姬亞娜
又稱:奇亞娜 · 元素女皇 · Qiyana
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- +10%
- ARAM +15%
- 承受傷害
- −10%
- 韌性
- +20%
- 技能急速
- +20
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
姬亞娜 的對戰表現
姬亞娜 在 1,060,617 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 姬亞娜。
- 場數
- 1,060,617
- 排名
- 第 145 / 173
- 藍方
- 48.8%
- 紅方
- 44.4%
- 高分段
- 49.2%A
- 選用率 5.2% · 385,691 場
- KDA比平均 −24%2.91第 149 / 173
- 擊殺比平均 +27%14.1第 18 / 173
- 死亡比平均 +11%12.3第 39 / 173
- 助攻比平均 −26%18.6第 164 / 173
- 擊殺參與率比平均 −8%60.6%第 156 / 173
- 多殺比平均 +55%3.41第 20 / 173
- 對英雄傷害比平均 +1%39,061第 74 / 173
- 傷害佔比比平均 +11%22.1%第 27 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −9%1,403第 85 / 173
- 每金傷害比平均 +3%2.32第 63 / 173
- 承受傷害比平均 −22%32,816第 104 / 173
- 自身減免傷害比平均 −28%30,309第 89 / 173
- 治療隊友比平均 −96%18.0第 143 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −34%19.6s第 117 / 173
- 獲得金錢比平均 −1%16,026第 84 / 173
- 擊殺小兵比平均 −22%29.2第 122 / 173
- 對戰時長比平均 −3%16:17第 161 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 姬亞娜 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
姬亞娜 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 姬亞娜 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
姬亞娜 的全部增幅裝置
姬亞娜 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 姬亞娜 整體勝率 46.6% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 藍色屏障6.8k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪56.7%+10.11.0%6,835S+58.1%
- 輸出超負荷124k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.6%+7.018.3%123,901S+55.6%
- 基本功夫23k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.9%+6.43.3%22,698S+55.1%
- 因心成體2.6k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.2%+4.70.4%2,620S+54.6%
- 又快又穩29k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.6%+4.04.3%29,399S+52.8%
- 巴龍之爪2.7k 場 · 第 3, 4 輪50.5%+3.90.4%2,681S51.3%
- 瘋狂科學家20k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.5%+3.92.9%19,832S+52.9%
- 一片歌手77k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.9%+3.411.4%77,395S52.2%
- 俠盜恆毅22k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.7%+3.23.3%22,338S53.2%
- 飛影跑法70k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.3%+2.710.3%69,645S51.1%
- 小丑學院57k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.3%+2.78.4%56,964S50.6%
- 逃跑計畫33k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.0%+2.54.9%33,336S50.8%
- 大地覺醒8.5k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.8%+2.31.3%8,527S51.9%
- 全面擊潰16k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.6%+2.02.4%15,932S51.0%
- 究極九頭蛇25k 場 · 第 1, 2 輪48.5%+2.03.7%25,181S49.7%
- 救贖5.1k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.5%+1.90.8%5,061S50.3%
- 自始至終67k 場 · 第 1, 2 輪48.4%+1.99.8%66,728S50.0%
- 全能之魂5.1k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.4%+1.80.8%5,115S48.2%
- 命定武器78k 場 · 第 1, 2 輪48.3%+1.711.4%77,529S50.3%
- 最終型態12k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.1%+1.51.7%11,833S49.8%
勝率為 姬亞娜 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 姬亞娜 的級距。差距是與 姬亞娜 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動皇家特權
物理傷害持續傷害命中效果姬亞娜對每名敵人的首次普攻或技能將造成額外傷害。
+ 30% 魔攻+ 25% 額外物攻
QQ元素之怒 / 伊克斯塔爾迴旋刀
物理傷害定身 0.5 秒範圍姬亞娜揮舞她的武器,造成傷害並根據她汲取的元素而有不同效果。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 70
- 100
- 130
- 160
- 190
- 消耗
- 35
- 冷卻
- 7 秒
+ 90% 物攻距離 525
WW元素之形
物理傷害範圍位移姬亞娜衝刺至一個位置並用一種元素來為她的武器附魔。當她的武器有附魔時,她的攻擊和技能會造成額外傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 8
- 16
- 24
- 32
- 40
- 消耗
- 25
- 30
- 35
- 40
- 45
- 冷卻
- 7 秒
+ 100% 物攻距離 1100
EE勇往直前
物理傷害範圍位移姬亞娜衝刺至一名敵人的位置,傷害他們。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 50
- 90
- 130
- 170
- 210
- 消耗
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- 冷卻
- 11 秒
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
- 7 秒
+ 50% 額外物攻距離 650
RR大顯身手
物理傷害暈眩 1 秒範圍姬亞娜送出一道衝擊波來引爆沿途她所命中的任何元素,暈眩並傷害附近的敵人。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 100
- 200
- 300
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 120 秒
+ 125% 物攻距離 950
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 姬亞娜 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 普攻 · 控場 · 持續傷害 · 機動 · 命中效果
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 姬亞娜 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 姬亞娜 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:B 級,勝率 46.6%,選用率 3.6%。在 173 位英雄中排名第 145。
- 姬亞娜 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:藍色屏障、輸出超負荷和基本功夫。
- 姬亞娜 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/qiyana,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/qiyana