| 項目 | 基本 | レベル毎 | Lv18 |
|---|---|---|---|
| 体力 | 625 | +120 | 2665 |
| マナ | 320 | +60 | 1340 |
| 体力自動回復 /5 | 9.5 | +1 | 26.5 |
| 物理防御 | 36.0 | +5.2 | 124.4 |
| 魔法防御 | 30.0 |
カ・サンテ 用に 268 個のオーグメントから構築。Mayhem のフィルター後に 268 個が残ります。
アドバイザーは3つのオーグメント候補を、英雄・ラウンド・リロールに応じてリアルタイムで採点します。メンバー機能です。
アドバイザーは3つのオーグメント候補を、英雄・ラウンド・リロールに応じてリアルタイムで採点します。メンバー機能です。
| +2.1 |
| 65.7 |
| 攻撃力 | 64.0 | +3.5 | 123.5 |
| 攻撃速度 | 0.688 | — | — |
| 攻撃速度成長 | 2.5% | — | — |
| 射程 | 150 | — | — |
| 移動速度 | 330 | — | — |
スキルが対象をマークする。マークされた対象への次の通常攻撃は、与えるダメージが増加する。 「オールアウト」中はあらゆる通常攻撃とスキルが与えるダメージが増加する。
武器を叩きつけ、短い直線上にいた敵にダメージとスロウ効果を与える。 命中時に「破撃のエントーフォ」のスタックを獲得する。2スタックになると衝撃波を放って、敵を自身の方向に引き寄せる。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮される。
被ダメージを軽減させながらチャージし、その後ダッシュして敵をノックバックしてスタンさせる。 「オールアウト」中は与ダメージが増加するが、ノックバックとスタンを与えなくなる。
ダッシュしてシールドを獲得する。味方を対象にした場合は距離が増加し、自身と味方の両方がシールドを獲得する。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮され、速度が増加する。
敵をノックバックし、敵は通り道のあらゆる壁を通り抜けて弾き飛ばされる。その後、自身は「オールアウト」状態になり、その敵をダッシュして追いかけ、防御力が低下する代わりにダメージと体力回復量が大幅に増加し、スキルが変化する。
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