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カ・サンテ
ウィーク / C-D

カ・サンテ

タンク · ファイター

別名:K'Sante

44.4%WR
26.21比+0.4PR3.0%
#171
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
+5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。 スキル調整の説明は英語です。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は カ・サンテ 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. アーマーインパクトアーマーインパクト全チャンピオン50.6%24.3%
  2. ブンブン!ブンブン!全チャンピオン40.4%1.6%
  3. ビッグショットビッグショット全チャンピオン——
カ・サンテ のプランを開く

カ・サンテ の戦績

872,015 試合における カ・サンテ の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が カ・サンテ です。

試合数
872,015
順位
173 体中 171 位
ブルーサイド
46.1%
レッドサイド
42.7%
高ランク帯
45.7%B
ピック率 3.2% · 237,061 試合
  • KDA
    平均比 −18%
    3.13
    173 体中 118 位
  • キル
    平均比 −24%
    8.34
    173 体中 133 位
  • デス
    平均比 +6%
    11.7
    173 体中 69 位
  • アシスト
    平均比 +2%
    25.5
    173 体中 75 位
  • キル関与率
    平均比 −4%
    63.3%
    173 体中 110 位
  • マルチキル
    平均比 −35%
    1.43
    173 体中 116 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −8%
    35,625
    173 体中 124 位
  • ダメージシェア
    平均比 −12%
    17.7%
    173 体中 133 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −52%
    743
    173 体中 153 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −4%
    2.15
    173 体中 112 位
  • 被ダメージ
    平均比 +51%
    63,595
    173 体中 31 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +161%
    110,434
    173 体中 12 位
  • 味方への回復
    平均比 −96%
    18.0
    173 体中 143 位
  • 味方へのシールド
    平均比 +411%
    2,236
    173 体中 20 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +49%
    44.3s
    173 体中 46 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −5%
    15,396
    173 体中 147 位
  • CS
    平均比 −18%
    31.0
    173 体中 108 位
  • 試合時間
    平均比 −0%
    16:44
    173 体中 76 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は カ・サンテ が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

カ・サンテ 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの カ・サンテ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

カ・サンテ の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの カ・サンテ 自身の勝率と、カ・サンテ の全体勝率 44.4% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. アーマーインパクトアーマーインパクト138k 試合 · ピック 1, 2, 3, 450.6%+6.2
  2. イカシアの滅亡イカシアの滅亡26k 試合 · ピック 1, 250.0%+5.6
  3. ブーム&ベースブーム&ベース40k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.7%+5.3
  4. 魔樹液魔樹液48k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.5%+3.1
  5. 無法者の気概無法者の気概37k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.2%+2.8
  6. 脱出プラン脱出プラン29k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.0%+2.6
  7. 影走り影走り25k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.0%+2.6
  8. 運命の武器運命の武器33k 試合 · ピック 1, 246.4%+2.0
  9. 疾走疾走33k 試合 · ピック 1, 2, 3, 446.4%+2.0
  10. 猛火 アップグレード猛火 アップグレード34k 試合 · ピック 1, 2, 346.3%+1.9
  11. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー3.4k 試合 · ピック 1, 2, 3, 446.3%+1.9
  12. オムニソウルオムニソウル6.3k 試合 · ピック 1, 2, 3, 446.2%+1.8
  13. ヤマアラシヤマアラシ29k 試合 · ピック 1, 2, 3, 446.2%+1.8
  14. 狂気の化学者狂気の化学者28k 試合 · ピック 1, 2, 3, 446.1%+1.7
  15. ソウルイーターソウルイーター16k 試合 · ピック 1, 246.1%+1.7
  16. ステータス上のステータス!ステータス上のステータス!9.1k 試合 · ピック 1, 2, 3, 446.0%+1.6
  17. フルーツ化フルーツ化11k 試合 · ピック 1, 2, 3, 445.9%+1.5
  18. 寄付寄付13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 445.8%+1.4
  19. パンとチーズパンとチーズ12k 試合 · ピック 2, 3, 445.6%+1.2
  20. 深追いしすぎ深追いしすぎ3.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 445.5%+1.1

勝率は カ・サンテ 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の カ・サンテ 向けの区分に準拠しています。差は カ・サンテ の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    不屈の本能

    通常攻撃時効果

    スキルが対象をマークする。マークされた対象への次の通常攻撃は、与えるダメージが増加する。 「オールアウト」中はあらゆる通常攻撃とスキルが与えるダメージが増加する。

  2. Q
    Q

    破撃のエントーフォ

    物理ダメージ移動不能 0.65秒範囲通常攻撃時効果

    武器を叩きつけ、短い直線上にいた敵にダメージとスロウ効果を与える。 命中時に「破撃のエントーフォ」のスタックを獲得する。2スタックになると衝撃波を放って、敵を自身の方向に引き寄せる。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮される。

    コスト
    20
    CD
    3.5秒
    + 増加攻撃力の40%射程 450
  3. W
    W

    切り開く猛進

    魔法ダメージスタン 0.5秒範囲ダッシュ

    被ダメージを軽減させながらチャージし、その後ダッシュして敵をノックバックしてスタンさせる。 「オールアウト」中は与ダメージが増加するが、ノックバックとスタンを与えなくなる。

    メイヘムでの調整
    • Cooldown changed to 10 seconds at all ranks.
    • Damage reduction changed to 45%.
    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    45
    75
    105
    135
    165
    コスト
    40
    45
    50
    55
    60
    CD
    14秒
    13秒
    12秒
    11秒
    10秒
    + 魔力の70%射程 600
  4. E
    E

    辰砂の足取り

    範囲ダッシュシールド

    ダッシュしてシールドを獲得する。味方を対象にした場合は距離が増加し、自身と味方の両方がシールドを獲得する。 「オールアウト」中はクールダウンが短縮され、速度が増加する。

    メイヘムでの調整
    • Shield strength health ratio changed to 15% bonus health.
    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    45
    50
    55
    60
    65
    CD
    10秒
    9.5秒
    9秒
    8.5秒
    8秒
    + 体力の14%射程 525
  5. R
    R

    オールアウト

    ノックアップ 0.5秒範囲ダッシュ回復

    敵をノックバックし、敵は通り道のあらゆる壁を通り抜けて弾き飛ばされる。その後、自身は「オールアウト」状態になり、その敵をダッシュして追いかけ、防御力が低下する代わりにダメージと体力回復量が大幅に増加し、スキルが変化する。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    80
    115
    150
    コスト
    100
    CD
    120秒
    100秒
    80秒
    射程 250

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

カ・サンテ 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
CC · 回復/シールド · 機動力 · 通常攻撃時効果 · タンク

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでカ・サンテは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のカ・サンテ:Cティア、勝率44.4%、ピック率3.0%。173体のチャンピオン中171位です。
カ・サンテにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:アーマーインパクト、イカシアの滅亡、ブーム&ベース。
カ・サンテで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/ksante を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/ksante