の誓い巨人の誓い30k 試合 · ピック 1, 2, 3, 460.0%+0.7
  12. マイティシールドマイティシールド42k 試合 · ピック 1, 2, 3, 459.9%+0.5
  13. 叩きまくれ叩きまくれ9.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 459.8%+0.5
  14. 影走り影走り150k 試合 · ピック 1, 2, 3, 459.8%+0.4
  15. ソウルサイフォンソウルサイフォン445k 試合 · ピック 1, 2, 3, 459.6%+0.2
  16. 無法者の気概無法者の気概185k 試合 · ピック 1, 2, 3, 459.4%0.0
  17. 迅速に安全に迅速に安全に111k 試合 · ピック 1, 2, 3, 459.3%0.0
  18. 王冠の重み王冠の重み32k 試合 · ピック 1, 259.3%0.0
  19. 狂気の化学者狂気の化学者59k 試合 · ピック 1, 2, 3, 459.3%−0.1
  20. 寄付寄付67k 試合 · ピック 1, 2, 3, 459.3%−0.1

勝率は ヤスオ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ヤスオ 向けの区分に準拠しています。差は ヤスオ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    浪人道

    魔法ダメージシールド

    クリティカル率が増加する。また、移動距離に応じてシールドがチャージされ、敵チャンピオンおよび中立モンスターからダメージを受けると発動する。

    + 魔力の65%
  2. Q
    Q

    抜刀

    物理ダメージノックアップ 1秒範囲通常攻撃時効果

    指定方向に突きを放ち、直線上の敵すべてにダメージを与える。 このスキルが命中するとヤスオは「つむじ風」のスタックを数秒間得る。スタックが2つたまるとヤスオは風を身にまとい、次の「抜刀」と同時に「つむじ風」を放つ。「つむじ風」は指定方向に吹き抜け、触れた敵ユニットを ノックアップ させる。 「抜刀」は通常攻撃扱いのため、通常攻撃と同じように強化される。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    20
    45
    70
    95
    120
    CD
    4秒
    + 増加攻撃力の100%射程 475
  3. W
    W

    風殺の壁

    範囲

    4秒間持続し、少しずつ前進する風の壁を生み出す。敵のあらゆる発射物は、この壁に触れると消滅する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    15
    20
    25
    30
    35
    CD
    25秒
    23秒
    21秒
    19秒
    17秒
    射程 400
  4. E
    E

    風薙ぎ

    魔法ダメージダッシュ

    指定した敵を通り過ぎるようにダッシュし、魔法ダメージを与える。発動ごとに、その後のダッシュで与えるダメージが増加する(上限あり)。 同一の敵に対しては数秒間、このスキルを再発動できない。 このスキルのダッシュ中に「抜刀」を発動すると、円状に斬撃を繰り出す。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    70
    85
    100
    115
    130
    CD
    0.5秒
    0.4秒
    0.3秒
    0.2秒
    0.1秒
    + 魔力の60%+ 増加攻撃力の20%射程 475
  5. R
    R

    鬼哭啾々

    物理ダメージ移動不能 1秒範囲ダッシュ

    ノックアップ状態 の敵チャンピオンのもとへブリンクし、空中で斬撃を繰り出して物理ダメージを与える。また、範囲内の ノックアップ中 の敵をさらに ノックアップ させる。発動と同時に波動ゲージが満タンになるが「つむじ風」のスタックをすべて消費する。 少しの間、クリティカル時に対象の物理防御増加分を大きく貫通する。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    200
    350
    500
    CD
    70秒
    50秒
    30秒
    + 攻撃力の150%射程 1400

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ヤスオ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナなし
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · CC · クリティカル · 回復/シールド · 機動力 · 通常攻撃時効果

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでヤスオは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のヤスオ:S+ティア、勝率59.4%、ピック率11.6%。173体のチャンピオン中1位です。
ヤスオにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:跳ねる蜂、ブーム&ベース、神秘の鉄拳。
ヤスオで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/yasuo を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/yasuo