赫威
又稱:異畫師 · Hwei
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- −5%
- Abilities' damage to minions increased to 100% from 60%.
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。 技能調整說明為英文。
赫威 的對戰表現
赫威 在 1,379,490 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 赫威。
- 場數
- 1,379,490
- 排名
- 第 29 / 173
- 藍方
- 54.9%
- 紅方
- 49.9%
- 高分段
- 53.4%S
- 選用率 5.7% · 416,676 場
- KDA比平均 +56%5.93第 13 / 173
- 擊殺比平均 −16%9.28第 118 / 173
- 死亡比平均 −22%8.67第 156 / 173
- 助攻比平均 +33%33.2第 17 / 173
- 擊殺參與率比平均 +14%75.0%第 18 / 173
- 多殺比平均 −37%1.38第 121 / 173
- 對英雄傷害比平均 +1%39,081第 73 / 173
- 傷害佔比比平均 +2%20.4%第 81 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −19%1,249第 105 / 173
- 每金傷害比平均 +2%2.29第 72 / 173
- 承受傷害比平均 −39%25,788第 155 / 173
- 自身減免傷害比平均 −63%15,464第 142 / 173
- 治療隊友比平均 −84%72.0第 28 / 173
- 護盾隊友比平均 +549%2,837第 17 / 173
- 控制敵人時間比平均 +31%39.1s第 55 / 173
- 獲得金錢比平均 +1%16,239第 53 / 173
- 擊殺小兵比平均 +11%41.7第 51 / 173
- 對戰時長比平均 +1%16:58第 41 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 赫威 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
赫威 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 赫威 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
赫威 的全部增幅裝置
赫威 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 赫威 整體勝率 52.4% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 過度延伸694 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.6%+3.20.1%694S55.4%
- 全能之魂12k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.4%+2.01.3%11,516S+54.5%
- 巴龍之爪7.6k 場 · 第 3, 4 輪54.2%+1.80.9%7,614S+53.0%
- 救贖12k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.9%+1.51.3%11,652S53.7%
- 巨人殺手27k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.9%+1.53.0%26,892S+54.3%
- 溫泉加速69k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.7%+1.37.7%69,353S+54.4%
- 侵蝕裝甲43k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.6%+1.24.7%42,601S54.0%
- 瘋狂科學家33k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.5%+1.13.7%33,088S54.2%
- 藍色屏障27k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.4%+1.13.0%27,036S54.2%
- 基本功夫37k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.4%+1.14.1%37,012S53.9%
- 海洋之魂34k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.3%+0.93.8%34,442S53.1%
- 蜜蜂來襲!!!117k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.0%+0.613.0%116,971S53.7%
- 無限循環61k 場 · 第 1, 2, 4 輪52.7%+0.46.8%61,272S54.1%
- 食魂者3.1k 場 · 第 1, 2 輪52.7%+0.30.4%3,120S54.0%
- 縮小引擎123k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.5%+0.213.7%123,028S53.9%
- 極度邪惡91k 場 · 第 1, 2 輪52.4%0.010.1%90,897S53.4%
- 自始至終45k 場 · 第 1, 2 輪52.4%0.05.0%45,197S52.4%
- 腳程加速34k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.3%−0.13.8%34,434S53.3%
- 命定武器71k 場 · 第 1, 2 輪52.2%−0.28.0%71,411S52.4%
- 痛打一頓15k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.1%−0.21.6%14,521S53.6%
勝率為 赫威 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 赫威 的級距。差距是與 赫威 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動筆仙真跡
魔法傷害赫威對敵方英雄造成傷害時,會在其身上簽名。 使用傷害性技能命中敵軍第二次後,便會完成簽名,並在其腳下留下筆跡。筆跡會在短暫延遲後爆炸,並對範圍內的所有敵軍造成魔法傷害。
+ 35% 魔攻
QQ主題:厄禍筆法
魔法傷害赫威從厄禍汲取靈感,畫出可毀滅敵人的災難。 使用此技能後,赫威的技能會被以下傷害性技能取代:「壞滅熾燄」、「震顫轟雷」,以及「熔岩裂隙」。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 50
- 80
- 110
- 140
- 170
- 消耗
- 80
- 90
- 100
- 110
- 120
- 冷卻
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
- 7 秒
- 6 秒
+ 80% 魔攻
WW主題:靜謐筆法
魔法傷害赫威從靜謐汲取靈感,畫出可鼓舞友軍的祝福。 使用此技能後,赫威的技能會被以下輔助技能取代:「川流湍急」、「明鏡止水」,以及「迴旋光暈」。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 20
- 30
- 40
- 50
- 60
- 消耗
- 90
- 95
- 100
- 105
- 110
- 冷卻
- 18 秒
- 17.5 秒
- 17 秒
- 16.5 秒
- 16 秒
+ 3% 魔攻
EE主題:苦惱筆法
魔法傷害赫威從苦惱汲取靈感,畫出可壓制敵人的幻影。 使用此技能後,赫威的技能會被以下控場技能取代:「死神面影」、「深淵凝視」,以及「碎骨大顎」。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- 消耗
- 50
- 55
- 60
- 65
- 70
- 冷卻
- 13 秒
- 12.5 秒
- 12 秒
- 11.5 秒
- 11 秒
+ 65% 魔攻
RR絕望螺旋
魔法傷害緩速 0.35 秒範圍赫威畫出一個絕望氣場,命中的第一名敵方英雄會變為氣場的中心點。氣場會逐漸擴大,對鄰近敵軍造成傷害和緩速效果。擴大到上限或該英雄死亡時,氣場便會爆炸。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 200
- 325
- 450
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 120 秒
- 100 秒
- 80 秒
+ 80% 魔攻距離 1300
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 赫威 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 技能加速
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 赫威 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 赫威 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S 級,勝率 52.4%,選用率 4.7%。在 173 位英雄中排名第 29。
- 赫威 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:過度延伸、全能之魂和巴龍之爪。
- 赫威 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/hwei,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/hwei