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ヴェイン
グッド / A

ヴェイン

マークスマン · アサシン

別名:Vayne

50.6%WR
26.21比+0.7PR9.4%
#59
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

被ダメージ
0%
ARAM −5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ヴェイン 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 連鎖反応連鎖反応スキル · スキル · CC46.5%1.1%
ヴェイン のプランを開く

ヴェイン の戦績

2,756,898 試合における ヴェイン の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ヴェイン です。

試合数
2,756,898
順位
173 体中 59 位
ブルーサイド
52.6%
レッドサイド
48.6%
高ランク帯
49.1%A
ピック率 8.4% · 616,830 試合
  • KDA
    平均比 −30%
    2.68
    173 体中 166 位
  • キル
    平均比 +5%
    11.5
    173 体中 63 位
  • デス
    平均比 +8%
    11.9
    173 体中 54 位
  • アシスト
    平均比 −28%
    18.0
    173 体中 169 位
  • キル関与率
    平均比 −15%
    55.8%
    173 体中 173 位
  • マルチキル
    平均比 +22%
    2.69
    173 体中 48 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 −2%
    37,564
    173 体中 96 位
  • ダメージシェア
    平均比 +1%
    20.2%
    173 体中 89 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 +54%
    2,380
    173 体中 20 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 −0%
    2.24
    173 体中 81 位
  • 被ダメージ
    平均比 −28%
    30,316
    173 体中 118 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −59%
    17,529
    173 体中 126 位
  • 味方への回復
    平均比 −99%
    5.00
    173 体中 170 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −71%
    8.6s
    173 体中 149 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 −3%
    15,695
    173 体中 118 位
  • CS
    平均比 +10%
    41.4
    173 体中 52 位
  • 試合時間
    平均比 −2%
    16:31
    173 体中 130 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ヴェイン が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ヴェイン 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ヴェイン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ヴェイン の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ヴェイン 自身の勝率と、ヴェイン の全体勝率 50.6% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 二刀流二刀流320k 試合 · ピック 1, 2, 3, 457.3%+6.7
  2. 跳ねる蜂跳ねる蜂34k 試合 · ピック 1, 256.7%+6.1
  3. 影走り影走り165k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.6%+5.0
  4. ブーム&ベースブーム&ベース176k 試合 · ピック 1, 2, 3, 455.3%+4.7
  5. 狂気の化学者狂気の化学者28k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.9%+4.3
  6. バロンの牙バロンの牙3.5k 試合 · ピック 3, 454.9%+4.3
  7. 深追いしすぎ深追いしすぎ1.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.7%+4.1
  8. 最終形態最終形態60k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.7%+4.1
  9. まだ、ここにいるまだ、ここにいる229k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.4%+3.8
  10. 運命の武器運命の武器199k 試合 · ピック 1, 2, 354.1%+3.5
  11. 瞬きより速く瞬きより速く23k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.9%+3.3
  12. 死の舞踏死の舞踏14k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+3.2
  13. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー111k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+3.1
  14. 剣を構えよ剣を構えよ79k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.6%+3.0
  15. スピリットフロースピリットフロー172k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.5%+2.9
  16. ボカッ!ボカッ!333k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+2.8
  17. 迅速に安全に迅速に安全に39k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.2%+2.6
  18. 魔攻のいたずら魔攻のいたずら40k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.1%+2.5
  19. ウルトラ ハイドラウルトラ ハイドラ29k 試合 · ピック 1, 253.1%+2.5
  20. オムニソウルオムニソウル13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.1%+2.5

勝率は ヴェイン 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ヴェイン 向けの区分に準拠しています。差は ヴェイン の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    ナイトハンター

    敵チャンピオンに向かって移動する時、移動速度が増加する。

    射程 2000
  2. Q
    Q

    タンブル

    物理ダメージ範囲通常攻撃時効果ダッシュ

    指定方向に前転して移動し、次の攻撃の準備をする。次の通常攻撃が追加ダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    30
    CD
    6秒
    5秒
    4秒
    3秒
    2秒
    + 魔力の50%+ 攻撃力の75%射程 300
  3. W
    W

    シルバーボルト

    確定ダメージ範囲

    邪悪な存在が嫌う銀の矢を、クロスボウにつがえる。同じ対象に通常攻撃またはスキルを3回連続で命中させると、対象の最大体力に比例する追加確定ダメージが発生する。

    + 魔力の1%射程 750
  4. E
    E

    パニッシュメント

    物理ダメージスタン 1.5秒範囲

    背中に担いだ特大クロスボウを構え、指定対象に巨大な矢を撃ち込む。矢を受けたユニットはノックバックされダメージを受ける。ノックバック中に対象が地形に衝突した場合は、追加のダメージが発生し、スタン状態になる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    コスト
    90
    CD
    20秒
    18秒
    16秒
    14秒
    12秒
    + 攻撃力の50%射程 550
  5. R
    R

    ファイナルアワー

    範囲

    敵を殲滅すべく特大クロスボウを構え、攻撃力が増加する。効果時間中は「タンブル」発動時にインビジブル状態になり、「タンブル」のクールダウンが短縮される。また、「ナイトハンター」の移動速度増加量が上昇する。

    ランク
    1
    2
    3
    コスト
    80
    CD
    100秒
    85秒
    70秒

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ヴェイン 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · CC · クリティカル · 機動力 · 通常攻撃時効果

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでヴェインは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のヴェイン:Aティア、勝率50.6%、ピック率9.4%。173体のチャンピオン中59位です。
ヴェインにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:二刀流、跳ねる蜂、影走り。
ヴェインで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/vayne を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/vayne