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雷葛爾
優秀 / A

雷葛爾

刺客 · 鬥士

又稱:雷恩加爾 · 奶油獅 · 獅子 · 傲之追獵者

49.9%WR
較 26.21+0.1PR5.9%
#74
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

造成傷害
+5%
承受傷害
−8%
韌性
+20%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 雷葛爾 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 裝甲衝擊裝甲衝擊任何英雄——
  2. 蜜蜂來襲!!!蜜蜂來襲!!!任何英雄48.5%3.0%
  3. 狂暴一擊狂暴一擊任何英雄50.4%13.9%
開啟 雷葛爾 的攻略

雷葛爾 的對戰表現

雷葛爾 在 1,726,450 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 雷葛爾。

場數
1,726,450
排名
第 74 / 173
藍方
52.0%
紅方
47.8%
高分段
49.6%A
選用率 7.0% · 518,676 場
  • KDA
    比平均 −38%
    2.35
    第 173 / 173
  • 擊殺
    比平均 +50%
    16.5
    第 3 / 173
  • 死亡
    比平均 +29%
    14.2
    第 3 / 173
  • 助攻
    比平均 −39%
    15.4
    第 173 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 −12%
    57.9%
    第 172 / 173
  • 多殺
    比平均 +89%
    4.15
    第 8 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 +12%
    43,090
    第 27 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 +13%
    22.7%
    第 22 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 +29%
    2,001
    第 36 / 173
  • 每金傷害
    比平均 +8%
    2.43
    第 38 / 173
  • 承受傷害
    比平均 −4%
    40,293
    第 74 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 −19%
    34,455
    第 83 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −95%
    22.0
    第 112 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 −76%
    7.2s
    第 154 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 +3%
    16,645
    第 22 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 −31%
    25.8
    第 137 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −2%
    16:29
    第 134 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 雷葛爾 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

雷葛爾 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 雷葛爾 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

雷葛爾 的全部增幅裝置

雷葛爾 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 雷葛爾 整體勝率 49.9% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 雷葛爾 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 雷葛爾 的級距。差距是與 雷葛爾 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

物理傷害近戰
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    潛行怒獅

    命中效果位移

    當雷葛爾處於草叢中,他普攻時會跳躍至目標身上。 每當雷葛爾施放一個技能,便會產生殘虐值。達到最大殘虐值時,他的下一次技能將被強化。 擊殺敵方英雄可使雷格爾的 骨牙項鍊 獲得戰利品,提供他額外物理攻擊。

  2. Q
    Q

    兇殘打擊

    物理傷害範圍命中效果

    雷葛爾的下一次普攻殘忍地刺穿目標並造成額外傷害。 殘虐加成:增加傷害和攻速。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    20
    55
    90
    125
    160
    冷卻
    0.25 秒
    + 5% 額外物攻+ 100% 物攻距離 450
  3. W
    W

    怒獅戰吼

    魔法傷害範圍治療

    雷葛爾發出狂嚎,對敵人造成傷害並治療自己近期受到的傷害。 殘虐加成:額外解除控制效果。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    50
    80
    110
    140
    170
    冷卻
    0.25 秒
    + 80% 魔攻距離 450
  4. E
    E

    狩獵拋繩

    物理傷害禁錮 1.75 秒

    雷葛爾擲出墜繩,對目標造成緩速效果。 殘虐加成:目標定身在原地。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    55
    100
    145
    190
    235
    冷卻
    0.25 秒
    + 80% 額外物攻距離 1000
  5. R
    R

    血性獵殺

    物理傷害範圍位移

    雷葛爾的掠奪天性控制了他。 偽裝 自己並在大範圍內揭露最近敵方英雄。在血性獵殺作用期間,雷葛爾獲得跑速,而就算沒有在草叢內,他的下次攻擊依然可以跳向敵人,並減少他們的物理防禦。

    等級
    1
    2
    3
    冷卻
    100 秒
    90 秒
    80 秒
    + 100% 物攻距離 2500

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 雷葛爾 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
無魔力
攻擊類型
近戰
傷害類型
物理傷害
標籤
普攻 · 控場 · 治療/護盾 · 機動 · 命中效果

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

雷葛爾 在隨機單中:大混戰強嗎?
雷葛爾 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 49.9%,選用率 5.8%。在 173 位英雄中排名第 74。
雷葛爾 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:究極九頭蛇、轟鳴低音和小丑學院。
雷葛爾 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/rengar,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/rengar