調整傳說
Heartsteel
生命值 · 生命回復
3,000金幣費用
S+出裝率
在傳說中排名
屬性
900
Health
100%
Base Health Regen
勝率與選用率
做出Heartsteel的對戰勝率 50.3%,輔助用最好(51.6%)。
50.3%
WR
17.4%
PR
依定位
- 刺客48.3%−2.0PR 6.0%
- 鬥士50.0%−0.4PR 26.2%
- 法師48.6%−1.8PR 7.5%
- 射手45.3%−5.0PR 0.4%
- 輔助51.6%+1.2PR 26.0%
- 坦克50.8%+0.5PR 56.5%
依第幾件裝備
- 第 1 件50.7%PR 16.2%
- 第 2 件46.8%PR 0.8%
- 第 3 件45.0%PR 0.2%
- 第 4 件44.4%PR 0.1%
- 第 5 件44.1%PR 0.1%
- 第 6 件43.8%PR 0.1%
全部英雄的裝備數據。選用率是做出這件裝備的玩家比例(整體或該定位內);依第幾件時,是這件裝備在所有第 N 件完成裝備中的比例。第 1 件是英雄做出的第一件完成裝備。越後面的裝備出現在越長的對戰,所以請在順序之間互相比較,不要拿來跟英雄勝率比。只顯示至少 400 場的格子。
最常出這件的英雄
- 銳兒55.1%+0.7PR 87.9%
- 關54.9%−2.9PR 8.1%
- 貝爾薇斯54.6%−3.2PR 15.4%
- 貪啃奇54.6%+2.5PR 94.7%
- 趙信54.4%−1.9PR 26.4%
- 亞歷斯塔54.2%+2.2PR 72.6%
- 薩亨54.0%−1.7PR 21.4%
- 希瓦娜53.9%+0.4PR 47.1%
- 波比53.5%+0.3PR 85.5%
- 賽特53.0%+1.8PR 72.5%
依勝率排序,只算 400 場以上的英雄;綠色或紅色數字是和這隻英雄其他裝備的勝率相比。由 wasfun 加總。
效果
Unique - Colossal Consumption:
While within 700 units of an enemy champion, generate a stack on them each second, stacking up to 3 times. Your next basic attack against a target with 3 stacks is empowered to consume them all to deal 70 (+ 6% maximum health) bonus physical damage on-hit and grant you permanent bonus health equal to「 10% of that amount 」「 7 (+ 0.6% maximum health) 」 (30 second cooldown per target).
版本摘要
本頁的 Heartsteel 裝備內容反映 26.22 版本的隨機單中:大混戰公開資料。