貪啃奇
又稱:塔姆 · 河流之王 · TahmKench
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 承受傷害
- 0%
- ARAM +5%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
貪啃奇 的對戰表現
貪啃奇 在 4,004,928 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 貪啃奇。
- 場數
- 4,004,928
- 排名
- 第 13 / 173
- 藍方
- 56.1%
- 紅方
- 52.2%
- 高分段
- 55.5%S+
- 選用率 13.3% · 981,941 場
- KDA比平均 +25%4.75第 27 / 173
- 擊殺比平均 −7%10.2第 95 / 173
- 死亡比平均 −19%8.92第 151 / 173
- 助攻比平均 +1%25.3第 79 / 173
- 擊殺參與率比平均 −2%64.7%第 76 / 173
- 多殺比平均 −26%1.63第 105 / 173
- 對英雄傷害比平均 +8%41,619第 40 / 173
- 傷害佔比比平均 +4%20.8%第 64 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −15%1,322第 94 / 173
- 每金傷害比平均 +10%2.48第 23 / 173
- 承受傷害比平均 +91%80,569第 7 / 173
- 自身減免傷害比平均 +152%106,674第 14 / 173
- 治療隊友比平均 −96%19.0第 135 / 173
- 護盾隊友比平均 +36%595第 25 / 173
- 控制敵人時間比平均 +25%37.2s第 59 / 173
- 獲得金錢比平均 −3%15,635第 125 / 173
- 擊殺小兵比平均 −42%21.7第 149 / 173
- 對戰時長比平均 −1%16:39第 99 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 貪啃奇 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
貪啃奇 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 貪啃奇 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
貪啃奇 的全部增幅裝置
貪啃奇 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 貪啃奇 整體勝率 54.2% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 蜜蜂來襲!!!189k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪62.2%+8.07.3%188,505S+63.3%
- 心鋼起來327k 場 · 第 1, 2 輪59.0%+4.912.7%326,530S+58.7%
- 巨人505k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.5%+4.419.6%505,350S+60.3%
- 巫妖思維197k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.5%+4.37.7%197,157S+58.1%
- 幻影武器427k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.5%+3.316.6%426,633S+58.3%
- 坦克引擎598k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.0%+2.823.3%598,141S+58.3%
- 基本功夫212k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪56.8%+2.68.2%211,830S+57.8%
- 命定武器144k 場 · 第 1, 2 輪55.4%+1.25.6%144,109S+55.9%
- 伊卡西亞殞落97k 場 · 第 1, 2, 3 輪55.2%+1.03.8%97,199S+54.3%
- 天界之身249k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.9%+0.89.7%249,065S57.2%
- 瘋狂科學家268k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.5%+0.410.4%268,107S55.8%
- 轟鳴低音78k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.4%+0.23.0%77,509S54.9%
- 劍舞之心41k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.9%−0.31.6%41,244S54.8%
- 靈活轉換149k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.7%−0.45.8%149,161S53.9%
- 升級獻祭144k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.6%−0.55.6%143,661S53.3%
- 急遽成長128k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.6%−0.65.0%128,069S55.2%
- 魔法樹液117k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.5%−0.74.6%117,091S54.2%
- 巴龍之爪11k 場 · 第 2, 3, 4 輪53.3%−0.90.4%10,724S54.8%
- 疾速追擊66k 場 · 第 1, 2 輪53.1%−1.12.6%65,858S55.6%
- 斗內51k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.1%−1.12.0%50,888S53.6%
勝率為 貪啃奇 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 貪啃奇 的級距。差距是與 貪啃奇 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動品味獨到
貪啃奇將碩大身軀的力量展現在普攻上,他的普攻會根據自身的總生命獲得額外傷害。傷害敵方英雄會留下 品味獨到 的堆層。堆積至三層時,他可以對一名敵方英雄施放 大快朵頤 。
QQ毒舌
魔法傷害暈眩 1.5 秒治療貪啃奇吐出舌頭,對第一個命中的單位造成傷害及緩速,若命中一名英雄還會治療自己。 對敵方英雄附加一層 品味獨到 。若該英雄已被累加三層 品味獨到 ,則會被暈眩並消耗堆層。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 75
- 120
- 165
- 210
- 255
- 消耗
- 50
- 46
- 42
- 38
- 34
- 冷卻
- 7 秒
- 6.5 秒
- 6 秒
- 5.5 秒
- 5 秒
+ 100% 魔攻距離 900
WW遨遊深淵
魔法傷害擊飛 1 秒範圍位移深潛至水面下並在目標地點重新出現,對區域內所有敵人造成魔法傷害並擊飛他們。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 100
- 135
- 170
- 205
- 240
- 消耗
- 60
- 75
- 90
- 105
- 120
- 冷卻
- 21 秒
- 20 秒
- 19 秒
- 18 秒
- 17 秒
+ 150% 魔攻距離 1000
EE血多皮厚
治療護盾被動: 貪啃奇儲存一定比例的承受傷害,並在脫離戰鬥狀態時根據該數值治療自己。 主動: 將所有儲存的傷害轉化為一個暫時性的護盾。
- 冷卻
- 3 秒
距離 2400
RR大快朵頤
魔法傷害定身護盾貪啃奇吞噬一名英雄數秒,若目標為敵人則造成魔法傷害;若目標為友軍則給予護盾。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 100
- 250
- 400
- 消耗
- 100
+ 0% 魔攻
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 貪啃奇 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 控場 · 治療/護盾 · 機動 · 坦克
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 貪啃奇 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 貪啃奇 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S+ 級,勝率 54.2%,選用率 13.6%。在 173 位英雄中排名第 13。
- 貪啃奇 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:蜜蜂來襲!!!、心鋼起來和巨人。
- 貪啃奇 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/tahmkench,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/tahmkench