瑟雷西
又稱:雷西 · 魂鎖典獄長 · Thresh國服:錘石
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 承受傷害
- 0%
- ARAM +5%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。 技能調整說明為英文。
瑟雷西 的對戰表現
瑟雷西 在 2,046,862 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 瑟雷西。
- 場數
- 2,046,862
- 排名
- 第 44 / 173
- 藍方
- 53.3%
- 紅方
- 49.4%
- 高分段
- 52.3%S
- 選用率 6.8% · 503,569 場
- KDA比平均 +21%4.60第 32 / 173
- 擊殺比平均 −31%7.59第 141 / 173
- 死亡比平均 −9%10.1第 123 / 173
- 助攻比平均 +30%32.4第 22 / 173
- 擊殺參與率比平均 +10%72.6%第 23 / 173
- 多殺比平均 −54%1.02第 140 / 173
- 對英雄傷害比平均 −17%32,061第 146 / 173
- 傷害佔比比平均 −18%16.4%第 147 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −45%852第 146 / 173
- 每金傷害比平均 −13%1.96第 143 / 173
- 承受傷害比平均 +49%62,896第 34 / 173
- 自身減免傷害比平均 +113%89,975第 21 / 173
- 治療隊友比平均 −89%48.0第 41 / 173
- 護盾隊友比平均 +678%3,401第 14 / 173
- 控制敵人時間比平均 +71%50.9s第 28 / 173
- 獲得金錢比平均 −5%15,380第 149 / 173
- 擊殺小兵比平均 −30%26.4第 133 / 173
- 對戰時長比平均 −0%16:42第 83 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 瑟雷西 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
瑟雷西 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 瑟雷西 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
瑟雷西 的全部增幅裝置
瑟雷西 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 瑟雷西 整體勝率 51.3% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 裝甲衝擊306k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.4%+4.123.1%305,610S+56.4%
- 蜜蜂來襲!!!37k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.6%+3.32.8%37,481S+56.0%
- 伊卡西亞殞落62k 場 · 第 1, 2 輪54.2%+2.94.7%61,891S+53.2%
- 全能之魂15k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.7%+2.41.2%15,363S+55.8%
- 縮小引擎45k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.3%+2.03.4%44,858S54.7%
- 果實化51k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.1%+1.83.9%50,844S54.3%
- 逃跑計畫78k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.0%+1.75.9%78,382S53.5%
- 魔法樹液73k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.0%+1.65.5%72,611S54.1%
- 海洋之魂26k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.9%+1.62.0%26,498S54.4%
- 食魂者88k 場 · 第 1, 2, 3 輪52.7%+1.46.6%87,620S53.5%
- 貪婪束縛98k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.6%+1.37.4%97,996S53.6%
- 瘋狂科學家76k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.6%+1.35.7%75,578S53.7%
- 基本功夫53k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.4%+1.14.0%52,856S53.5%
- 轟鳴低音22k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.2%+0.91.7%22,337S52.8%
- 巨人殺手8.2k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.1%+0.80.6%8,159S55.8%
- 巴龍之爪4.2k 場 · 第 2, 3, 4 輪52.1%+0.70.3%4,187S52.9%
- 土司和果醬9.9k 場 · 第 2, 3, 4 輪51.9%+0.60.8%9,928S53.9%
- 閃光俠25k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.8%+0.51.9%24,623S53.1%
- 腿部訓練日58k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.8%+0.44.4%58,448S53.2%
- 坦克引擎255k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.7%+0.419.3%254,634S52.8%
勝率為 瑟雷西 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 瑟雷西 的級距。差距是與 瑟雷西 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動靈魂饗宴
瑟雷西可以採集周圍死亡敵人的靈魂,永久提高自身的防禦和魔法攻擊。
大混戰調整- Stacks per soul increased to 3 from 2.
QQ死亡宣告
魔法傷害定身範圍使用技能時,瑟雷西用鎖鏈綁定一位敵人,將他拖回自身所在的位置。此時再次使用技能的話,可以讓瑟雷西飛到目標的身邊。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 100
- 150
- 200
- 250
- 300
- 消耗
- 70
- 冷卻
- 19 秒
- 16.5 秒
- 14 秒
- 11.5 秒
- 9 秒
+ 90% 魔攻距離 1075
WW鬼影燈籠
範圍位移護盾瑟雷西投擲出手中的燈籠,提供護盾保護周圍的友方英雄。如果點擊放置在地面的燈籠,友方英雄可以立即飛回瑟雷西所在的位置。
大混戰調整- Cooldown changed to 19–15 seconds.
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 1
- 消耗
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- 冷卻
- 21 秒
- 20 秒
- 19 秒
- 18 秒
- 17 秒
距離 950
EE懾魂掃蕩
魔法傷害擊飛 1 秒範圍瑟雷西越久沒發動攻擊,他的傷害就越高。當技能啟動時,瑟雷西揮舞並且拋出他的鎖鏈,擊退路徑上命中的敵人。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 65
- 110
- 155
- 200
- 245
- 消耗
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- 冷卻
- 13 秒
- 12.25 秒
- 11.5 秒
- 10.75 秒
- 10 秒
+ 60% 魔攻距離 500
RR惡靈領域
魔法傷害緩速 2 秒範圍創造一個禁錮的空間,對試圖穿越的敵人造成傷害和緩速效果。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 2
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 120 秒
- 100 秒
- 80 秒
+ 100% 魔攻距離 450
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 瑟雷西 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 控場 · 治療/護盾 · 坦克
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 瑟雷西 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 瑟雷西 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S 級,勝率 51.3%,選用率 6.9%。在 173 位英雄中排名第 44。
- 瑟雷西 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:裝甲衝擊、蜜蜂來襲!!!和伊卡西亞殞落。
- 瑟雷西 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/thresh,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/thresh