金色
屹立不倒
套件协同: 任何英雄
又称:Still Here台服:屹立不退
52.6%WR0.0较上次更新(11月9日)的变化
PR4.6%0.0
高分段51.8%−0.8高分段(约占全部对局的四分之一)的胜率;箭头是与全部分段的差距。
WR 与 PR 为所有英雄合计
效果
获得0% – 200%(基于你的已损失生命值)额外攻击速度和0% – 35%(基于你的已损失生命值)生命偷取。
由 wasfun.lol 译自 LoL Wiki 英文说明。
完整 Wiki 说明(英文)
Gain 0% – 200% (based on your missing health) bonus attack speed and 0% – 35% (based on your missing health) life steal.
版本摘要
本页的 屹立不倒 强化符文内容反映 26.22 版本的海克斯大乱斗公开数据。
屹立不倒 于 26.21 版本加入。
屹立不倒 适合哪些英雄
屹立不倒 胜率最高的英雄:疾风剑豪(60.2%)、蛮族之王(59.6%)和无极剑圣(59.4%)。 最低:狂野女猎手(40.2%)、仙灵女巫(40.5%)和翠神(41.1%)。
拿过 屹立不倒 的英雄(共 102 位),按实际胜率排列(所有英雄合计 52.6%)。
按定位
屹立不倒 最适合的定位:战士(53.8%);最不适合:辅助(46.2%)。
- 战士53.8%+1.2
- 射手51.8%−0.8
- 刺客50.2%−2.4
- 坦克48.5%−4.1
- 法师47.1%−5.5
- 辅助46.2%−6.4
按英雄的主要定位分组,合计数据足够的英雄使用 屹立不倒 的胜率;列出的是该定位胜率最高的英雄。
屹立不倒 强势英雄怎么出装
各英雄出装页首推的核心出装(统计所有对局,不只拿了 屹立不倒 的对局)。
第几轮拿最好
屹立不倒 在第 1 轮拿胜率最高:53.2%,比整体高 0.6 个百分点。
被选比例WR
- 第 1 轮最佳26%53.2%+0.6
- 第 2 轮21%52.8%+0.2
- 第 3 轮26%52.6%0.0
- 第 4 轮26%51.9%−0.7
屹立不倒 在每一轮被选的比例,以及该轮的胜率。
各英雄自己使用 屹立不倒 的实际胜率;数据不足的英雄不列入。
常见问题
- 屹立不倒 的效果是什么?
- 获得0% – 200%(基于你的已损失生命值)额外攻击速度和0% – 35%(基于你的已损失生命值)生命偷取。
- 屹立不倒 在海克斯大乱斗好用吗?
- 屹立不倒(金色)在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:胜率 52.6%,选用率 4.6%。
- 哪些英雄适合拿 屹立不倒?
- 屹立不倒 胜率最高的英雄:疾风剑豪(60.2%)、蛮族之王(59.6%)和无极剑圣(59.4%)。最低:狂野女猎手(40.2%)、仙灵女巫(40.5%)和翠神(41.1%)。
- 屹立不倒 第几轮拿最好?
- 屹立不倒 在第 1 轮拿胜率最高:53.2%,比整体高 0.6 个百分点。
- 屹立不倒 强势英雄出什么装备?
- 疾风剑豪:毁坏仪式、育恩塔尔荒野箭和死亡之舞。蛮族之王:破败王者之刃、无尽之刃和幻影之舞。无极剑圣:收集者、狂妄和无尽之刃。各英雄出装页首推的核心出装(统计所有对局,不只拿了 屹立不倒 的对局)。
- 屹立不倒 和另外两个强化符文一起出现,该拿哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick,选好你的英雄,再点选拿到的三张卡,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/augments/still-here